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[提问]进击的巨人-unity3d
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RROUNG
Collider
7
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关于u3d版的巨人游戏,立体机动装置的功能是怎么实现的,就发射线把角色拉来拉去的 可以参考游戏。。。。求下思路,,O(∩_∩)O谢谢
Snikm_油条
Physics
10
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2025-02-21 11:56
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victorkin11
Particle
8
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有人已经做了,在网上可以试玩,不过忘记了地址...
曙光_unity3D
Physics
10
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可以用好几种方式实现啊。。。直接用Force也是可以的
siuming2
Particle
8
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但是这样子没有做到角动量守恒吧?立体机动应该是向蜘蛛侠那样荡来荡去
虚拟世界
小吧主
13
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没看过进击的巨人。。不知道什么效果
RROUNG
Collider
7
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有用unity做的游戏,你们可以看看,就怎么实现的
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