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致剑君和私服玩剑术的人,私服早日出。

只看楼主收藏回复

回复 皇劍君 :不要以后了,就现在谈吧…
先来句废话:其实,剑术玩ko最怕被打断。由于我没见过皇剑君pk视频 更不知阁下网速,自然不了解您是否经常被对方断掉ko技(反正我被断技是家常便饭)。
其实剑术连续ko出场在70级版本是根本不现实的!除非对方是新手级或延迟超标。所以70级的剑术还是以爆伤+ko的杀技为主,至于出场 那是卡尔的工作。
剑术爆人类着实简单,率先控场者得天下。但是打娜美不行,装备 网速达标 意识强者或许能占上峰,但是大多数装备差 手怵的玩家便伤脑筋,比如我,装备不达标 打波克都是难题,爆不出伤害,对方单加血 我被活生生返死。又如我的刷怪用3流魔界“果冻大侠”,只有一件10属耳环拿得出手,4800的格防硬是侥幸赢得cc装等级的剑术“超级星哥无敌”,与“豆腐pop”的对战也只以一毫之差惜败。况且此魔界无论是装备和伤害均远不及一线的魔导,可以想象剑术多难出人头地。70级剑术,苦茶年代被格斗miss,错位年代被别人一屁股甩掉老远, 只得用黄小琥的《没那么简单》来颂其艰辛!


IP属地:新疆来自手机贴吧1楼2014-03-05 21:00回复
    网上看过剑君cc视频,对其装备也大知一二,鉴于个人对龙珠这游戏的认识,我也只能说剑君是个副本天才,但是对于剑术的pk,还没到炉火纯青之处。
    60级版本的剑术,基本上有一身cd就能上阵,当时的职业也无平衡性可言。至于关服前最后那个版本,基本上除了魔界基本都趋于平衡了。问:不是刚刚说剑术难混吗,怎么又平衡了?答:那是因为有些职业的独到玩法还没挖掘出来,例如有人试过lp回复84%的顶属奥迪吗?有人试过满cd抽蓝抽到撑死的葛兰吗?有人认为格斗强爆击高,有人认为魔道强 血厚防高。正因为不了解所以对其存在成见。
    在此我只谈剑术的玩法,因为其它职业的玩法我也不能保证一定好。当然我这种玩法也不能说有了它就称霸一方了,不过我敢说这种方法绝对能提高剑术击杀长血条职业的成功率!


    IP属地:新疆来自手机贴吧2楼2014-03-05 21:01
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      针对格斗剑术,还有一种土豪配装法,就是上衣和手套外加称号都堆防爆,让对方打不到你,即便打到也不爆,也就是格斗家的三高:爆击高,回避高,防御高。敏剑再加一高:防爆高。
      技能方面,出招顺序没有大变动,由于取消了平时惯用的大喝 强韧技能,所以伤害上还是有缩水,不过爆率跟回避有了突破,况且算是丢车保帅吧。另外 核心debuff威胁,持续24秒,减少命中37%,对方是魔道,命中从1500降到940,剑术命中从2000降到1260,格斗家从1300降到840,而你的回避却保持在1400以上(CD敏型),如果是打格斗 大可以用心堆回避 达到2200左右(手套和剑全是200回避)。什么?光回避没伤害? 那么爆率达到80以上 背击加成 减属30 打脆皮岂不是。。。
      剑术与魔道的对战,我看过最精彩的是“热血”vs“冰义”,热血击倒对方n次,...然后输,输在被断招上,魔道的一连串debuff没有几个人类吃得消,所以请一定在击倒对方前放威胁,miss不光是自己堆出来的,更重要的是削对方命中,武道家的敏捷都不低,切记!格斗也可以尝试点满威胁,配合灵敏效果更好,但是格斗集中较低,状态成功率也不比剑术,究竟有没有必要点威胁,自行斟酌。
      本来打算是玩个这样的剑术的,但是一来自己资金不足,二来港服关服,所以只能期待私服咯,只要技能变动不大,这套加点还是挺管用的。另外 据说私服出来后率先采用50级版本,如果真是这样,还是推荐大家去玩魔道吧,50级的魔道。。。真心厉害。


      IP属地:新疆来自手机贴吧4楼2014-03-05 21:03
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        最后一八卦:
        1.为何剑君用正体字?
        A.剑君是港澳台同胞。
        B.剑君是大陆人,但是喜欢传统的正体字。
        C.剑君是大陆人,由于在香港工作或学习的需要,必须使用繁体。
        D.以上都不对。
        2.猜猜剑君用什么输入法。
        A.大陆通用的拼音输入法,简入繁出。
        B.现港澳台使用的注音输入法。
        C.仓颉输入法
        D.五笔输入法,简入繁出
        E.郑码输入法,繁简均可使用。
        发送“我的答案:1.A/B/C/D。2.A/B/C/D/E。”到所属楼层,答对者可以得到剑君的攻略一匝。


        IP属地:新疆来自手机贴吧5楼2014-03-05 21:04
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          我的答案,1.C。2.C。


          IP属地:新疆来自手机贴吧6楼2014-03-05 21:14
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            @皇劍君


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2014-03-05 22:12
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              没有一将功成万骨枯和贪狼你说个jb!


