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【贴吧备份】2014第一篇技术贴——孙策主各身份讲解
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沉寂好久,顺便骗经,混精品。
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2014-01-02 02:11
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其实孙策出来挺久了,大家也都知道怎么打了,在这里总结一下吧
,顺便留个贴吧备份。
2楼
2014-01-02 02:13
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导语:各大主流主的分析及online上孙策主的走势
现在军争的9大主流主公,依据各自上线时间的长短,走过了自己兴旺衰退的历程。
刘备,作为标包的八人主流主公,随着林山将包武将的上线和反内对刘备主打法的各种吃透,逐渐地由自己在标风火包的兴盛状态转为现在对反内控场的力不从心;
孙权,这个个人能力极其强悍的主公,面对拆牌控牌拼点翻面等多输出的反贼,渐渐自林山将包登陆online和反内对孙权主打法的吃透,实力也从军争火包刚开始的时候慢慢地走下坡路;但是,无可否认的是,孙权是个强主(为毛我现在看到渣渣玩儿孙权我就很不爽呢,完全侮辱了孙权啊这是);
曹操,这个靠aoe吃饭的主公,在现在牌堆aoe明显减弱和反贼多元化输出的背景下,主忠获胜基本在内奸和反贼的掌握之下;
张角,这个极其吃运气及忠臣占位和选将的主公,在面对太史慈鲁肃布练师貂蝉等特殊攻击的反贼和换牌反贼,或者是反贼各种压血线的攻击显得极其无力,但是也很有可能因为忠臣选将占位好提早打开局面消灭重要反贼并摆脱内奸控场限制;
袁绍,这是个极其考验全场大局观的主公,什么时候放什么时候收忠反内应该往哪儿打完全是根据个人经验累积的结果,如果全场人大局观出牌都很好的话可以说袁绍主公的主忠内反的胜率都是可以接受的;袁绍主公在林山包等包加入之后是能力削减幅度最小的一个主公。而且袁绍还有个特点,一旦进入优势局,主公输出是完全不受内奸控制的(比如说一下手里十几张牌什么的)。但是online玩儿袁绍有个特点,就是忠瞎选将比如给你来个孟获毒菜吴国太忠,还有手气卡横行,比如sp赵云反起手不刷2个杀两个桃子简直对不起自己的反贼身份(当然有禁卡局),加之很多人的玻璃心以及高手的稀缺,袁绍主的online强度实际上没有实际强度那么强;
曹丕,这个主公在林包刚刚登陆online的时候是个很厉害的主流主公,但是随着山包一将二将三将各个牛气反贼武将的登场(主要有2张蔡文姬长郃布练师吴国太凌统曹冲满宠)以及反贼在曹丕主局“秒忠围主”思想(看脸什么的)和内奸对曹丕主控局的力度增强,让曹丕主的群内胜率变得惨不忍睹(10-15%);
董卓,可以说这个主公是个基本送反内的主公吧,特别依赖铁索连环酒杀(运气好的话平均两轮一次吧,运气不好的我试过当董卓忠第8轮才来了酒杀,铁索还是五谷抢的)和袁术袁绍陈宫貂蝉荀彧这样的忠臣;这个主公属于后期相当无力的主公,一旦忠臣全都死了,基本完全就是在反内节奏里了(比如说基本死忠内赢董卓主这种情况,荀彧死忠内不计)。当然这个主公也有好处,就是对内奸很友好,内不会很早跳反;
刘禅,这个主公在现在看来,既不能防速推(享乐前期防御不足),也基本不能摆脱内奸控制,还特别考验忠臣的换将卡,虽然刘禅主公后期生命力较强单挑也不弱,但是总而言之刘禅主其实很吃忠臣并且胜率简直不堪入目(刘禅控别打我,事实而已);
这八大主公,基本上忠反都能掌握节奏,很多人也都吃透了这些主公的选将打法。孙策主公不同于其他主流主公的是:自从晓月的孙策主独孤九剑以来,三国杀理论界和解说都有着自己的观点,各个群内和路人之前的观点也完全不同。从刚登陆online第一~第二轮就觉醒的江东小霸王睥睨天下,到现在反贼喜闻乐见的“秒忠围主”打法把忠内打得欲哭无泪被迫选择防御型武将,再到由于路人群内对孙策局身份理解和血量控制观点的不同导致忠臣装身份促觉醒技术的产生以及反贼合理由围观主变为速推主的这一转变,孙策主在online的地位可以说是自刚出以来一直跌宕起伏。
那么,主忠内反究竟应该在孙策局有什么样的心理状态和选将打法才能切实提高自己身份的胜率呢?
