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用CocostudioUI编辑器设计好UI后如何导入到Cocos2d_x
只看楼主
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白义的角落
富有美誉
9
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据说2.2版本之后已经整合了CocosGUI?
各种不懂
白义的角落
富有美誉
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已经知道怎么弄了
白义的角落
富有美誉
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导出文件并将导出目录中的文件全部复制到项目的Resources文件夹中
将导出后的项目放到资源文件件中。(假设画布名称为“UIEditorTest_1”)
//根据文件创建一个界面
TouchGroup* ul =TouchGroup::create();
ul->addWidget(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("UIEditorTest_1.json"));
//根据tag获取一个控件
ul->getChildByTag(1);
//Play UI Action
ActionManager::shareManager()->getActionByName("DemoHead_UI.json","Animation0")->play();
白义的角落
富有美誉
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希望后来者看了能有所帮助
白义的角落
富有美誉
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明天有时间我决定写一个UI编辑器的学习笔记
白义的角落
富有美誉
9
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唉,这奄奄一息的吧,太冷了
白义的角落
富有美誉
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原来吧里还有人太好了太好了,大神给讲讲
白义的角落
富有美誉
9
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Cocos2d—x 3.0版本确实好用了很多,和Cocostudio搭配起来威力更大
饭饭么么哒999
默默无闻
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楼主用的是cocos2dx3.0吗,表示我用的2.2.3,怎么都导入不进去
SCUM蔷微
富有名气
8
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楼主加油
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