32X正式发行的游戏,共有32X卡带版34个,32X CD版6个。卡带版游戏中,8个32M,17个24M,1个20M,8个16M。怎么样,曾经羡慕SFC,怨念MD大容量游戏很少的同学是不是很hi~?卡带版在各大英文rom网站很容易下到,在此不详细回顾。其中包括很多好游戏,如三国志4,VR赛车豪华版,VR战士,恐龙快打,索尼克,全3D的FIFA 96,完全移植的冲破火网完全版等等,强烈推荐。
更新:关于32X游戏,有兴趣的同学可以在如下两个网站找到全部游戏列表,包括卡带版,32X CD版和大量的被取消作品。看看被取消作品的列表,不要流口水。。。
http://the32xmemorial.com/xGameList.html
http://www.gamefaqs.com/sega32x/916394-sega-32x/faqs/39780
更新:Surgical Strike的32X CD版是否存在,是美国游戏论坛争论多年的话题。因为在美国Surgical Strike以CD版发行,并附有一张赠券,将这张赠券和3.75美元寄给世嘉即可获得32X CD版光盘。但所有寄出信的人都在几个月后收到了世嘉的退款和赠送的其它某个CD版游戏。美国世嘉从未发出过任何一张Surgical Strike的32X CD版光盘!但是,巴西玩具商TecToy做了一件功德无量的事,在巴西正式发行了Surgical Strike的32X CD版!可惜的是,这是葡萄牙语版的!TecToy太敬业了,本地化工作做得很好,导致这世界上没有英文版的Surgical Strike的32X CD版公开发行了。。关于TecToy公司的其他一些光辉事迹,有兴趣的同学可以自己搜索。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3972bcdf1f950a7b75354ecc3ad0625c/ecd24082b9014a908379a154ab773912b11beedf.jpg)
所谓SEGA CD 32X游戏,即必须MD,CD,32X三位一体才能玩的游戏。游戏介质是CD,利用32X进行加速。利用CD的700M大容量、PCM音源、CD音轨,32X的512色、2颗SH2的高速处理、多边形生成,理论上这将发挥MD的极限性能,是MD扩展的极致。硬件配置如图。这个配置对玩家最悲剧的是,要用3个变压器。。对厂商最悲剧的是,完全难以驾驭的多处理器调度。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=187ccf4c087b02080cc93fe952d8f25f/784773014a90f60305f77bae3b12b31bb251eddf.jpg)
同样悲剧的是,这个标准下只诞生了6个游戏,其强大性能中唯一用到的就是播片性能。全部为美版,没有日版。4个为Digital Pictures系列,2个为SEGA TruMotion系列。
6个游戏全都是所谓的Full-Motion Video游戏,也就是采用实拍影像的游戏。从今天的角度看,游戏几乎没有可玩性,在1993-1995年却是一股风潮。
6个游戏全都有CD版,32X CD版做了加强,视频分辨率和帧数都有所提高,64->512色的变化在当时看来出类拔萃,在今天看来仍惨不忍睹。玩游戏时,请不断默念提醒自己这份机能的宝贵,这是MD,这是MD。。
6个游戏都有3DO版,效果和32X CD版差不多,好歹方便些,不用3个变压器。。
不过话说回来,32X CD的播片还是不错的。这6个游戏都采用了DigiChrome视频编码和InstaSwitch CD控制系统。其CD版和3DO版应用的也是这两个技术,CD版效果一般,32X CD版借助32X效果有所增强,和3DO版差不多。没经历过1994-1996的3DO、SS、PS次时代早期的同学可能不理解,接近全屏、不错的帧数、较少的马赛克,在vcd还没普及的1995年,比较强大,与3DO和SS早期大部分游戏采用的CinePak视频编码差不多。。
截图看不出那种动态的效果,这也是我没放多少游戏运行截图的原因。本文重在介绍和回顾,见过SS早期CinePak视频编码满屏马赛克的有爱的同学可以亲自下来玩玩对比一下呵呵。(SS后期的MPEG SOFDEC视频编码采用了标准MPEG-1编码,效果好了些,但是没有电影卡辅助的话仍然不能全屏。这也是FF7的播片在当时让人惊艳的原因。(PC-FX强大的动画播放机能因为销量太少而产生的影响太小))
一个完全可以实现SS、PS平台如三国志V,街霸Zero2(毕竟SFC都移植了),天外魔境第四默示录,露娜1&2复刻版等等游戏的标准,却因为它的诞生本来就是个错误,悲剧的告别了我们。。MD粉丝节哀。。。曾经看着电软幻想过的同学节哀。。。
注:MD的CD机日本名称为MEGA CD,美国名称为SEGA CD。
KegaFusion 3.64可以完美运行全部6个游戏。Gens32 Surreal等gens系模拟器运行不能,不支持32X和CD同时运作。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6aefd8a200087bf47dec57e1c2d2575e/4bc48090f603738dde0debcbb11bb051fa19ecdf.jpg)
游戏都能完美运行,本文重在介绍和回顾,我主要发一下游戏的封面。喜欢的同学自己下载游戏体验就好。
下载地址:http://www.emuparadise.org/roms/search.php?query=32x&sysid=10
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7201d0d179f40ad115e4c7eb672d1151/b8553c03738da977416861c2b251f8198418e3df.jpg)
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=018ed80860d9f2d3201124e799ed8a53/814863773912b31bca2b2ac08418367ad8b4e1df.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=71abb000f0d3572c66e29cd4ba126352/5bb2f312b31bb051836354c1347adab448ede0df.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1ea3200a552c11dfded1bf2b53266255/cbd7791bb051f819fa62e4a3d8b44aed2c73e7df.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8fa985f513dfa9ecfd2e561f52d1f754/41de7a51f81986184b00086d48ed2e7389d4e6df.jpg)
