由于机器很渣,所以没有截图,只是简单记录了下数据:
莱恩1级大600血,最近距离承受幽鬼4级折射,22%伤害反弹,
幽鬼掉血351,莱恩掉血99,
莱恩1级大扣除基础魔抗,掉血是600*25%=450,
那么问题就是,到底是折射600伤害,还是折射450,还是折射351?
再扣除折射减伤,幽鬼掉血351=450-450*22%,
而莱恩承受折射伤害,99=450*22%,
所以结论,幽鬼折射原理,折射伤害a=幽鬼承受伤害b*折射系数c,
折射系数c根据距离来计算,
幽鬼承受伤害a,计算魔抗和护甲,但不计算折射减伤。
所以最近距离打死一个3000血的幽鬼,受到折射伤害不止3000*22%=660,而是3000*22%/(1-22%)=3846*22%=846
如果有错误,希望指出
莱恩1级大600血,最近距离承受幽鬼4级折射,22%伤害反弹,
幽鬼掉血351,莱恩掉血99,
莱恩1级大扣除基础魔抗,掉血是600*25%=450,
那么问题就是,到底是折射600伤害,还是折射450,还是折射351?
再扣除折射减伤,幽鬼掉血351=450-450*22%,
而莱恩承受折射伤害,99=450*22%,
所以结论,幽鬼折射原理,折射伤害a=幽鬼承受伤害b*折射系数c,
折射系数c根据距离来计算,
幽鬼承受伤害a,计算魔抗和护甲,但不计算折射减伤。
所以最近距离打死一个3000血的幽鬼,受到折射伤害不止3000*22%=660,而是3000*22%/(1-22%)=3846*22%=846
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