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【紫金热枪】CF个人素养,卡点,rush,五图,枪械,战术分析

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一楼自己吧                      ^-^我是大程,我为热枪代言^-^                   ☞♥ 热枪会友- Yy:42013♥☜      


来自Android客户端1楼2014-05-27 07:30回复
    一、首先谈谈个人素养,它指的是个人的一些不良习惯,只有具备优秀的个人素养,才有具备好的战斗素养及战术素养的前提。
    1.手持近身武器或投掷武器前行,时常会有玩家在前方各个通道都无队友占据的情况下,自我做出判断前方是安全的,然后就肆无忌惮前行还挥着他的尼泊尔,等待他的就是一颗迎来的子弹。
    2.作为防守方时,卡好自己的点位,不要看不到人就满图游走,这是最低级的。若你附近队友的位置跟敌人出现了火力交集,确定是rush或者人数很不占优的情况下,可以帮队友补闪,也可以放弃你的点去支援,但不是rush的话你需要考虑到其他点位的队友会不会被打侧身或者背身,当然若有队友过来补位是最好的,种种情况还需根据地图本身情况而论。                      ^-^我是大程,我为热枪代言^-^                   ☞♥ 热枪会友- Yy:42013♥☜      


    来自Android客户端2楼2014-05-27 07:31
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      3.队友在前面摸点时,不要哒哒哒的跑过去,这叫卖队友。跟队友一起摸点时,注意相互架抢,切枪这种低级错误就更不能犯了。若你要打闪清某个点时,这时候是应该身后队友给你打闪,你就持枪瞄着可能出现敌人的出口。闪爆之后在做下一步。
      4该进的时候进,该退的时候退,该撤的时候撤,该等的时候等。进是指破了某个点进的时候和rush的时候一定要进。退指的是退到另一个近点防守。 撤指的是发现进攻某个点但防守很严密的情况下选择撤退。等指的是进攻时等待队友跟上和等到队友到达同步的位置,及潜伏下了作为保卫等待队友一起发起攻击,还有就是给敌人造成转点的假象。


      来自Android客户端3楼2014-05-27 07:32
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        二、卡点,防守和进攻都需要卡点,细节和枪法及站位是关键。
        (一).卡点:卡点分为个人卡点及同队友双卡。
        1.个人卡点分为静态卡点和动态卡点.(1)静态卡点一种是依靠掩体留有视线,准心预瞄敌人现身位置的爆头点,身位就自己的反应而定,还有一种属于阴点,根据听声辩位、闪光及队友报点待敌人到达最佳攻击位置再发起攻击,是否能留视线看地图的点位情况而定,大部分用于防rush和作为主攻点慢摸的敌人。(2)动态卡点指的是依靠掩体(子弹穿不透的掩体)小幅闪身卡点,可根据闪身所能看到的范围决定多久闪身一次,往往用于摸点的敌人。如果能够前压到某些位置且不被发现,都将是必杀器。
        2.双卡:双卡分很多种,对卡、相互架枪卡点、同点卡位。对卡和同点卡位用于卡的点位只有一个出口,一种是形成交叉火力一种是同一个点强力火力输出。相互架枪卡点是指同个点位有两个出口,且两个出口距离很近,一人卡一个点,同时也能相互补枪。首先要有熟练的个人卡点能力才能具备双卡的能力,但一切都建立在枪法的基础上。


        来自Android客户端4楼2014-05-27 07:33
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          三、RSHU:一种简单的进攻方式,以速度和精准的枪法至胜。
          1.rush指的是一个团队同时进攻一个点,某些图需要封烟的的封个烟,配合一套组合闪,第一个队员以拉枪为主,后面队友跟上,能够提供火力做到击杀最好,后面队友跟上 。拉枪的这名队员最好是队里鼠标灵敏度最高的,快的灵敏度能够提高他受到侧面等攻击做出还击的速度。以最快的速度占领攻击点,埋下C4,转攻为守。记住rush是不会给敌人回防的时间,要么生,要么死。
          2.俗话说得好,攻其不备。 所以我个人把4、2包A,33包B这类战术也归为rshu的一种,需要的是完美的同步,这也是关键所在,且在队友到达同步位置之前,不能让敌人察觉到潜在的意图,所以队里最好有两颗红烟,可以让他发现有人,但不能让他确定是几个人,配合闪光一起进,也是速战速决的一种战略方式。围点打援也很不错,但这个需要结合地图本身来说


