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对dowpro的建议

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为了增加dowpro的趣味性,我有了一些新想法,并且希望大家一起补充,我先抛砖引玉:
1,给每位指挥官配备随从,即使指挥官死了,也可以通过随从重新增援回来。这样可以避免cl,fc等英雄前期没血空血没法补充的尴尬。
2,增加兵种的升级机制,如果某单位杀敌数目很多,则会升级,攻防每级递增5%,且没有升级上限。
3,单位的技能不再依赖兵工厂,而是看是否满足等级,比如到5级的时候解锁特定技能,其它所有同类兵种也获得此技能。如果该单位死亡且没有第二个单位到5级的则所有同类单位失去此技能。如果到15级则解锁第二个技能等等....
4,某些技能的改进。比如灵族的快跑,如果有三队步兵,轮番切来切去开关快跑实在坑爹,干脆将快跑省去,改为:灵族兵种移动中没法开枪,做为补偿,移动速度较快。


1楼2014-05-26 14:58回复
    楼主,你还没加群吧。贴吧里没几个人的,快进群吧,我最近很空可以一起玩


    2楼2014-05-26 19:08
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      就是 其实fc可以加血的二本的有医疗兵的存在


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2014-05-26 20:34
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        狗官团哭了,唯一的优势没有了~~


        4楼2014-05-26 21:51
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          这些你写成英文发给制作者就好吧


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2014-06-03 13:40
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