反贼是直接秒主,还是渐下主血线,还是秒忠围主?
忠臣是直接秒反,还是装身份或者跳模糊身份,或者是选盾忠给主公刷桃子?忠臣的Key牌什么时候自己用,什么时候留给主公制霸?
内奸是应该偏反一点还是应该偏忠一点?内奸在主公觉醒之前和觉醒之后各应该干些什么?怎样控场取得自己的胜利?
主公到底何时觉醒?觉醒了英魂英姿怎样用?觉醒了是不是就意味着胜利呢?主内反局怎样摆脱强力内奸的控制?
孙策觉醒是不是就意味着孙策主的胜利?
本文将就这些问题从四个身份结合各个地方的实战出发展开讨论。
3楼
2014-01-02 02:15
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二。孙策主公的特点
1、嘲讽和非嘲讽的均衡性。
有人觉得孙策主就应该速推,有人觉得孙策主2-3血待着就行,有人觉得孙策主应该直接忽视然后秒忠围主。这可以说是孙策主公在online最大的特点。因为其在online这个特点,导致忠臣反贼打法有着不同的方式。稍后详解。
2、觉醒前和觉醒后的能力方差
这个不用多说了吧,过牌量差异不是一般的大。
3、online对其认识的不统一性。
如上所述,导致孙策主公在不同的局发挥完全不一样。
4、由于以上特点导致装身份的更多可能性以及打法的多元性。
比如忠内装身份反贼装身份,也是online玩儿的一大乐趣。
5、防围观和防速推属性的不均衡性。
这也是孙策主公被人诟病的原因之一。有的主公比如孙权是属于防围观型的主公(制衡是一种很强的个人能力),有的主公如曹丕是属于防速推型的主公(放逐对反贼的克制神马的),而孙策主是一种介乎于两者之间的主公。第一,策主基本无法扛住很猛烈的反贼输出(原因见上),但是因为有觉醒技威慑,反贼不敢对策主进行很高的输出;第二,如果策主面临忠内全灭自己未觉醒(并且反贼状态较好)的情况,基本这局就是输定了。这个特点导致做策主的忠内压力很大,因为忠内帮策主分担了一部分主公嘲讽。
5楼
2014-01-02 02:19
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三。孙策主公技能分析
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌。每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
觉醒技“魂姿”获得技能:
英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:
1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌。
2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。
(X为你已损失的体力值)
◆吴势力角色发动【制霸】与你拼点被拒绝计入出牌阶段的发动次数限制。
◆拼点结果若确定为其没赢,你可以获得处理区中的两张拼点的牌。
(摘自百度百科)
一句话分析一下,激昂是觉醒前的主摸牌技/劣质防御技/添头技,同时稍稍限制反贼选将(貂蝉小关张颜文);魂姿是觉醒后的主技也是灵魂技能(这个也稍后说);制霸作为唯一负面的技能,可以为反贼提供秒主的可能,也可以让忠臣送桃子送武器,有些忠臣也可以用来装身份比如拿个Q拼主公的暗K。
6楼
2014-01-02 02:19
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【关于制霸】
怎么让你的忠知道你有什么点(倒不是火攻亮牌!)?
