最近在构思某单位
外形没想好,攻击方式想好了。
技能有2个选项,感觉2个都不错的样子。
第一个选项就是对某个敌军单位及其周边单位进行AOE攻击(仅限地面单位),射程260,AOE单位200,攻击的过程中不能被选定1秒→_→冷却11秒
第二个选项是“蓄力”1.5秒后,攻击500距离内的空中单位并对它周围260距离的敌方单位(无论空中、地面)造成AOE伤害。CD33秒。
选项2的AOE伤害低于选项1的AOE伤害,但是对被选定的那一个敌人的伤害比较高。
两个技能的共同点是使用技能后自己会留在被选定的敌军单位旁边并且攻击过程中都会无法选定。
外形没想好,攻击方式想好了。
技能有2个选项,感觉2个都不错的样子。
第一个选项就是对某个敌军单位及其周边单位进行AOE攻击(仅限地面单位),射程260,AOE单位200,攻击的过程中不能被选定1秒→_→冷却11秒
第二个选项是“蓄力”1.5秒后,攻击500距离内的空中单位并对它周围260距离的敌方单位(无论空中、地面)造成AOE伤害。CD33秒。
选项2的AOE伤害低于选项1的AOE伤害,但是对被选定的那一个敌人的伤害比较高。
两个技能的共同点是使用技能后自己会留在被选定的敌军单位旁边并且攻击过程中都会无法选定。