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龙将伤害计算公式补完

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当攻击不破防时:
普攻伤害=攻击/20*伤害率
技能伤害=攻击/13*真实倍击*伤害率
我一直把这种伤害叫做强制伤害,因为这个只和攻击和伤害率有关。
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大幅破防时:
普通攻击伤害=(攻击*攻击修正-防御*防御修正)*伤害率修正
技能伤害=[攻击*(1.3+攻击修正)-防御*防御修正]*伤害率修正*真实倍击/1.3

神武纹章属于攻击修正,神武7即1.3+0.3;强攻破防属于防御修正,即*0.7;伤害率修正也可以叫伤害系数,即攻方伤害率-受方免伤率。
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小幅破防时:
取以上俩公式计算伤害比较高的一种为实际伤害,也就是两种伤害不能叠加。
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注1:真实倍击不等于面板倍击。可参见,http://tieba.baidu.com/p/2095266106
注2:要注意的就是不破防的情况下buff是没用的,只看面板攻击。这点将在2楼放上测试情况。
注3:小幅度破防测试情况会放在三楼。
注4:不破防伤害测试参见此贴 http://tieba.baidu.com/p/2967064349 主楼和23楼以后。
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回复技能数值=攻击*攻击修正*倍率


本楼含有高级字体1楼2014-04-07 13:40回复



    伤害率168.9%


    2楼2014-04-07 13:41
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      血魂韩信双防御602000
      强攻减防后 602000*0.7=421400 神武7,技能破防数值应该是421400/1.6=263375


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      不破防,伤害为强制伤害。
      259678/13*2.145*1.689=72368
      ==========================================


      274497大于263375,破防
      但是,[(274497*1.6)-421400]*2.145/1.3*1.689=49594
      49594小于强制伤害数值,所以依然取强制伤害
      274497/13*2.145*1.689=76498.19
      ========================


      此时就是破防伤害大于强制伤害,直接使用技能伤害计算了。
      [(291984*1.6)-421400]*2.145/1.3*1.689=127566.386


      本楼含有高级字体3楼2014-04-07 13:45
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        @黑崎京
        @喝水也胖的鱼


        4楼2014-04-07 13:46
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          路过帮顶,俺是数学盲一个


          来自手机贴吧5楼2014-04-07 14:02
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            IP属地:河南来自Android客户端9楼2014-04-07 14:20
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              技术贴必须顶。
                  ------————很久很久以前,   在茂密的森林里,  住着七个小矮人,   他们勤劳、善良、他们发帖从来不艾特我,  后来,   他们死了●^● <(-^-)>~


              IP属地:江苏10楼2014-04-07 14:54
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                数学不及格能写这么多吗应该说语文不及格


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2014-04-07 15:32
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                  技能伤害=max{攻/13,[攻*(1.3+攻修)-防*防修]/1.3}*伤修*倍率*士修
                  普攻伤害=max{攻/20+5,攻*攻修-防*防修}*伤修
                  我是这么理解了以后合并总结的
                  至于真实倍率、各种修正都是怎么来的,懂的人自然懂,不懂的就去看lz的推荐和精品吧


                  IP属地:上海13楼2014-04-30 15:25
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                    暴击了伤害怎么算呢


                    IP属地:湖北14楼2014-04-30 15:29
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                      瞧瞧看看


                      15楼2014-04-30 16:17
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                        路过帮顶,


                        来自Android客户端16楼2014-07-21 19:50
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