1.换没必要更换的装备
2.手里有红杀且点数较大的时候可以使用
3.丢掉点数较小的没用牌
etc。。。。
这样忠内就知道你有什么了。另外忠臣要装身份制霸切记,手里留爆发,尽量点数在J以上的无用牌。当然忠内本身也得注意主公手里有什么牌,五谷明牌或者是各种明暗信号给的牌。
亮牌的时候注意一点,就是没必要最大点制霸,存输出存爆发,有些时候拆了一张闪一个仁王盾甚至一个桃子都没什么关系,你知道什么牌对打开战局最重要。我打渣策主比较喜欢留的是比较大点的过河和火杀以及比较大点的铁索连环(或者丢给后位曹植,看情况而定)和aoe。
吴国的反贼其实也得注意,别为了拆牌就浪费一张重要的大牌拆孙策手牌,很有可能最后的结果是,鲁肃你将“♡K 爪黄飞电 +1”当作过河拆桥对孙策使用,拆除孙策手牌“♣2 杀”。
这里说一下孙策主,除了场上将面有鲁肃布练师张郃张辽这种控制手牌的将,起手aoe和比较给力的武器比如丈八扇子贯石斧等以及各种防具比如八卦阵仁王盾这些一般都是存在手里的,有的时候根据将面丢闪留杀也是一种策略,5血是一种存牌能力。同样的跟点数有关的,荀彧太史慈祝融这类的武将以及忠反的袁术也是值得考虑的对象。当然如果场上将面很明显的话起手制霸一张给术爸也不是不可行。
7楼
2014-01-02 02:24
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【关于孙策的觉醒】
孙策的觉醒是个基本完全被动的过程。不像邓艾的觉醒,很多情况下总是出出牌就会觉醒,也有很多武将(吴国太,凌统,姜维,刘协,荀彧等)可以配合其觉醒;也不像姜维的觉醒,既可以自己刻意或者是牌运好空手牌,也可以有很多武将(荀彧,布练师,鲁肃,张郃,凌统,孙坚等)配合觉醒;更不像刘禅的觉醒,虽然完全被动但是觉醒了能力并没有增强多少导致反贼在推刘禅主的时候基本毫无畏惧。
孙策主的觉醒,是完全被动的。除了忠会帮你在早期卖血觉醒之外,反贼是完全不会帮你(当然内在自己觉得必要的时候可以帮你觉醒)在有利的条件下觉醒的。因此,对于卖血机会,身为策主必须要好好珍惜,因为卖血了,才有可能觉醒,才有可能打死反贼并且摆脱内奸对局势的控制。如果你说你不想卖血,认为激昂和制霸是孙策主主技能,那对不起,你不适合玩儿孙策。
孙策主在前期觉醒有很多好处,比如说以高能力加入主忠战队,提高主忠方输出等;但是有两种情况孙策主得慎重考虑觉醒。
什么情况呢?
当场上出现2位贾诩反贼或者2位高爆反且3/4位贾诩反贼,8号也是反,且自己没桃没酒没防具并且没有2张忠内的时候。
当被翻面且场上没有吴国忠内特别是吴国太忠内的时候。
前一种情况忠臣由于位置原因不能制霸防御牌,孙策很容易贾诩反贼乱武时阵亡;后一种情况同样容易增加孙策觉醒前被秒几率。
8楼
2014-01-02 02:25
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【我对策主英魂的理解】
刚觉醒时的英魂主要还是为己方特别是对手牌需要量大的己方使用的,同时可以配合忠臣邓艾的屯田凌统的旋风,但是,有以下几种情况,英魂可以对反贼使用扒牌。
1反贼有前位贾诩或者高爆类反贼,需要通过英魂秒杀的;
2反贼在忠臣行动回合之外有强爆发能力,比如太史慈高顺袁术孙权等且手牌较为充裕
3反贼存在必须秒杀的组合比如说华佗鲁肃华佗曹冲这类的
4将面很劣势,想收掉反贼人头爆发的时候
5已知某反贼手上有关键牌且能扒下来的时候
6增强主忠方输出
9楼
2014-01-02 02:27
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五。忠臣篇——勇打天下,智夺乾坤
其实孙策主的胜率跟很多其他主公一样,受着将面,座次,以及最重要的rp的影响。很明显的例子是曹丕主2位袁绍忠就是收场节奏,但是8位袁绍忠在群内就是酱油节奏。当然我这么说可能没有孙策局的感觉了,再这么说个比方吧,孙策2位貂蝉小关张忠就是走一波打残反内甚至连环主公酒火杀收反贼人头的节奏,但是8位貂蝉小关张忠就基本酱油被反狙死的节奏(以现在的online特点,貂蝉被80%的人认为是孙策局的明忠,小关张倒不至于)=。=
11楼
2014-01-02 02:29
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2、忠臣思路
【总体思路】
孙策主的忠臣,实际上是策主局除了内奸之外最难玩儿的身份,因为这个身份帮孙策承担了很多任务。相对于其他的主流主公来说,孙策主由于觉醒完全被动,觉醒前能力极其有限,导致了忠臣承担着以下几个重要任务:
1、帮孙策打击反贼(高输出能力)
2、提早帮孙策觉醒摆脱内奸对策主觉醒控制(群体输出能力)
3、将忠臣的手牌血量身份嘲讽用其他方式从自己身上转移到内奸/主公身上(注:很多时候孙策主的忠臣血量嘲讽是比主公高很多的)
孙策主忠臣忌讳的事情有以下几点:
1、输出完后被反贼秒杀(和反贼命换命,使战局被内奸控制:记住,输给内奸和输给反贼对于主忠是一样的!)
