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论无懈可击使用时机的修正原因及方案

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1楼2013-12-01 15:38回复


    来自Android客户端2楼2013-12-01 15:38
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      主要是因为规则允许任何人在第一时间打出无懈可击,不管是面杀还是网杀都不好。有时大家都在观望,看谁先打出无懈可击,拖慢了游戏节奏。我觉得应该把规则改为当一名角色使用了一张锦囊牌时,从使用这一张锦囊牌的角色开始按逆时针方向询问其他角色是否打出无懈可击抵消该锦囊牌效果(若有人打出无懈可击,则任何角色不能再继续打出无懈可击)。只能打出一次无懈可击是考虑到如果能多次打出无懈可击的话会导致结算复杂的问题,而且会致使游戏节奏变慢,尤其是游戏人数多的时候。


      3楼2013-12-01 15:38
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        现在的无懈可击,网杀的情况稍微比面杀好点。网杀的时候有时间条的限制,要么早点打出无懈可击,要么就失去机会,这个还是有缺点,拼玩家的手指灵敏度;网杀不像面杀,网杀不能通过其他玩家的神情和动作判断其他玩家是否有使用无懈可击的意图。


        4楼2013-12-01 15:45
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          当场上有黄月英时,若有人使用一张锦囊时,不管是哪个玩家都不确定要不要打出无懈可击,都会犹豫等待。敌人怕打出无懈可击之后,被黄月英反无懈,不仅没能抵消锦囊牌效果,还帮黄月英刷了牌;黄月英自己若有两张或多张无懈可击,如果想刷牌的话,会想如果敌人若没有无懈可击,自己就多打出几张无懈可击,如果敌人有无懈可击就坐等和敌人拼无懈可击;队友的话,也会想让黄月英来打出无懈可击来刷牌,不太愿意自己出手。


          5楼2013-12-01 15:58
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            前排围观


            来自Android客户端6楼2013-12-01 16:02
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              忘记时间 - 胡歌


              8楼2013-12-01 16:04
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                难道我的创意不好吗?如果不好请大神们出来指导


                9楼2013-12-01 16:07
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                  10楼2013-12-01 16:10
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                    来自iPhone客户端11楼2013-12-02 22:34
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                      你多虑了,骚年


                      12楼2013-12-02 22:35
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                        也就那么几秒的时间 不过有时真心想快点


                        IP属地:广西来自手机贴吧14楼2013-12-02 22:54
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                          还有我觉得我这样改可以给予玩家充分的时间思考是否使用无懈可击。


                          来自iPhone客户端15楼2013-12-02 23:01
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                            在网杀时,如果有于吉和卧龙在场,如果有人拖时间的话,其他玩家会以为是于吉和卧龙在拖,对这两个武将不公平。


                            来自iPhone客户端16楼2013-12-02 23:05
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                              我觉得无懈可击是必须要修改的,现在的无懈可击确实不够合理。


                              来自iPhone客户端17楼2013-12-02 23:09
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