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【水】keyflower耐玩性如何 感觉板块不是很多啊。。

只看楼主收藏回复

虽然听说互动性不错 不过有什么增加重玩性的具体机制吗。。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2014-04-18 23:00回复
    1春夏秋三轮随机抽取游戏人数+4个板块,保证每轮都有变化;2最终加值板块随机秘密发放,且最终拍卖确定归属,增加变数;3加扩后变化更多。以上,增加重玩性。


    IP属地:上海2楼2014-04-18 23:12
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      扩必加,懂自懂


      3楼2014-04-18 23:13
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        耐玩性在于人心的博弈。五月花的拍卖机制独特而有意思,可以一玩。


        4楼2014-04-18 23:14
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          基本上每次游戏都会不一样,虽然存在一定随机性,但通过先发的冬季板块减少了影响,还可以制定一些长期策略。游戏节奏紧凑,会有农场主那种我还有很多事情没干呢的感觉。基础已经很耐玩,加扩更精彩


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2014-04-18 23:28
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            卡人一是在拍卖上,比如有人出一个人拍一个板子,你出两个,他再想要就要出三个,然后你可以把这两人用在别的地方,这样他亏了两个人你只少动了一回合而已。再者直接使用别人版图,比如他囤了一堆资源在家园板上打算升级周边版图,你直接放三个人上去他就没办法使用这个板子了,虽然你少了三个人,但是他那个板子整整失去了一个大回合等等……


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2014-04-18 23:29
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              板块超多,基础扩都入了吧,只要爱德式的应该都不会后悔


              IP属地:爱尔兰来自iPhone客户端7楼2014-04-18 23:33
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                LZ几位已经说的很清楚了,我只想再加一句,好货值得你拥有


                IP属地:黑龙江8楼2014-04-18 23:33
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                  我是key粉,我爱五月花


                  IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2014-04-18 23:33
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                    五月花感觉很有重玩性啊,感觉不输波多黎各的级别的游戏。
                    话说波多黎各建筑也就那麼点,也不是靠加扩来加重玩性的嘛~


                    10楼2014-04-18 23:58
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                      五月花板块随机,起始工人随机,但感觉没什么运气成份,发展在于秋冬板块,但也不是必然,很多方向,其实我只玩了五局,都没赢过,但很喜欢,玩起来比特鲁瓦轻松点,重玩性很高,而且策略度够,很有趣,连续也不累也不厌倦


                      11楼2014-04-19 01:29
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                        个人觉得一般般 都是内心在博弈
                        记忆好的人可以玩得策略 我记忆不行 玩不出策略感
                        每次玩完都有种很多事情没做的感觉 这种感觉对于完美主义者来说不是很和谐


                        IP属地:上海12楼2014-04-19 02:31
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                          4人局板块出来的比较全,策略才好制定,3人局出来的板块不合你的策略规划,那就坑爹了


                          IP属地:上海13楼2014-04-19 02:34
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                            内置卡卡颂


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2014-04-19 03:37
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