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【战术】组队基础

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1楼2014-06-21 13:58回复
    (一)、新手队伍常见问题
    (1)、队伍表现为个体强大,但缺少队伍间的配合,通常是把几只强大的PM凑合在一起
    (2)、还没有分清物理和特殊攻击,很多时候出现物攻手却带着特功技能的尴尬场面
    (3)、队伍缺少联防,容易被推队
    (4)、道具佩戴混乱,常常不能发挥出道具的作用
    (5)、努力分配混乱,往往不能发挥出想要的效果和突出PM的优势
    (6)、忽视辅助技能的重要性,一般不具备工兵、队医、撒菱手
    以上这些都是一些比较常见的新手队伍中能见到的问题,当然不是全部,但这些都是一些比较致命的问题,所以这里简单地列举一下。
    (二)、组队前的准备
    在组队之前我们首先要准备些什么呢?
    (1)、当然是PO啦(废话拖出去打=-=)
    (2)、队伍的主题,这里解释一下,什么是队伍的主题呢?其实很简单,就是在组队之前你首先要确定你准备组的是一个怎样的队伍,大点来分就是是攻的还是受的呢?细分一下就是像是天气队、接力队还是空间队呢?这里细分下去太多就不展开说了,但对于新人来说我更赞成的是确立一只PM然后围绕这PM进行展开组队,这里后面会详细说,这里主要强调的就是确立一个队伍的主题以免后面不会跑题、
    (3)、知道什么是满物攻(物防、特功、特防、速度),什么是极限物攻(物防、特功、特防、速度),这里就关乎到一个PM性格的问题,新手很有可能会忽视了性格对PM能力的影响,其实满物攻(物防、特功、特防、速度)表示的是努力加满了这项种族,而极限物攻(物防、特功、特防、速度)则是在加满这项种族的同时还加上了性格的修正,那为什么上面没有提到HP呢,因为HP没有性格修正,所以只存在满或不满的区别
    (4)、一些常备的基本常识,例如道具的作用,属性相克表,特殊物理攻击的判别等等
    这里附上属性相克表一份,圆圈为效果拔群,三角形为效果一般,叉表示没有效,空白的是效果正常
    好了,做好这些准备我们就可以开始我们的组队了~!不过今天先到此为止,明天送上组队的基本思路~!


    2楼2014-06-21 13:59
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      (3)、3D龙Z
      同样的我们先分析一下3D龙Z,普通系HP85物攻80物防70特功135特防75速度90,种族方面特功是大亮,速度90凑合使用,至于其他则是相对平庸,同样地我们为了最大化地发挥出3D龙Z的优势,努力方面满特功极限速度,这里因为90的速度实在有点不足所以我们需要性格的修正来拟补,所以性格选加速度减物攻,剩下的一点就加在HP上面去吧。
      接着是道具的选择,单刀,适合新人的同样是专爱系列,由于新人先读的感觉不是太强烈,很难保证能找到一个适合的机会上场压制对手逼换,所以我们这次要放弃一个增加威力的专爱眼镜而选择一个增加速度的专爱围巾,同时也是为了再次拟补3D龙Z速度上的不足。
      努力和道具定下来了,接下来就是配招了,我们看一下3D龙Z能学到的技能,里面有两个很好玩的技能,一个是本系特殊攻击三角攻击,另一个是变化技能戏法,三角攻击为本系攻击技能的同时还有着一个不错的特效,让对手20%陷入烧伤、麻痹、冰冻其中一个异常状态,威力80也尚算可以令人接受,接着是戏法,这也是专爱系列3D龙Z破盾的一个利器,因为盾牌多数没有强大的攻击力和速度,更多要依赖辅助技能,带上专爱系列道具就等于废了一大半,诸如快乐、吉利、毒蘑菇之流,所以3D龙Z带上戏法这个技能在必要时能发挥出巨大的效果也能加快队伍进攻的节奏,剩下的两个技能里面我选择了十万伏特+冷冻光,电+冰这个经典的组合可以说电天冰地,打击面十分广盲点就只有蓄电特性的电灯鱼和鬼蝉了,但加上戏法和本系三角攻击的灵活使用这些盲点可以忽略。所以技能就是三角攻击+戏法+十万伏特+冷冻光。
      特性方面选择下载,在面对特防低于物防的PM时可以让我们的特功再上升一个等级。
      三只PM确定下来再做一个小总结,3D龙Z+地龙+螳螂,由于3D龙Z的加入,本来没弱点的联防多了一个格斗系弱点,但同时多了一个鬼系免疫,那么接下来我们就从格斗这个弱点入手,选择同样丰富抗格斗的属性十分多,毒、飞、鬼、超能、虫,因此可以选择的PM十分多,但这里我考虑到3D龙Z+地龙+螳螂还有两个隐藏的弱点就是地面和水系,虽然没有两倍弱点但是也都不免疫和有抗性,同时水和地面也是一个常见的进攻属性,所以这里我选择了暴鲤龙。