              来自Android客户端8楼2014-03-06 00:44
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                啦啦啦来了来了来了来了来了来了来了来了来了啦啦


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2014-03-06 01:16
                回复
                  六. 视频演试:
                  (1)剑术家 VS 魔导对士 (直推出场)
                  视频来自:优酷

                  或许有人会感到奇怪,一般来说剑术家开场是冲刺,我却选择开BUFF。但这个就是推倒的秘诀。
                  开场冲刺定能抢到先手,这无悬念,也不难。但除非你能分毫不差的计算出对方冲刺用了多少时间,在哪里停,不然他在冲刺途中被打你的晕打断了,错位99%会出现!!
                  由於判断出场必须要对方的电脑上显示在场外才能作准,在自己的电脑上看到他出场是不一定准确的。
                  如何避免错位呢?
                  魔导开场必定是魔神腕,所以这正好把你拉到他的身边,这个位置一定是他的实际上的位置,以这个位置作开始就不会有错了。
                  魔神腕后必定是接麻痹或恐怖,所以需要佩带的2只-23%麻-20%恐怖的戒指,加上一条40~50%减少麻/恐时间的项鍊,就可以达到其中一个状态80~90%
                  以上的减时间,至於你该带麻或恐来应对就看你运气好不好猜不猜得对,但即便猜错了,也就是版多控1,2秒,这没有生命危险,然后就像视频那样反撃回去,这个不用讲了。
                  第二场出现状况,我的画面上显示对方已经掉出场外,但依然能攻击我,这有2个可能性:
                  1)在我KO时,晕的时间其实已经过了,对方已经可以动了,在千钧一发之间他已经冲刺离开了场边,资料未能及时同步到我的画面,但是同时我发动KO,所以实际上他没有出场。所以抓紧时机很重要,KO出早了CD不来,出晚了又让对方给跑了,所以需要多练习。
                  2)他卡屏了。
                  第三场就不解说了,直推。
                  总结:简单来说就是要看经验,打多了自然熟能生巧,虽说不是什麼神功秘诀,但你花多点心思去想,或许有比我更好的打法。
                  待续。。。


                  IP属地:中国香港14楼2014-03-06 14:51
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                    (2)剑术家 VS 魔导对士 (属性饰品决斗)
                    由於70级时代后期撃倒出场已经不管用,必须改变打法迎战。
                    这一场是穿戴属性+0出血+双防装备进行恶战,抓紧打背的机会作最大输出
                    视频来自:优酷

                    待续。。。


                    IP属地:中国香港15楼2014-03-06 15:04
                    收起回复
                      攻略。。。


                      IP属地:湖南来自Android客户端16楼2014-03-06 16:01
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                        我去,争着秀攻略吗~真好


                        IP属地:安徽来自Android客户端17楼2014-03-06 17:15
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                          超级星哥无敌太菜 跟pop没得比.


                          IP属地:广东18楼2014-03-06 22:42
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                            70级开放之后, 穿CD -100的饰品时 = 减实际时间70%, 穿再多也最多-70%时间
                            穿100= -70%
                            穿90= -63%
                            穿50= -35%
                            以「撃破掌」为例,原本CD 为20秒
                            穿戴-100CD的饰品/装备时, 20 - (20 x 70%) = 6秒CD
                            穿戴-90CD的饰品/装备时, 20 - (20 x 63%) = 7.4秒CD
                            6秒是最短的CD
                            2. 其实是暴撃率也是其中一个影响攻击力的因素
                            因为70级开放初期, 界王拳2倍之后每开多一倍, 暴撃率就会双倍...
                            开到30多倍的时侯, 暴率到了顶点65535 (二进制的最大倍数)
                            就能作出几十亿的输出, 由於这个设计的陋洞, 原厂已经很快修改了...
                            每开一倍界王拳, 暴率只提升几点
                            3. 打反伤奥迪:
                            全血装, 尽量控制, 减少自己中招的机会, 跟他打到最后一刻或杀死
                            不要乱吃药/仙豆, 把握输出的机会, 输出太慢, 伤不了他, 他的药又CD过来了
                            以下为早期打法, 由於当时防爆已经到了100%, 所以不能依靠暴撃来打,
                            用CD饰品, 全KO, 但这样打比较累
                            视频来自:优酷


                            IP属地:中国香港21楼2014-03-07 14:56
                            收起回复
                              后期打法, 防暴晶片取消了, 用属性饰品拼输出
                              视频来自:优酷


                              IP属地:中国香港22楼2014-03-07 14:56
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