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更新:关于32X游戏,有兴趣的同学可以在如下两个网站找到全部游戏列表,包括卡带版,32X CD版和大量的被取消作品。看看被取消作品的列表,不要流口水。。。
http://the32xmemorial.com/xGameList.html
http://www.gamefaqs.com/sega32x/916394-sega-32x/faqs/39780
更新:Surgical Strike的32X CD版是否存在,是美国游戏论坛争论多年的话题。因为在美国Surgical Strike以CD版发行,并附有一张赠券,将这张赠券和3.75美元寄给世嘉即可获得32X CD版光盘。但所有寄出信的人都在几个月后收到了世嘉的退款和赠送的其它某个CD版游戏。美国世嘉从未发出过任何一张Surgical Strike的32X CD版光盘!但是,巴西玩具商TecToy做了一件功德无量的事,在巴西正式发行了Surgical Strike的32X CD版!可惜的是,这是葡萄牙语版的!TecToy太敬业了,本地化工作做得很好,导致这世界上没有英文版的Surgical Strike的32X CD版公开发行了。。关于TecToy公司的其他一些光辉事迹,有兴趣的同学可以自己搜索。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3972bcdf1f950a7b75354ecc3ad0625c/ecd24082b9014a908379a154ab773912b11beedf.jpg)
所谓SEGA CD 32X游戏,即必须MD,CD,32X三位一体才能玩的游戏。游戏介质是CD,利用32X进行加速。利用CD的700M大容量、PCM音源、CD音轨,32X的512色、2颗SH2的高速处理、多边形生成,理论上这将发挥MD的极限性能,是MD扩展的极致。硬件配置如图。这个配置对玩家最悲剧的是,要用3个变压器。。对厂商最悲剧的是,完全难以驾驭的多处理器调度。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=187ccf4c087b02080cc93fe952d8f25f/784773014a90f60305f77bae3b12b31bb251eddf.jpg)
同样悲剧的是,这个标准下只诞生了6个游戏,其强大性能中唯一用到的就是播片性能。全部为美版,没有日版。4个为Digital Pictures系列,2个为SEGA TruMotion系列。
6个游戏全都是所谓的Full-Motion Video游戏,也就是采用实拍影像的游戏。从今天的角度看,游戏几乎没有可玩性,在1993-1995年却是一股风潮。
6个游戏全都有CD版,32X CD版做了加强,视频分辨率和帧数都有所提高,64->512色的变化在当时看来出类拔萃,在今天看来仍惨不忍睹。玩游戏时,请不断默念提醒自己这份机能的宝贵,这是MD,这是MD。。
6个游戏都有3DO版,效果和32X CD版差不多,好歹方便些,不用3个变压器。。
不过话说回来,32X CD的播片还是不错的。这6个游戏都采用了DigiChrome视频编码和InstaSwitch CD控制系统。其CD版和3DO版应用的也是这两个技术,CD版效果一般,32X CD版借助32X效果有所增强,和3DO版差不多。没经历过1994-1996的3DO、SS、PS次时代早期的同学可能不理解,接近全屏、不错的帧数、较少的马赛克,在vcd还没普及的1995年,比较强大,与3DO和SS早期大部分游戏采用的CinePak视频编码差不多。。
截图看不出那种动态的效果,这也是我没放多少游戏运行截图的原因。本文重在介绍和回顾,见过SS早期CinePak视频编码满屏马赛克的有爱的同学可以亲自下来玩玩对比一下呵呵。(SS后期的MPEG SOFDEC视频编码采用了标准MPEG-1编码,效果好了些,但是没有电影卡辅助的话仍然不能全屏。这也是FF7的播片在当时让人惊艳的原因。(PC-FX强大的动画播放机能因为销量太少而产生的影响太小))
一个完全可以实现SS、PS平台如三国志V,街霸Zero2(毕竟SFC都移植了),天外魔境第四默示录,露娜1&2复刻版等等游戏的标准,却因为它的诞生本来就是个错误,悲剧的告别了我们。。MD粉丝节哀。。。曾经看着电软幻想过的同学节哀。。。
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KegaFusion 3.64可以完美运行全部6个游戏。Gens32 Surreal等gens系模拟器运行不能,不支持32X和CD同时运作。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6aefd8a200087bf47dec57e1c2d2575e/4bc48090f603738dde0debcbb11bb051fa19ecdf.jpg)
游戏都能完美运行,本文重在介绍和回顾,我主要发一下游戏的封面。喜欢的同学自己下载游戏体验就好。
下载地址:http://www.emuparadise.org/roms/search.php?query=32x&sysid=10
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7b72a92d08d162d985ee621421dea950/04c6b98da9773912ca616288fa198618347ae2df.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=018ed80860d9f2d3201124e799ed8a53/814863773912b31bca2b2ac08418367ad8b4e1df.jpg)
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