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老羊音频科普:2-详细说说声场

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第一篇讲声音的三个维度的文章受到了很多朋友的支持和鼓励,非常感谢大家。个人觉得现在很多朋友,无论是烧耳机的也好,玩翻唱的也好,或者是烧箱子的也好,很多基本的概念都是很模糊的,当然,声音这个东西比较主观,而且很多细节的东西真的是需要花时间去琢磨才能明白的,语言有的时候很难描述清楚。不过怎么说呢,有一个基础的指导最起码对理解这个东西是有好处的,个人自认为对这些东西有一点小小的了解,拿出来和大家分享分享,希望能给大家带来一点什么。
今天来讲讲大家经常说的“声场”是一个什么东西。看了我上一期的文章的朋友可能还有印象,我提到了声音的三个维度,左右,上下和前后。而声场,其实就是三个东西构成的整个声学空间。当然,现在主流的说法中声场只是用横向和纵向来表示,也就是左右和前后。那么今天就先不讲那么复杂,从左右和前后两个角度来说说声场。
声音的左右大家其实都是很好理解的,而最左边到最右边的宽度,就相当于是声场的宽度,也叫横向声场的宽度。对于音箱来说,声场的宽度和音箱摆放的位置及听音的位置,环境,还有音箱本身有关系。而对于耳机系统来说,声场的宽度其实已经是固定了的。具体每个人听到的宽度来说,是不一样的,为什么呢?首先每个人的耳朵构造是不一样的,这样就造成每个人接受到的声音不一样,只能按一个大概来描述。有的开放式大耳机横向的边缘并不明显,这是因为,单元的震动的空气有一部分是完全从耳朵的另外一边传出去了,可以飘的很远。当然啦,对于绝大部分的能量来说,是有一个类似的边界的,这个边界是什么呢,就相当于是你做出一个只有左声道的声音,声音可以到达左边的哪个位置,这就是左边界,同理右边界。从最左边的声音到最右边的声音之间的距离,就是声场的宽度。
左右,也就是横向声场好理解,但是对于很多朋友来说,纵向,也就是前后声场并不是很好理解。我当时听出并可以简单控制纵向声场也经过了很长时间的一段训练才发现,其实纵向声场是一个什么东西呢,就是声音前后的层次。对于音响系统来说,纵向是很明显的,一般来说,音响的振膜就是声音最靠前的位置了。(有些时候会出现脱箱感之类的,暂时先不考虑),然后随着声音的减小,高频的降低,混响的增加和直达声的减少,声音就会往后面靠。在这里要解释几个名词,第一,混响。每个人在一个安静的环境都可以做一个尝试,迅速的咳嗽一声,你会发现你的声音并不会很快就停止,而是会有一个持续衰减的过程,在一般的屋子里会持续比较短,而如果在走廊,地下通道,或者是澡堂子里这个持续的时间会比较长,这个东西就是混响。人耳对空间的判断就是基于混响的。第二,直达声和反射声。我们再做一个假设,你站在一个屋子里面,面前有一个麦克风,你咳嗽一下,麦克风会把你整个的声音完整的收录下来,当然,即有你的声音直接传达到麦克风的部分,也有你的声音通过墙壁,地面甚至是你女朋友的胸部反射到麦克风的部分,(玩音频的哪来的女朋友)也就是混响的部分。那么,直达声就是你的声音直接传达到麦克风的部分,记住这个就好了。话说回来,由于在音乐的录制过程中,音乐制作人会真实的录进去,或者是做出这个声音的层次,那么,声音的纵向就出来了,比如说这样:

上面的图假设是一个人在听音响,歌曲里面有上面这些乐器,他会感受到,人声在前面,吉他在人声后面,贝斯把底鼓包住了,然后吊镲在军鼓后面,踩嚓又在更加后面,还有键盘和铺底的pad,最远的声音是做了一个人声的回声,这个纵向就可以很明显的听出来了。当然,真实的声音是没有办法把边缘做的这么清楚的,只是一个大概的位置,但是声音的层次就出来了,这些位置的关系,就是纵向声场。
而对于耳机的纵向声场来说,方向,其实是和音箱正好相反的,同样一首歌,对于耳机来说,纵向声场是这样的:

