当攻击不破防时:
普攻伤害=攻击/20*伤害率
技能伤害=攻击/13*真实倍击*伤害率
我一直把这种伤害叫做强制伤害,因为这个只和攻击和伤害率有关。
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大幅破防时:
普通攻击伤害=(攻击*攻击修正-防御*防御修正)*伤害率修正
技能伤害=[攻击*(1.3+攻击修正)-防御*防御修正]*伤害率修正*真实倍击/1.3
神武纹章属于攻击修正,神武7即1.3+0.3;强攻破防属于防御修正,即*0.7;伤害率修正也可以叫伤害系数,即攻方伤害率-受方免伤率。
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小幅破防时:
取以上俩公式计算伤害比较高的一种为实际伤害,也就是两种伤害不能叠加。
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注1:真实倍击不等于面板倍击。可参见,http://tieba.baidu.com/p/2095266106
注2:要注意的就是不破防的情况下buff是没用的,只看面板攻击。这点将在2楼放上测试情况。
注3:小幅度破防测试情况会放在三楼。
注4:不破防伤害测试参见此贴 http://tieba.baidu.com/p/2967064349 主楼和23楼以后。
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回复技能数值=攻击*攻击修正*倍率
普攻伤害=攻击/20*伤害率
技能伤害=攻击/13*真实倍击*伤害率
我一直把这种伤害叫做强制伤害,因为这个只和攻击和伤害率有关。
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大幅破防时:
普通攻击伤害=(攻击*攻击修正-防御*防御修正)*伤害率修正
技能伤害=[攻击*(1.3+攻击修正)-防御*防御修正]*伤害率修正*真实倍击/1.3
神武纹章属于攻击修正,神武7即1.3+0.3;强攻破防属于防御修正,即*0.7;伤害率修正也可以叫伤害系数,即攻方伤害率-受方免伤率。
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小幅破防时:
取以上俩公式计算伤害比较高的一种为实际伤害,也就是两种伤害不能叠加。
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注1:真实倍击不等于面板倍击。可参见,http://tieba.baidu.com/p/2095266106
注2:要注意的就是不破防的情况下buff是没用的,只看面板攻击。这点将在2楼放上测试情况。
注3:小幅度破防测试情况会放在三楼。
注4:不破防伤害测试参见此贴 http://tieba.baidu.com/p/2967064349 主楼和23楼以后。
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回复技能数值=攻击*攻击修正*倍率