2、后位选将太明,遭前位反贼盲狙重伤或者直接酱油,给反贼建立人头优势(所以为什么说后位即使是邓艾钟会之类的也比后位的貂蝉那些好!具体例子太多了没办法数清,8位策主貂蝉忠一轮游什么的)
3、选回合内没有作为、嘲讽太低、容易死且觉醒主公没有配合的纯白板(夏侯惇,于禁这类)
4、选防御低的纯辅助或者是爆发属性太低的辅助(大师,香香,刘禅,华佗这类)
5、过于负嘲讽且回合内作为偏弱的忠臣(曹丕,郭嘉这类)
这些忠臣无论群内还是路人都是十分不可取的。
13楼
2014-01-02 02:33
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Part1 孙策觉醒前
【思路1】 前位忠臣可以在首轮或者第二轮选择速度对反贼进行输出或使反贼减员1-2名,给主公建立人头优势,帮助后位忠臣助主觉醒或者直接拿下战局。
典型代表忠:貂蝉,陈琳,太史慈,孙权,袁术,荀攸,袁绍,颜文,小关张,离婚蝉,贾诩,刘协,陈宫,曹植等
位置:2-4位的前置位忠(最好)
适应反贼类型:控场,后期,身份属性较明,且反内输出较弱偏白板的情况。也适用于有贾诩的局(贾诩近主偏反,远主发挥不好可以做忠)。
例子1 孙策主公局,2位忠臣袁绍,发现后位有鲁肃布练师凌统等武将(没有曹丕),于是直接开射两轮。3位忠荀攸行动回合直接收掉了反贼核心鲁肃,顿时反贼人头劣势,进入内奸控场阶段。但是内奸控场不果断于是主忠胜利。
例子2 孙策主公局,3位忠貂蝉4位忠姜维联动,兵乐五位反袁术,袁术第二轮阵亡。内想收袁术被反9了,第二轮貂蝉姜维再次联动反内崩盘。
例子3 孙策主公局,反贼2布练师4鲁肃6刘协82张,忠臣5太史慈7荀攸。忠臣太史慈看到后位将面知道刘协荀攸肯定一个是忠于是直接砍布练师主公帮主觉醒(砍到2血)。主公觉醒后英魂英姿秒掉鲁肃刘协奠定胜局。
例子4 孙策主公局,2位忠陈琳首轮直接放南扒光全场(除了忠小关张)然后笔伐鲁肃,3位内孟获无作为过,4位忠小关张直接父魂成功秒掉了反贼鲁肃打残反贼荀彧,在好不容易凭后位反灭掉陈琳后,反贼已无人数优势又秒主不易,内奸控场又力不从心,因此主忠胜利(小关张一直活着)。
。。。。。。
当然还有很多其他例子比如说那些刘协陈宫忠的,这种时候孙策属于基本混躺赢,换了其他任何主公也差不多一样的效果,这种局面属于主忠的将面站位碾压局,我想大家也见了很多了。那么身为反贼,只能说四个字:自认倒霉。
当然如果这么跳忠,就必须得保证至少70%可能性内奸在你输出之后控场无力(凭将面),否则基本等于忠反命换命内奸渔翁得利。
很多的例子可以证明,有控场思路的内奸,会在忠臣消灭掉重要反贼的时候帮反贼杀你把嘲讽引到你身上,这种控场会让主公的觉醒不能掌握在主忠手里,也就丧失了最有利的获胜机会。
14楼
2014-01-02 02:37
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【思路2】 蓄爆,配合适当的身份伪装/跳模糊身份,制造局面混乱的情况,在反内乌龙达到最大收益(或者暗里坑内)的同时伺机帮主觉醒或者帮主胜利。
典型代表忠:太史慈,孙权,荀攸,董卓,袁术,姜维,高顺等能蓄爆且忠臣身份倾向不明显的忠选将
适合位置:前置位或中间位,后位的话只能通过前位跳不明身份的人表模糊身份