大家会发现,整个纵向声场反过来了,最靠前的声音几乎是贴在脸上的,当然这个和歌曲有关系。然后再往后面是吉他,贝斯和鼓,军鼓,吊嚓,键盘等等,我个人的感觉是有些做在很靠后的声音会是在脑袋后面的。这个层次的辨别需要长时间的训练,并没有音箱的纵向声场那么简单,可能有的朋友还听不出来,不要紧,慢慢来。还有一个条件就是,耳机需要来一条稍微好一点的,很低端的耳机,有的时候层次是乱的,没有办法对声音的纵向进行很好的定位。
既然有了这两个概念,我们现在就可以谈谈,纵向声场的大小问题了。对于音响系统来说,如果上面那张图是属于比较正常的纵向声场,那么比较小的感觉就是这样的:

上面就是纵向声场不好的音箱出来的声场效果,整个声音都挤在了前面的位置,很难分清层次。当然,耳机的纵向声场原理也是一样的了,但是由于本人绘画功底实在太垃圾,就不画了。
纵向声场的深度是怎么定义的呢,就是从设备能播出的最靠前的声音,和最靠后的声音之间的距离,这个就是纵向声场的深度。很多时候最靠后的声音是没有边界的,这里也和左右一样,讲究的是一个大概的位置,没有办法进行准确的定位。
横向和纵向声场基本上就讲到这里了,但是一定要记住,声场这个东西其实并不仅仅是一个二维的东西而是一个三维的东西,由频率影响的上下也会对声场产生影响,比如有的设备高频的声场会宽,有的设备低频声场会宽,这个就需要大家自己慢慢去体会了。
然后再说说声场的形状问题。音箱的声场形状大部分都是固定的,长方形吧。耳机的声场就有各种形状的了,比如说,正方形,那就是左右的宽度和前后的深度几乎一样,同时左右的宽度不会随着前后的移动而变化。圆形,左右宽度和前后深度几乎一样,但是随着声音层次的改变,左右的宽度会产生变化,椭圆形,那就是左右的宽度要比前后的纵深要大。还有很多奇葩的形状,当然,谁也没有办法准确的判断一个声场具体的形状,因为都是变化的,只能讲一个大概。当然,有的说声场是球形或者是椭球形或者长方体正方体那是把影响上下的频率因素也考虑进去了的,也是正确的。
好了,今天的老羊音频科普就讲到这里,我要去吃饭了,有人请我吃坑爹鸡吗?(老羊,你真的想多了。。。)


IP属地:澳大利亚1楼2014-04-22 17:15回复
    前来支持一下自己的文章


    IP属地:澳大利亚2楼2014-05-14 20:09
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      支持!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-06-07 22:16
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        老羊没有女朋友!众烧友妹子快来抢!家里耳机坏了还能顺便改个模什么的!


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2014-06-08 07:33
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          我是来捧场的!人气有了,面也有了,经验也赚了!


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2014-06-09 15:19
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            纵向声场是多听就能练出来吗...?
            有没有教程啥的


            来自Android客户端6楼2014-11-09 10:41
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              哇 好复杂……小白不懂


              来自Android客户端7楼2014-12-19 07:24
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                耳机可以吧人声定位在嘴上不?这样不是更爽,就像自己在唱


                来自Android客户端8楼2014-12-24 12:30
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                  老羊吖,哪款耳机的人声特别靠前(声场特别大),就像人头录音出来的效果一样,声音在颅腔之外
                  还有大概什么价位的音箱乐器定位比较准,给个书架箱参考一哈


                  来自Android客户端9楼2014-12-26 11:11
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                    windows画图给赞


                    IP属地:贵州10楼2014-12-29 18:27
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