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回复:【测试相关】欢迎提问,楼主将用理论+实测解决大家在游戏中的

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@adyssman
【关于妖术和英雄被动】
测试所有被动的话太多了。。
dota2wiki上有总结,虽然不是官方的,但还是很有参考意义的

中间那段
妖术禁用英雄的所有技能除了以下:
1. 升级后提供加成的,比如射手天赋(小黑大),法术护盾(敌法被动),龙族血统(龙骑被动)
2. 触发类技能比如反击螺旋(亲儿子),回到过去(虚空被动),崎岖外表(小小被动),腐蚀皮肤(毒龙被动),活性护甲(花母鸡被动)
3. 不可被沉默的技能比如重生(SNK大)
4. 开关技能比如魔法护盾(MED的),腐烂(屠夫的),脉冲新星(老鹿大),变形(水人的)在被羊期间不能手动开启或关闭
向后数两行就是你之前问的那个
妖术不影响魔法抗性,不影响护甲,不驱散任何buff或debuff
关于电棍的不稳定电流那个楼主也去测了,有效,估计可以归到触发类技能里面
@mikefzc


275楼2014-04-27 11:39
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    【新版本6.81部分改动测试】
    巫妖A杖大封野
    理论上可行,而且每一次弹射都会短暂给予视野
    但实际杀伤力不足,而且提前看到了或者单纯的路过顶多是打残,走远了还弹不回去。。
    而且那里一闪一闪的还有轰隆隆的音效(当然对面看不见)感觉好烦。。
    光法A杖
    就算在6级以下,只要拿到A杖就有高空视野和升级版冲击波。。
    但是木有召回和致盲光
    拉比克A杖与光法
    冲击波的A杖效果是基于这个技能本身的(参考TK的A杖加成)
    所以有A的拉比克偷到冲击波享受加强版冲击波效果
    如果光法在大招期间用冲击波,那么拉比克偷到的冲击波直接继承大招效果(不需要持续施法)

    在光法使用致盲光或召回后拉比克偷技能,偷到的只有那个技能,而不是光法大
    也就是说在光法出了A杖后正常来看拉比克无法偷到光法大
    极端情况:拉比克有A,偷到光法大。如图,有A杖加成效果。

    结果碉堡了

    说好的永久精神状态和高空视野呢


    277楼2014-04-30 10:20
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      @272467289
      如图

      四级血之狂暴的持续时间已经过一半多了,但是LOA大才刚开始
      话说这有问题啊,没A杖就能把周围队友的伤害转移了谁能联系一下相关人员让他们快点修正啊。。


      278楼2014-04-30 10:36
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        新版本的VS真是吊团战先手换过来我们这边都不敢打


        279楼2014-04-30 15:16
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          【关于信使引连环霜冻】
          信使傻呵呵的在那站了半分钟也没见任何一坨白又浓飞过来
          所以还是小狗、召唤物去引更靠谱一点(当然也可以当提款机用
          不过信使是可以被巫妖作为首选目标的,有眩晕但是没伤害


          280楼2014-05-01 12:12
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            早上更新,发现死亡后的默认高画质改掉了,好评
            渣配置伤不起啊


            281楼2014-05-01 12:12
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              关于两个vip皮肤互相毒。。
              开启BKB后debuff不消失,伤害正常结算,身上也有魔法伤害的紫色数字。只不过伤害量被魔免免除了。。
              极端情况:两个一级的毒龙,都点皮肤,其中一方毒到死之后由于复活时间比皮肤持续时间短,在没死的那个最后一次判定时debuff会再一次加在复活的毒龙身上。。


              283楼2014-05-01 19:36
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                @Still_yet
                【关于一个英雄在两个辉耀作用范围内】
                两个辉耀一直烧,被烧的那个身上的debuff是先造成辉耀伤害的那个英雄的,另一个辉耀在全程都不会对他造成任何伤害。(因为辉耀不叠加,所以加上debuff之后就不能再加了)也就是说谁先把他罩在辉耀的范围内就是谁的人头。(不许问如果同时造成伤害怎么办


                289楼2014-05-04 13:48
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                  @自由嘻哈士0
                  有个特殊的概念。楼主用的英文版,在那里面元素体被称作“creep hero”,按字面理解是“小兵英雄”术士招的地狱火也属于这个类别。。
                  这一类型不同与英雄,也不同于小兵。感觉起来很复杂,也没找到什么官方的定义。
                  就楼主目前测试出来的:
                  元素体可破雾,地狱火不破雾。
                  都可被电棍正常抽攻击
                  都可被拉比克大招选为目标(没有禁止符号,可以点下去),但提示无法偷取该技能(即使元素体用过技能也不让偷)
                  不过就你问的这个问题而言,知道元素体肯定能破雾就可以了
                  6.81
                  @mikefzc


                  295楼2014-05-04 15:01
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                    @独爱PInp

                    据说在dota1里面那样是魔兽机制的问题
                    总之如图:人马先得到刺晕的debuff,然后受到死亡一指的伤害,450点,再落地受到刺的伤害
                    之后再接一个大,仍然是450点伤害,也就是说在不在空中不影响伤害~
                    船长也测了,结果相同


                    297楼2014-05-04 15:24
                    收起回复
                      教你看英雄是左撇子还是右撇子
                      英雄在攻击的时候经常换手,甚至两个手一起上
                      但是使用大根的时候却只有一个地方会发出红电
                      咳咳,正经一点了
                      半人马对有林肯的英雄用双刃剑,完全被抵消,自己不会受伤害
                      但LOA对有林肯的英雄用迷雾缠绕,对面的伤害被林肯抵消,但自己会受伤
                      半人马的被动对友军(比如反补时)不会生效


                      308楼2014-05-05 10:10
                      收起回复
                        酒仙身上如果有黑贤的套子,开大之后会被土元素体继承。而蓝胖的嗜血,卡尔的灵动迅捷,则只在土熊猫身上有动画效果,没有实际加成。
                        蓝胖的两个头会互相打逗死楼主了
                        6.81


                        313楼2014-05-06 13:01
                        收起回复
                          @不喝牛奶的母牛
                          1. 滚的时候不能放技能和物品,搓雪球的时候能放技能(不能用物品),不会被刃甲反馈伤害
                          2. 海民开始搓雪球之后就不会被控制打断
                          3. 被拉到雪球里的队友,用shift技能或物品都在雪球消失后生效
                          4.海民搓雪球的时候不能shift物品,滚的时候可以,但是一般不会生效↓_↓
                          楼主发现在滚雪球shift物品并打死被滚的单位后,成功用出了西瓦和分身斧的主动技能,但是跳刀和战鼓都失败了搞不太懂,所以一般来说在实战中海民shift物品没什么效果
                          6.81


                          本楼含有高级字体316楼2014-05-07 12:17
                          收起回复
                            @DACATKING


                            320楼2014-05-08 20:05
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                              【关于死亡守卫的伤害来源】
                              巫医的大招在升到高等级甚至A杖加成之后可以在攻击第一个英雄后造成弹射
                              之前楼主测过,被死亡守卫攻击的英雄开刃甲,巫医不受伤
                              而楼主在查看对战记录的时候发现,弹射出来的伤害来源为巫医本体
                              进一步的测试印证了这一点
                              无论是小强刺还是刃甲,都能够对弹射出来的大招伤害进行反馈
                              结论:死亡守卫造成的弹射,伤害来源为巫医本体。而死亡守卫的直接攻击,伤害来源为守卫本身。
                              6.81
                              @mikefzc


                              332楼2014-05-13 21:01
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