适应将面类型:将面不明显,路人局以及半熟人局(根据熟人和路人对武将身份理解的不同),比较平稳的局(也就是场上将面偏素的局)
例子1 某局孙策主,7位忠选将选了董卓,起手一直到第七轮都是摸的桃子和闪,将面2张郃3典韦5钟会8袁术反,我和4曹冲忠,6刘表内。之前一直憋着因为手里全都是桃子,长郃始终没动过我的牌因为他忙着偷刘表曹冲去了根本没时间理我一个“内”,于是我就蓄爆了一个减一马(胖子还是很能藏牌的有没有)。然后在刘表内的五谷里面,我顺利拿到一个雷杀,到我出牌,直接掏出减一挂上铁锁搞起酒雷杀主公到2血,第二轮运气好开了个万收了袁术弄醒主公,其实这个时候反内差不多输了,但是最后。。内反齐心打死曹冲主公被自己挂的闪电P死了。
例子2 某局孙策主,我选了3位董卓忠,起手看场上没控牌的就蓄爆了,然后4位邓艾跳内,反贼果断群起攻之(荀彧、刘禅、香香还有个忘了),内愤而跳忠。到了第4轮的样子,终于给我摸到一个酒杀,果断拿出珍藏的武器,于是直接收了刘禅,收到个南蛮放了,再加上这轮主公开的一个南,反贼就彻底崩盘了。
例子3 某局我孙策主,2徐盛4王异7关银屏8卧龙反,3贾诩5太史慈忠,62张内(纯快速加入,2张选将的确很值得吐槽),在前面身份明了之后,太史慈先给2张来了一刀,然后拼了8位的卧龙。2张跳忠,7、8位由于没有距离杀我并乐上(我2血)。第二轮太史放南,果断觉醒带走28位2反,反内崩盘。
。。。。。
这类忠打法的特点是,忠一般不第一轮跳明显身份或者是直接根据将面跳对立面身份,或者根据路人和群内对忠内打法的不同理解来进行身份的伪装,然后伺机等待主公觉醒时机爆发收人头放主觉醒。
前面的两种思路,在群内的话主忠是有一定胜率的。
15楼
2014-01-02 02:39
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Part2 孙策觉醒后
父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下!
相信很多孙策主忠臣在听到这个激动人心的呐喊之后一定会从心底里舒了一口气:小白板终于从江东小王八变身为江东小霸王了。
“终于,我不是场上最嘲讽的了!!!终于,我要赢了!!!”
然而反贼眼里却投射出一股如狼似虎的目光,同时内奸也睁大了眼睛。
的确,这个时候,反残了或者人少了,忠臣的压力也相对小了。但是别忘了,在这之后的一到两个回合(大多数情况下),主公是以1-2血的状态存活的,也就是比较容易被反贼秒掉的状态。
这个时候,孙策已经没有觉醒威慑了,他就是孙策,那个活着就会对反贼造成威胁的江东小霸王,那个所有反贼都不惜以命换命的对象。
在我看来,他的那一声呐喊,是对场上所有人的咆哮:
对于忠臣来说,应该是一句振奋人心的呼喊:“兄弟们,我终于成长觉醒了,我也在战斗前线了,保护我,我会带领你们走向胜利的顶端!”
对于反贼来说,应该是一句激情澎湃的挑衅:“渣滓们,你们千方百计阻止我成长,我偏偏成长给你们看,不立刻打败我,就休想获胜!”
对于内奸来说,应该是一句意味深长的警语:“兄弟,我是不是有了我弟弟的单挑群战雄风?不保护我,你没有胜利的机会;保护了我,你休想在我满血的时候胜过我!”
这个时候忠臣基本就是孙权主忠臣的打法了,唯一要考虑到的一点,制霸,我该自己用还是给主?