          来自Android客户端5楼2014-05-27 07:34
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            一个成功的狙击手,必须要具备以下几点:1.准度,准度这东西不是打死一个人两个人就是准,准度在心中,一个成熟的狙击手,对屏幕的准心非常的熟悉,掌握得很好(不开镜准心的位置), 这不是一天两天可以达到的。新手在开始练习的时候不要追求开枪的速度,因为对准心的掌握还不够,距离太远你可以开双倍镜。去打打守望者,因为这张图根据地图本身,可以练习各种狙法,闪狙,闪蹲狙,连镜,定点狙,这是比较实用的几种,定点狙是我们用得最多的,也是最实用的,其实这套最基本的狙法是最难的,因为反应往往跟不上,不是每个狙击手都具有零反应的天赋。还有每种狙法都必须要有一套自己的节奏,闪身,开镜,扣子弹,闪回掩体后,等等。                      ^-^我是大程,我为热枪代言^-^                   ☞♥ 热枪会友- Yy:42013♥☜      


            来自Android客户端6楼2014-05-27 07:37
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              2.意识,狙击手的意识应该是与团队指挥的意识不相上下,一场比赛,战局不断改变,作为防守方狙击手在这个时候应该根据队友的站位,在判断敌人新的走位时,选择一个新的最佳的防守位置,且同时能够很及时的支援队友,最好是不要离队友太远,因为狙击手的机动能力本身比较弱,你需要队友的保护,但有时根据地图的特殊性,你选择不了这样一个面面俱到的位置,那么你就选择一个很好的掩体,漏个半身,敌人也是很蛋疼的,这个掩体一定要便于撤退,回到另一个防守位置,你回撤的这段时间,也为队友赢得了回防的时间。很多情况你必须回撤,回撤不是猥琐,不回撤你也不是英雄,也不要撑英雄,因为这不是单机游戏。在实战中,假如你与对方的狙击手遭遇,若第一枪没扣中,不管敌人开枪还是不开枪,他都会回到掩体后,这时你可以选择继续预瞄的话,有时间的话建议换个点,因为敌人在确定你的位置之后,很可能一个闪身你就挂了。换点前你最好先做出判断,敌人是单独一人还是有同行配合的队友,从而选择一个最佳的防守位置。进攻时,狙击手的第一任务是潜伏在后方掩护队友,你预瞄的位置需要你自己去判断。狙击手还有一个最重要的作用,就是在进攻中潜伏在某个点反卡敌人,因为敌人偶尔会探身出来探点,步枪手不是颗颗子弹都能秒头(除了向蓝大神哈),而你却可以一个子弹击杀敌人,形成破点,敌人的站位肯定会有所变动,这个时候可以根据经验和队友的位置选择rus一个点或者转点,或者跟队友一起继续潜伏慢摸。反卡敌人是你也可以让队友配合你,可以让在另一处的队友,做点功夫让敌人误以为进攻点在另一处,这时敌人回防,回防前他可能会出来探一探,或者直接回防撞上你的枪口,当然这一切都是要在地图特许的情况下。进攻分很多种,rus一个点,32包A33包B啊,慢摸破点啊声东击西啊。等等,当然中间需要搜点,队友之间的小配合,同步该打哪些闪该搜哪些点都需要自己凭经验去判断,谈细节就要偏题了


