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关于新规则的伤判相关

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鉴于几次跟人玩下来有人还是不了解新规则的伤判变化 我在此做一下科普
新规则下伤判变为5阶段(以下转自u吧)
[伤害步骤](有变化):
1.伤害步骤开始时:
伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军 灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
2.伤害计算前:
伤害计算进行前的时点。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转时发动的效果暂时不发动、等待伤害计算)。能发动记载着“伤害步骤时XXX”的卡的效果(举例:“小钻头”“光道武僧 艾琳”“欧尼斯特”),也是一般的改变怪物攻击力·守备力的快速效果能发动的最后时点(举例:“突进”“收缩”)。
3.伤害计算时:
比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。能在这个时点发动的卡很少,主要是记载着“伤害计算时XXX”的卡的效果(举例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斩”“禁忌的圣典”)。(欧尼斯特之类不再能在这个时点发动。)
4.伤害计算后:
处理进行战斗触发的各种效果的时点。能发动记载着“受到伤害时XXX”“进行了战斗时XXX”的卡的效果(举例:“冥府的使者 格斯”“削魂的死灵”“异次元的女战士”)。伤害计算前翻开的里侧表示的怪物持有的反转时发动的效果也在此时发动(举例:“光道猎犬 雷光”)。(战斗破坏确定的怪物,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被“技能抽取”等无效。)
5.伤害步骤终了时:
根据伤害计算的结果、把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。能发动记载着“战斗破坏时XXX”的效果(举例:“巨大老鼠”“朱罗纪瓜巴龙”)。那之后决定是进入战斗步骤还是进入结束步骤。
人渣的最后时点为伤害计算前 而根据某次食物局调整 对方的人渣发效后自己的人渣可以另开连锁
由此推断 伤害计算前这一阶段有无数个时点
而收缩和人渣的最后发动时点其实相同 所以不存在什么人渣已经是最快的你不能在我收缩后另开连锁发人渣
最后 祝大家身体健康


IP属地:美国来自手机贴吧1楼2014-04-15 17:06回复
    搞不懂啊,这样的话我伤判丢人渣对面就可以连锁神龙了?人渣就是后丢的赢了?还有就是蛇头伤判发效的话就能被二速卡连锁了?


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2014-04-15 18:02
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      经邮件查询,确认在伤害步骤中的“伤害计算前”这个时点,多个效果可以不组成连锁、各自开连锁发动。 例如对方发动《欧尼斯特》的效果,我方可以等待其处理完毕再另开连锁发动《欧尼斯特》的效果。


      IP属地:美国来自手机贴吧4楼2014-04-15 19:30
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        原来的规则多好。。不懂问K社。。现在还得先看规则再问K社。。而且各种战破效果被削成狗


        IP属地:四川5楼2014-04-15 22:19
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