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回复:【测试相关】欢迎提问,楼主将用理论+实测解决大家在游戏中的

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@我的签名基情吗
楼主没有找到能够直接调出指定技能或英雄的指令,只能像正常的比赛一样一场一场刷。现在只剩下米波大和腐肉堆积、沉默模型的叠加问题。出现这个组合的几率太低了,为了不影响其他测试的进度,楼主降低了这个测试的优先度,不过不会放弃的,希望理解下。
当然客观来说不管什么模型,米波的大都是很厉害的技能。为了让分身不容易死,拿腐肉堆积也是可以的。这样来说就算无法实现属性上的永久多倍提升,也不会出现为了触发以下被动拿到错误技能的废招,影响不会很大。
【关于OMG模式下被动技能的触发(不完整)】
楼主能力、时间有限,没能测试所有的相关技能,不过每一个被动都至少包括了开关技能,奥术天球和其他攻击特效,具有一定的参考意义。
炽魂:奥术天球触发
分裂箭,魔法盾,巫毒回复术,腐烂,腐尸毒,法力损毁,液态火,灼热之箭,霜冻之箭均无法触发
超负荷:奥术天球(包括第一下),分裂箭(包括开关),腐烂(开关),脉冲新星(开关)均可触发
沸血之矛,腐尸毒,毒性攻击(毒龙一技能),智慧之刃,法力损毁均无法触发
静电场:奥术天球触发
腐烂,脉冲新星,巫毒回复术,沸血之矛,智慧之刃均无法触发
战意(钢背大):魔法盾,怒意狂击,霜冻之箭,法力损毁,奥术天球均无法触发
余震:奥术天球触发(楼主拿的奥术天球,炽魂,余震和风行大,感觉屏幕都要震碎了
脉冲新星,魔法盾,智慧之刃,霜冻之箭均无法触发
希望有经历过其他组合(或者是上面说的米波大和沉默模型/腐肉堆积)的吧友把是否触发的结果留在这层楼里,方便大家互相借鉴


220楼2014-04-14 15:45
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    【各种有意思的小细节】
    直接上图~

    看状态栏可以发现,全能的套子是在开启BKB之后套上的。本来楼主以为又粗来个无视魔免的技能,没想到只对己方英雄有效,而无法对敌方开启BKB的英雄套套子,也就是说这个细节在实战当中基本上就是坑队友(套子会解一些buff,比如队友开了BKB然后吃了极速符,这时候你给他上个套子急速木有了。而对面交过来无视魔免的debuff,既然是无视魔免,那你加个套子它也一样生效。。)
    还有就是套子可以打断沙王的埋沙。。无论沙王是队友还是对面的。。相对巫医,痛苦之源那样给个套子就NB的,这个简直碉堡。
    后来楼主还测试了在各种蛋疼集锦里粗线的埋沙被勾走,被推走来忽悠对面,发现这样做的效果在dota2里完全相同
    也就是说埋沙后被推走,被队友屠夫钩走(对面的就打断了)沙暴的动画效果还在原地继续,造成伤害的区域是以沙王为中心的圆,而不是最初埋沙的位置。
    @mikefzc


    224楼2014-04-15 16:29
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      连跪了一上午,老老实实回来做测试了


      226楼2014-04-16 10:32
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        @黄昏灬之翼
        穿五个的伤害记录:

        穿五个的姿势:

        钻到树林里:

        穿五个+穿树:

        结论:每经过一个单位降低10%的伤害,穿树不减伤害


        227楼2014-04-16 16:01
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          多把风杖的加速效果是叠加的。
          幻象不继承绿字护甲。
          持有多个血精石,加点只会加在最前面的那个。
          在隐身符生效前(渐隐时间)喝口瓶子,不会解除隐身(因为还没有进入隐身状态)
          水人在波过兔子的复制墙,仍然会产生幻象


          228楼2014-04-16 19:07
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            真的不是故意的刚才网络太差了出来就连不进去了影响那局的小伙伴了对不起


            232楼2014-04-18 10:53
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              真·万力屠夫


              如果这时装备了龙心,生命恢复速度显示为1000.0,不会更多
              也就是说生命恢复速度上限应该就是1000


              本楼含有高级字体233楼2014-04-18 15:20
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                没有水印的


                234楼2014-04-18 15:21
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                  刚才和同学组队普通匹配,网络又断了。。楼主想删游戏了


                  240楼2014-04-20 11:00
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                    拉比克使用海象挥击(楼主一直以为就叫海象神拳。。),居然是把自己扔出去不忍直视
                    相对于山寨神拳、卖萌神拳,英文显示的是STOLEN PUNCH和S**KER PUNCH(打海民)


                    241楼2014-04-21 10:35
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                      @黄昏灬之翼 确实,无影拳的伤害结算原理应该和这个相同
                      【关于无影拳和残焰】
                      用血魔割裂火猫,火猫使用这两个技能所产生的位移无论距离,不会产生伤害
                      结论:火猫在无影拳和冲向残焰的过程中是无敌状态,但是和无敌斩一样,第一下不是无敌,所以小无敌斩的名号如假包换啊
                      P.S.剑圣中了割裂,开无敌斩过程中仍然会留下一地绿翔,但是不会受到伤害。


                      242楼2014-04-21 10:46
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                        @90后青年人
                        【关于强制位移技能和时间结界】
                        蝙蝠大可以拉出来,类似的屠夫钩,兔子拉,谜团大也都可以做到。不过被作用的单位要在离开时间结界的范围后才会有挣扎、张牙舞爪的动画效果(放我出去!)因为之前被锁定了
                        【关于忠诚考研和燃烧枷锁】
                        在蝙蝠回到泉水的一瞬间,枷锁会消失,被捆的英雄/单位会恢复正常。
                        正如技能上所写:“传送或闪烁会打破枷锁”


                        243楼2014-04-21 10:52
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                          WTF模式下剑圣的转不能无缝无限接,中间有那么0.5s+的延迟


                          244楼2014-04-22 19:38
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                            @黄昏灬之翼
                            【关于集中火力与授予力量、寒冰之触】
                            风行开大,猛犸接授予力量

                            可以看到在第五次攻击的时候伤害有明显的提升
                            (A杖可以无视。。之后把A杖拿掉也有加成)
                            但是无论其他的敌方英雄以什么姿势站在任何地方也没有受到伤害,也就是说授予力量的分裂攻击效果大概没有产生
                            冰魂加寒冰之触,风行开大

                            很明显,前三次攻击都有加成
                            结论:寒冰之触、授予力量的攻击加成在风行开大后依然有效(不过寒冰之触那个是按攻击次数计算的,作用不算太大)
                            @mikefzc


                            248楼2014-04-25 13:27
                            收起回复
                              还有235L的全能
                              6.81里套子不再能驱散己方有益buff了
                              感觉这版本更新是来颠覆测试结果的啊


                              252楼2014-04-26 09:59
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