队伍大可分为三种,攻,受,接力。目前po中,高分以受队为主。攻队高分段也有。而且po中一些高强度的攻击手都去ub了,显而易见,po是偏向受的。而5代以及以前大红大紫的接力,现在已经很难看到了,破接力的办法太多,实在很难打开局面,所以国内最强接力玩家唯一王巨巨不得不选择退坑→_→不过我以前说过,攻,受,接力如同石头剪刀布,接力对受队有比较明显的克制向。先说一下我攻队心得。
攻队,顾名思义是用高攻最大程度干掉对手精灵,精灵自身就有400朝上的wg或tg。有的用专头或专围,用于可以保证一招秒敌。同时,非专高攻也可以用强化技能,攻队也可以做个坦克,强化自己防御。同时也讲究爆发力,即撕裂对手队伍联防的能力,爆发力不仅从种族、强化上反应,还包括利用天气,已经自身的高威力技能,如昔日永晴v仔各种秒敌,海皇牙雨天专围喷水。
纠正一点观念,攻队不是没有联防。只是攻击手一般防御较低,纵使减半,也能受伤1/3左右甚至更多。而且基本没有回复技能,所以攻队联防就是把受到的伤害降到最低,最好的方法就是利用属性特性免疫。
攻队由于攻击需求,难以自身保护,所以有条件的情况下,可适当选择是否需要一个队医。毕竟被下状态非常麻烦。如果想要站场强化做到秒敌的,建议带个替身。目前物攻手最需要小心的是鬼火,物攻减半的效果。众所周知,很多pm可以做到+2攻秒敌,此时奇迹果可以给你机会强化,甚至无伤。
攻队四招要尽可能无死角,或者即使被防也能秒杀对方,当然此时估计+6了。下面说一下常见的攻队成员。
劈斩司令,随着6代恶系加强以及打落加强,他一跃而上。高威力的打落,剑舞,让他一招就能秒敌。并且特性可以面对威吓pm和虫钉。另外,恶加钢能免疫两个属性攻击,还有追击和偷袭可以强抓鬼系什么的。火鸟作为最强的家门鸟,因为他的强大特性,有火驱和先至勇鸟,还有剑舞和战场的巨大化。羽休同样也是+1。虽然如此,火鸟还是有很大盲点。没有格斗技能,4被弱点岩石只有钢翼可以克制,目前出场率高的当中,洗衣机,火钢,班吉拉都可以轻松放下。其中,班吉拉比较担心UT和鬼火。
现在,大力士的PM共三个,瑜伽之力一个,这四只都有先攻技能。水鼠有水喷,兔子有电光石火,大嘴有偷袭,瑜伽有子弹拳和下马威。
一队之中,拥有先至技能十分重要。就我看见而已,红血推队并不少见。
攻队,顾名思义是用高攻最大程度干掉对手精灵,精灵自身就有400朝上的wg或tg。有的用专头或专围,用于可以保证一招秒敌。同时,非专高攻也可以用强化技能,攻队也可以做个坦克,强化自己防御。同时也讲究爆发力,即撕裂对手队伍联防的能力,爆发力不仅从种族、强化上反应,还包括利用天气,已经自身的高威力技能,如昔日永晴v仔各种秒敌,海皇牙雨天专围喷水。
纠正一点观念,攻队不是没有联防。只是攻击手一般防御较低,纵使减半,也能受伤1/3左右甚至更多。而且基本没有回复技能,所以攻队联防就是把受到的伤害降到最低,最好的方法就是利用属性特性免疫。
攻队由于攻击需求,难以自身保护,所以有条件的情况下,可适当选择是否需要一个队医。毕竟被下状态非常麻烦。如果想要站场强化做到秒敌的,建议带个替身。目前物攻手最需要小心的是鬼火,物攻减半的效果。众所周知,很多pm可以做到+2攻秒敌,此时奇迹果可以给你机会强化,甚至无伤。
攻队四招要尽可能无死角,或者即使被防也能秒杀对方,当然此时估计+6了。下面说一下常见的攻队成员。
劈斩司令,随着6代恶系加强以及打落加强,他一跃而上。高威力的打落,剑舞,让他一招就能秒敌。并且特性可以面对威吓pm和虫钉。另外,恶加钢能免疫两个属性攻击,还有追击和偷袭可以强抓鬼系什么的。火鸟作为最强的家门鸟,因为他的强大特性,有火驱和先至勇鸟,还有剑舞和战场的巨大化。羽休同样也是+1。虽然如此,火鸟还是有很大盲点。没有格斗技能,4被弱点岩石只有钢翼可以克制,目前出场率高的当中,洗衣机,火钢,班吉拉都可以轻松放下。其中,班吉拉比较担心UT和鬼火。
现在,大力士的PM共三个,瑜伽之力一个,这四只都有先攻技能。水鼠有水喷,兔子有电光石火,大嘴有偷袭,瑜伽有子弹拳和下马威。
一队之中,拥有先至技能十分重要。就我看见而已,红血推队并不少见。