综合
Roshan的基础护甲提高1点
现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新
近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个
队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)
队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个
米波从技能征召(OMG)模式中移除
英雄
亚巴顿
装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上
远古冰魄
极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20
敌法师
法力虚空的作用范围从450提升至500
斧王
现在反击螺旋采用伪随机方式触发
蝙蝠骑士
燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点
兽王
基础攻击力提高4点
嗜血狂魔
血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒
血之狂暴将无法被驱散
赏金猎人
追踪术的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200
酒仙
只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果
只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果
钢背兽
战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值
战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%
育母蜘蛛
小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效
极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
半人马战行者
马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
混沌骑士
现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象
陈
赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
克林克兹
死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
戴泽
移除剧毒之触的短暂眩晕效果
干扰者
动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果
卓尔游侠
狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
大地之灵
残岩的充能时间从35秒降低至30秒
撼地者
现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位
上古巨神
回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点
灰烬之灵
炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
魅惑魔女
不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
谜团
午夜凋零的作用范围从400提升至600
虚空假面
基础敏捷值从21点提升至23点
转身速率从0.5提升至1
Roshan的基础护甲提高1点
现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新
近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个
队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)
队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个
米波从技能征召(OMG)模式中移除
英雄
亚巴顿
装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上
远古冰魄
极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20
敌法师
法力虚空的作用范围从450提升至500
斧王
现在反击螺旋采用伪随机方式触发
蝙蝠骑士
燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点
兽王
基础攻击力提高4点
嗜血狂魔
血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒
血之狂暴将无法被驱散
赏金猎人
追踪术的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200
酒仙
只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果
只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果
钢背兽
战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值
战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%
育母蜘蛛
小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效
极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
半人马战行者
马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
混沌骑士
现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象
陈
赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
克林克兹
死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
戴泽
移除剧毒之触的短暂眩晕效果
干扰者
动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果
卓尔游侠
狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
大地之灵
残岩的充能时间从35秒降低至30秒
撼地者
现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位
上古巨神
回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点
灰烬之灵
炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
魅惑魔女
不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
谜团
午夜凋零的作用范围从400提升至600
虚空假面
基础敏捷值从21点提升至23点
转身速率从0.5提升至1