              来自Android客户端7楼2014-05-27 07:38
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                先说单兵破点,5V5的比赛,实力均衡的话,大部分都是两个两人组,另外一个就是单兵游走型的。单兵,他的第一任务是收集情报,第二则是偷人破点,那么意识肯定是很到位,游戏经验丰富,怎么才能偷到人?第一步就是猜出敌人的意识盲点在哪,也就是说敌人的初始站位和根据队友诱敌或者真实的火力交集后敌人的位置变动做出判断意识忙点在哪,往往都能爆点敌人的菊花。在面对敌人的初始站位时,单兵要是头几发子弹没命中你,他会跑,你也不要去追,往往他就在外面某个点反卡等着你去。


                来自Android客户端10楼2014-05-27 07:41
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                  在爆破模式中,团队里都有拉枪的选手,拉枪的选手大家都知道干啥的吧,就是集体要rush一个点或者同步包一点的时候,冲在最前面的一个。拉枪选手的作用:1.队伍不被团灭,第二,以快速的移动根据火力情况让队友明白敌人的位置,第三,将火力都几种到自己身上,给队友制造打掉敌人的机会。拉枪的选手需注意的几点,(1)身法,冲在最前面,面临的危险最大,所以你需要快速的移动或者不规则的移动,吸引出周围敌方的火力,给队友制造打掉敌人的机会,因为敌人第一时间不能打掉你,或者你还有还击的机会呢?(2)拉枪的方向,拉枪选手,必须熟悉主攻点的点位情况,哪些点位容易卡人,从而决定是往左、往右、还是高点拉枪,有了正确的方向再配合完美的身法迫使周围的敌人离开掩体出来打你,同时你还有机会提供相应的火力,那么你的任务就完成了。


                  来自Android客户端11楼2014-05-27 07:43
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                    M4A1
                    一:爆头线:首先你需要强制自己放弃以前打躯干的恶习,逐渐把准心向上移,达到一个人头顶的高度,其实这就是玩家们常说的爆头线,如果掌握了这些爆头线,你在爆头就会有一个质的飞跃,只要发现敌人你第一时间就可以做出爆头反应,当然这也是需要不断地练习的,爆头线不是一朝一夕摸清楚的。                      ^-^我是大程,我为热枪代言^-^                   ☞♥ 热枪会友- Yy:42013♥☜      


                    来自Android客户端15楼2014-05-27 07:57
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                      二:M4的开枪频率:虽然开枪频率不是一个很重要的因素,但是有时候这会影响你的杀敌效率,需要随机应变。
                      (1)单发:所谓的单发就是有间隔的射击一发子弹,一般单发要控制在每0.5秒一发的频率射击出去,这种频率可以使子弹精确击中目标,较适合打静止中的目标。
                      (2)双发:所谓的双发就是每一次同时射击出两发子弹,一般双发要控制在每两秒一次(也可以每1.5秒钟一次,不过会影响到射击精度),这种频率可以使子弹较为精准的将子弹以两发的数量击中敌人,不过由于间隔较长,一般我只有在对付有头盔的玩家才会采用这种频率。
                      (3)三连点:所谓的三连点就是一次射击出三发子弹,一般三连点要都是在一秒钟一次,这种频率的子弹可以使三发子弹迅速的落在同一落点,这种点爆头的成功率非常大,就算是第一发没有命中剩下的子弹也可已迅速覆盖在敌人的脸上,这种频率虽然成功爆头的几率大些,不过在三连点后准心会有一些微微的扩大,建议新手在点完后微微移动一下,准心回来后继续射击。
                      (4)急速射:一般很少有人能掌握急速射,所谓的急速射就是指以每秒钟四至五发的频率射击敌人,不可以等准心回复,只要眼前还有敌人就不间断,而且子弹出去的时候全是点出去的,并不是扫出去的,这种频率的射击可以完全压制敌人的攻势,并且很犀利,不过我没练好,我最多就是打到17发以后就再也无法控制枪口,这种射击频率要是练好了,绝对是个超人,在这种急速的射击频率下,你最好不要再相信你的准心,多看看弹着点和弹道,不断地修正自己的子弹落点,这样才能真正发挥出来急速射的威势,当然了,这种射击方法真的很为难人,也是要求爆头,我自己就经常失误,而且对面有高手的话你很难打出那么多子弹,不过事在人为,要是肯常练习的话一定会有所突破的。
                      (5)连发:连发我就不说了,大家都知道,注意压枪,在压枪的时候多看看子弹的弹着点和子弹的走向,这个时候准心也就不那么重要了,还有一点就是在连发时也可以配合一下身法,有时候身法的移动也可以改变子弹的落点,同时希望在扫射的时候大家也不要忘了敌人的头部。


