职业> 力士
· 由于“狂风”技能的部分修炼内容已修改,所以初始化了全部技能修炼内容。
· 修改了“狂风”技能的部分修炼内容。
- “狂风”1阶1段:获得“施展中移动速度提升60%”的效果。
- “狂风”2阶3段:获得“施展后在0.5秒内反制1次攻击”的效果。
- “狂风”4阶3段:删除了修炼内容。
· 施展“狂风”技能时,仅在施展技能时应用1次“结冰解除”效果。
· 删除了“狂风”技能的“免疫浮空异常状态”效果。
· “狂风”技能因敌人的技能而被取消时,偶尔“免疫异常状态”效果仍维持不变的问题已修正。
· 下调了“狂风”技能的攻击力。
· 给“撼地”2段技能新增“反制穿刺”效果。
· 给“万象天引”3段、4段技能新增“反制穿刺”效果。
· 给“金刚不坏”4段技能新增“反制穿刺”效果。
· “拖拽(例如:“风月斩”2阶2段)”效果对于施展“狂风”技能的过程中有效。、
· 区分了“鲁莽”技能和“狂风”技能的效果。
- 修改后,“鲁莽”技能不会受到修炼“狂风”后的获得的效果(例如:反制“狂风”3段)。
· 力士施展“千军倒”时,有时候怪物的外形会黏附在角色手臂上的问题已修正。
· 给“狂风”3段技能新增“反制成功时,3秒内移动速度提升30%”的效果。
· 给“狂风”3段技能新增“反制成功时,3秒内抵抗减速效果”的效果。
· 给“鲁莽”技能新增“解除内伤”效果。
· 给“千军倒”2段技能新增“造成12秒内伤”效果。
· 删除了“千军倒”技能的“解除内伤”效果。
· 施展“复仇”技能的过程中,受到来自后方的攻击时无法反击的问题已修正。
· 给“破竹”技能新增“防御穿刺”效果。
· 对“眩晕”、“虚弱”、“倒地”的敌人施展“冲锋”技能时,无论剩余的异常状态持续时间是多少,异常状态时间均变为2秒的问题已修正。
力士修改的技能是最多的