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简谈一下今后这几部单机的剧情发展前景。

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IP属地:江苏通过百度相册上传1楼2014-04-25 14:01回复
    嗯,我曾经说过去年这三部剧情都延续了各自的特点,但在自身纵向对比都没什么新意。


    IP属地:江苏2楼2014-04-25 14:03
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      古剑,实话它的世界观不算多新鲜,山海经盘古三神之类的都是别人用过的,真正让人眼前一亮的是灵魂这个定义,太子长琴始于化灵牵引,始祖剑及龙渊七凶剑始于灵魂炼铸,剑灵也随之产生,古剑一的主题也是和魂魄分离有关。
      古剑最大的特点是什么?对人心的剖析和生命的思考,这些都是通过什么表现的,主角平常对话间体现的说理,其中以双主角和红玉之间交流最为明显,并且比例掌握得不错所以我说古剑重理。至于命运只是表象,比如说欧阳少恭为什么被天庭责罚,为什么不甘心,归根到底还是内心的永不满足,最后为什么要建立蓬莱帝国,那也是因为看透世界疯狂后自身的欲望和忿恨作祟。太子长琴虽然表面上看似闲适恬静,但内心一直是长情之人;他虽然自言情深不寿,不可爱笃,但却一直在反其道而行之;他虽然字里行间显得老成豁达,却一直放不下……这种情与理的矛盾和冲突表现得很深刻。至于男配,兰生自闲山庄的经历也侧面为魂魄轮回醉了铺垫,也是很有意义的,至于女角色,只有呵呵,除了红玉还稍微有点价值,爱情虽只是点缀但也描绘得太烂了,,晴雪除了治疗以外基本上毫无意义,襄铃更不说了就一个附庸品,完全舍去这些女性角色效果会更好,也更直入主题。
      至于古剑二,我只能遗憾地表示没什么新意,问道本质上也是对内心选择的问答,后面众生虽苦那段也是生命的体现,但没有什么更深入的东西。BOSS团除了七杀祭司那段话比较比较经典但也不过是仿照少恭的话,其他太过稀松平常,都是在说废话,为了族人和仙五的魔教一样都是烂梗。谢衣给无异讲道理那段虽然还可以,但是太过老调常谈,什么问道,谁都知道,缺乏剧情的烘托而是一味在那大段说理来表现,再加上那么烂的节奏,例如广州那段,表现力差很多。
      有些人还表示古剑二更有深度,不再纠结于个人的爱恨情仇,而是上升到集体高度,呵呵,我只能表示他们见识太少,或是您玩得太少,这两部主旨是相通的,不存在谁比谁立意更高,不同的是一个讲两个人,一个讲一群人,这有什么区别。
      总而言之,古剑系列未来估计主旨也不会有太大变化,一代给人是惊艳的话,二代我没看出多少实质性的新内容,表现也差,当然据我观察也有很多人喜欢二代远胜一代表示好奇,三代如果有的话,估计也是仿照老路,再讲这些半身,后不后悔随心而活永不言弃之类的话。即使没有新的内容,挖掘得更深刻,效果也是不一样,比如谈到转世时,一夕容颜变换,今生为妖,转世为人,又有何想?完全可以不管为何,我只于今世做自身所应当做之事,打破这种幼稚的想法。


      IP属地:江苏4楼2014-04-25 16:18
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        最后,轩辕剑,有不少人表示有一种独特的历史厚重感,还说什么主题的高度是仙古无法比拟的,前者无所谓各人有各好,呵呵后者我不用史盲来称呼他们够客气的了,哦,对了,想起轩万这个只会随便抄百科一段话就放言《三国演义》强奸历史的家伙了,嗯,一路货色。
        如果完整玩过轩辕剑全系列的话,应该可以明白它的主题本质是思想,而不是主要描绘历史的变迁兴衰和英雄沉浮,具体内容也很少,所以这方面就算忽略文学的积淀和时间价值,也不用和《三国演义》比了。我以前在轩吧说过,轩辕剑只是一个平台,能让更多有兴趣的人自己去了解历史,这一点确实有功劳,但要说什么里面什么历史深度那就可笑了。历史朝代只是外衣,制作方更多地是为了从中表现思想的交锋和融合,应该来说在诸多游戏中是独树一帜,特点鲜明的,有一定现代意识和思维,但比其他游戏深刻很多谈不上,枫之舞的蜀桑子,云山和天之痕的魔界黑龙的壶中仙的谐律,以及苍之涛路人的那句“制度可以被统一,但思想永远不会被统一”表现得很明显,即使如汉之云这种乱编的残次品也有横艾那句“或许每个人都认为自己能治理好天下吧“。
        但是这有个问题,就是从经典的那几代无故事的线索无外乎是主角一行发现个BOSS在干坏事,要阻止他们,但最后发现自己看得不全,背后更有个大boss,最后想要表现的内容总结一句就是主角一行的思想和另一方冲突,但最终得知了整个情况,明白他们是有苦衷的,是为了跟广大的大义,于是遵循了这一方的思想,这从黑龙里的反秦到苍之涛七曜使者黄金盛世和天之痕主角先阻止宇文太师发动万灵血阵最后又和和他站在一起,轩五后期也反映了战争实际上是利益分配的矛盾本质上也是两种思想的冲突,主角先是打朱雀帝后来发现背后有个更大的威胁天女又调转矛头包括汉之云也是主角先打魏又为了天下苍生刺杀诸葛亮,只不过前面故事编排得好也严谨,所以影响不大,汉之云这种逻辑问题多多的就不一样。其中表现最深刻的是黑龙,虽然前面是类似的,但最后一句话升华,这内涵就不一样:其实不到最后一刻,谁又会愿意放弃自己的梦想呢?而且每个人,谁没有自己追求的梦?黑火、机关术、天书、云中界、天下统一、兴复韩国 、兼爱非攻、大同世界、理想国。要是说起来,谁又有资格,硬说谁是真正错了呢?
        至于轩六这个问题暴露的越来越严重了,表面上看主题是只要文化传承了,王朝更替与否也就不重要了,先不说这个文化表现得怎么样,实际上整个游戏倾向还是一小部分商朝遗民要抛弃自己的思想,去认同更多数人的周朝,所以还是老调重弹。
        所以,轩辕剑是时候调整一个思路了,倾向上老是少数人服从多数人,一两方思想之间的矛盾与冲突结局万年不变总归单调,思想这个主题完全可以表现得更好,如果能超越黑龙,我可以认同说轩辕剑最深刻。


        IP属地:江苏5楼2014-04-25 17:11
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          至于那个什么新剑侠传奇和单机版,我说了从最早玩开始一直对剑侠情缘的剧情不感兴趣,不展望评价。


          IP属地:江苏6楼2014-04-26 11:55
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            现在的轩辕剑开有种为了说教而说教的感觉,玩个游戏嘛,何必……


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2014-04-26 12:33
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              凉虾出品必属精品,先养着


              IP属地:江苏来自WindowsPhone客户端8楼2014-04-26 18:32
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