我并不否定怒气流,恰恰相反,我认为怒气流有很多可取的地方。
这个游戏主要的输出来源就是技能,如果能早一轮发动技能,或者多方一轮技能,在同等级的战斗里往往就会取得先机,这就是怒气流的意义。以星辰龙女为核心的双怒流有一个很大的问题,就是星辰培养上限低,敏低,即使前排有星界或者2级龙魂战士做发动机还是可能第一回合就倒下,要靠护佑培养到三四十万血这不是平民能做到的。就算小R的星辰60女神7级护佑也不过20W血,面对第一轮能起技能的爪子也只能指望诈尸放技能了。
星辰龙女核心的双怒流厉害就厉害在能让主角和主力输出起手2回合2轮技能,如果是魔法师火墙配爪子或闪电就是前后排的双重打击,可能2回合对面就死剩一个半血主角了。所以有人说星辰经不起女神打,这不是问题,前两回合的先手已经奠定先机了。
但是,如果第一回合星辰龙女就死了呢,这个组合就相当于分散了资源,优势就被打破了,如何第一回合让敌人后排死亡,就需要用到星界或者2级龙魂战士。星界有个问题就是在前期也是比较吃资源的。只培养到传说还不行,至少还要上30W血,不然对面主角技能一个暴击星界一点作为都没有。前期30W血的星界将会浪费大量资源,让你的主角和输出英雄资源不足,中R以上才考虑61招星界吧,不然真没多大用,一般人70了可以考虑招出来。
那么2级龙魂炮灰ZS才是真正送怒的好帮手,稳定送后排怒50,带上几个照样主力起手技能,连续技能,不需培养,集中资源,只要2级龙魂,也就是时间即可。比起星辰龙女,不怕被秒。
上一个40W打60W双怒的战报,对面的法师龙魂很给力,不过没用
http://ua27.nslm.game.yy.com/share.php?sid=31000330000098&pkId=11552d6137c7b34e
这个阵容的需要敏捷要求,主角敏捷要超过对面才能享受到50怒气,不然也是溢出。主英雄的敏捷也要超过对面,那么多带炮灰第一回合怒气放空第二回合继续可以满怒出手
打一般阵容的就更简单了
http://ua27.nslm.game.yy.com/share.php?sid=31000330000098&pkId=11552d6148a0b1e7
这个游戏主要的输出来源就是技能,如果能早一轮发动技能,或者多方一轮技能,在同等级的战斗里往往就会取得先机,这就是怒气流的意义。以星辰龙女为核心的双怒流有一个很大的问题,就是星辰培养上限低,敏低,即使前排有星界或者2级龙魂战士做发动机还是可能第一回合就倒下,要靠护佑培养到三四十万血这不是平民能做到的。就算小R的星辰60女神7级护佑也不过20W血,面对第一轮能起技能的爪子也只能指望诈尸放技能了。
星辰龙女核心的双怒流厉害就厉害在能让主角和主力输出起手2回合2轮技能,如果是魔法师火墙配爪子或闪电就是前后排的双重打击,可能2回合对面就死剩一个半血主角了。所以有人说星辰经不起女神打,这不是问题,前两回合的先手已经奠定先机了。
但是,如果第一回合星辰龙女就死了呢,这个组合就相当于分散了资源,优势就被打破了,如何第一回合让敌人后排死亡,就需要用到星界或者2级龙魂战士。星界有个问题就是在前期也是比较吃资源的。只培养到传说还不行,至少还要上30W血,不然对面主角技能一个暴击星界一点作为都没有。前期30W血的星界将会浪费大量资源,让你的主角和输出英雄资源不足,中R以上才考虑61招星界吧,不然真没多大用,一般人70了可以考虑招出来。
那么2级龙魂炮灰ZS才是真正送怒的好帮手,稳定送后排怒50,带上几个照样主力起手技能,连续技能,不需培养,集中资源,只要2级龙魂,也就是时间即可。比起星辰龙女,不怕被秒。
上一个40W打60W双怒的战报,对面的法师龙魂很给力,不过没用
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这个阵容的需要敏捷要求,主角敏捷要超过对面才能享受到50怒气,不然也是溢出。主英雄的敏捷也要超过对面,那么多带炮灰第一回合怒气放空第二回合继续可以满怒出手
打一般阵容的就更简单了
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