不管我的建议你们有没有认真考虑,真心的劝你们一句,游戏不是靠不断地更新道具赚钱,而是靠游戏本身的品质赚钱,例如游戏中的互动、游戏功能、游戏任务系统、游戏文化系统、游戏场景和画面等等。因为每次更新道具都等于就黑了玩家的钱,是很不地道的。更新道具只会造成玩家的流失,是短视的市场行为,游戏应该靠不断壮大的vip用户群体赚钱,而不是通过更新道具黑vip用户的钱。假如你有100个VIP,你每人黑2000元,也不过是20万,根本撑不起一个开发团队,但是如果不黑vip,通过游戏场景和功能的日益丰富吸引更多玩家,也许你就会有1万个vip,每人即使只花100元,也有100万。怎样才是更好的经营方式,希望你们慎重考虑。@战国之征途