                      来自Android客户端16楼2014-05-27 07:58
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                        五:关于M4如何应对突发事件的方法
                        相信大家在使用M4近战的时候都有一些压力,因为在近战上M4就不能发挥远距离精准打击的优势,尤其是面对AK或94这类近战比较吃香的枪,在近距离时许多玩家平常的爆头意识会受到影响,在近距离面对敌人时很多人都着急不可奈德选择了使用连发的方式将敌人突突死,的确,有些时候突突死敌人比爆头更简单些,不过这样一来你会浪费大量的子弹,很多时候在突突死一个人后你弹夹中的子弹已经所剩无几,最重要的是,在你突突别人的过程中,别人肯定也在突突你,就算你把他突突死以后恐怕你的生命值也会所剩无几,所以我个人认为就算是在近距离上希望大家还是要选择爆头,一来你不会浪费子弹,二来你还会保持较高的生命值,三来你也可以腾出时间去对付后面的敌人,好了下面我来说一下应对突发事件的方法。
                        (1)心态:无论什么时候何时何地,你都要保证一个冷静的心态,这样不仅可以使你的头脑保持清醒,还可以减少你发挥失常的情况,并且这也是你在战斗中吸取经验最有效的方法,所以请保持一个冷静的心态,无论是远近,无论是被虐,还是虐别人,都要做到胜不骄,败不馁,如此你的技术才能以最稳定的方式得到最有效的发展,同理一个良好的心态在处理突发事件中也起到了至关重要的作用。
                        (2)如何及时的调整自己准星的位置:这个就比较难了,这个过程有点类似甩狙,很难形容,其实就是最短的时间内把鼠标移到敌人的头上,然后快速的横向一扯,甩出一排子弹(最好是五发以内)多了不但浪费子弹,还延长了自己的暴露时间,也可以在把准心甩到敌人头上时迅速的三连点,效果也不错。
                        (3)如何在近战时保护好自己的安全:第一就是观察自己身边的障碍物,如果有障碍物的话(距离不是太远,而且不能穿的情况下),迅速采用向后连跳的方式转移到障碍物的后面,后面就简单多了,在你跳到障碍物后面后,不要过多的等待,迅速采用碎步移动的方式露出障碍物,攻击敌人,一般人在看到敌人跳进障碍物后,警戒心在1——2秒将内大大的降低,因为他们觉得敌人一时半会儿肯定不敢露头,你就利用他的思维惯性,在进入障碍物后,回忆一下他刚才站立的地方,根据自己记忆中他的位置迅速出击(因为在你进入障碍物后没有多做停留,一般情况下在你出来的时候敌人还在你进去之前的位置,就算有动作,也不会太远),这种方法我屡试不爽,很是实用。如果身旁没有障碍物,那就往自己身处的位置斜后方一跳,落地时保持蹲姿(造成他的预瞄误判),然后配合我上面说的甩枪,也可以有效地在保证自己安全的同时迅速杀敌。                      ^-^我是大程,我为热枪代言^-^                   ☞♥ 热枪会友- Yy:42013♥☜      


                        来自Android客户端19楼2014-05-27 08:00
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                          IP属地:山西来自Android客户端22楼2014-05-27 10:50
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                            很哇塞


                            IP属地:山西来自Android客户端23楼2014-05-27 11:52
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                              从哪里抄来的?


                              来自Android客户端24楼2014-05-27 12:14
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