在我看来,在反贼输出较高的时候,防御牌果断都要制霸给主的,如果是主手牌较少你手牌较多的情况下,桃子和无懈(除非有贾诩在的桃子)可以留在自己手上。多余的装备在主防御不紧张的情况下也都可以制霸给主公。总之,这个时候忠臣的任务,就是保护孙策消灭反贼内奸打破内奸控场。等孙策回复到比较好的状态时,基本不惧主内反这种蛋疼的情况,他有比他弟弟还要更足的底气,甚至1v2也毫无惧色。
18楼
2014-01-02 02:43
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六。反贼篇——稳中知变,大局至上
反贼现在有一套很成熟的理论体系叫做“秒忠围主”,这个名词是从曹丕主首创,到孙策主发扬光大的反贼的特有的理论体系。这套理论体系,使得孙策主的反贼胜率在孙策刚上线的时候翻了一倍(至少是在群内),同时也引发了“孙策是弱主”的思想以及“孙策主忠应该选盾”的思想。
然而,事实情况真的是这样吗?
忠盾了,主公就真的能成功觉醒乃至胜利吗?
我可是看到过很多郭嘉于禁sp赵云曹丕之类的忠的孙策主,在第3-4轮直接就被反贼干掉了死在觉醒路上,或者是觉醒不到2轮就被反贼群殴致死了。另外传说中的孙坚邓艾神忠,总是在群内没过3轮就死了,主还是满血状态。
反贼真的只用去想如何“秒忠围主”了吗?
不论武将技能,牌堆里尚有aoe4个,铁索连环6个(不计庞统),酒5个,倘若忠臣就凭着这些牌把主公打到1血了反贼又没个香香什么的,这个时候,身为一个合格的反贼,不想着如何把主赶紧弄死么?
群内和路人的反贼打法到底有什么不同?
到底什么打法,才是孙策主反贼打法的“万金油”?
19楼
2014-01-02 02:44
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1、反贼选将
反贼选将原则就三个字:选强将。
再说一句,控距离控手牌的将(甘宁、鲁肃、凌统、国太、2张、吴国太、布练师、张辽、张郃等)在孙策主局当反贼比一般主公局当反贼更强力,能对忠臣造成很大的打击并且对主公手牌造成相当大的破坏。
鲁肃可以说是孙策局的神级反贼,用好了有事半功倍的效果。他的反贼强度,不仅仅在于给孙权主当反的拉卡差的作用,同时还有用自己一命换忠臣2命的同时保护场上队友安全度过风险期的作用。如果孙策觉醒,鲁肃更加是神反,能够把孙策英魂给忠的牌瞬间换给反贼,类似于嘲讽主公局鲁肃反的打法。
【2位鲁肃反】不知道怎么玩儿?
1、起手盲好湿给一个偏反脸(场上剩下6个人,总有个人是偏反贼的存在);
2、如果孙策和某个极度偏忠的人存在手牌差异(当你能确定时),可以直接缔盟孙策和那个偏忠的人的手牌帮反贼秒掉他/她;这一点对于2位鲁肃反来说可以说是很重要的,因为有些牌,在孙权太史慈袁术荀攸高顺董卓这些人手里用起来比在孙策手里用起来威力大多了,这样做可以防止忠臣手气卡高爆降低反贼被秒几率;
3、留好防御牌。
还有【毒菜】这个将,虽然对于节奏偏慢的孙策曹丕主局来讲,毒菜作为反贼是有存在的道理的,但是和其他主局一样,整体游戏将面决定毒菜的强度。简而言之,反强则菜强,反弱则菜弱。
但是,以下选将【最好(甚至对于有些群内是绝对)】不要作为反贼出现
离间貂蝉:你这个选将是想让队友盲死你么?还是你觉得你这个将的技能贡献在秒主的时候会很大?
颜良文丑:理由同上。
关羽、关兴张苞、sp赵云、赵云:理由同上,尤其是远位。秒主没距离被主克还各种被盲狙。
袁绍:虽然孙策是可以被速推的,但是你的存在会让反贼队友觉得诚惶诚恐,总觉得你是要帮主觉醒,因此容易盲狙你造成内讧。当然身份全明的话袁绍放万箭反贼也像孙权主袁绍反贼一样配合自己的队友就行了。不过袁绍这个选将会让反贼浪费输出在你身上,不值得。同样,打孙策的反贼通常都倾向于后期武将,袁绍这个将相对来说也不符合整场游戏反贼的节奏。
20楼
2014-01-02 02:47
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