      5楼2014-06-21 14:00
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        (4)、暴鲤龙
        暴鲤龙飞+水,属性上免疫地面系,抗水、火、虫、钢、格,岩系两倍克制,电系四倍克制,细心一点我们可以发现,其实暴鲤龙和螳螂、地龙刚好也是形成了一个良好的联防,克制暴鲤龙的电是地龙免疫的,岩系地龙有抗性,螳螂火系的弱点刚好是暴鲤龙的抗性,暴鲤龙的加入让联防更加紧凑。
        现在我们再看看暴鲤龙的种族HP95物攻125物防79特功60特防100速度81,看上去物攻是亮点,防守方面HP95物防79特防100配合威吓特性也有不错的耐久,努力分配上满物攻速度加到265以上这里建议加到271,剩下加到物防或者HP上,性格选择加速度减特功,这里说明一下为什么要速度271呢,因为81这个速度非常尴尬,一般这个速度的PM使用率就不高,而且也很少会选择极限速度,但由于斗笠菇的极限速度263,所以衍生出一批速度在265左右的天蝎、毒刺水母之流的,所以速度在271基本能保证在这些PM前有速度优势。
        道具选择方面,这里我呈现给大家一个比较少见的暴鲤龙用法就是专爱头巾,物攻125在满的情况下加上专爱头巾和水系的打击面有着不错的压制能力。
        配招方面适应回道具专爱头巾,本系物理攻击攀瀑必备,剩下的选择逆鳞+地震+报恩,选择逆鳞是因为龙系对水系有抗性,并且很少人会用钢系去对抗暴鲤龙,更多人会选择用龙系来迎战暴鲤龙,诸如海马龙、恶龙、拉帝欧斯之流,所以有时候一发出其不意的逆鳞会让你有一个意想不到的收获,而地震的打击面和威力是选择他的理由,报恩主要是对付本系水系,至于为什么没有选择飞行属性技能,因为暴鲤龙实在没有一个好的本系飞行物理技能。
        特性方面由于速度有所限制所以自信过剩的适用性较少,所以建议选择威吓,可以减少暴鲤龙上场时的伤害。
        四只PM后再来一个小总结,3D龙Z+螳螂+地龙+暴鲤龙,队伍联防再次回归到没有弱点,联防方面经已相对够紧凑了,但进攻方面感觉还缺些高速压制的PM ,而且蜻蜓返一般建议有就要有两只甚至以上,一般是两只这称为双返,考虑到地震的广泛性,这里我继续选择一只飞行系PM和螳螂今进行配合,就是姆克鹰。


        6楼2014-06-21 14:00
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          (六)总结
          上述只是以一个gen5的速攻队伍进行展开说明组队时候的一些基本的联防和破进攻盲点的思路,重点不在队伍和PM战术上,希望大家能着重看看确定第一只PM后怎么对PM进行分析然后对队伍进行完善补充的联防思路,用这队来作为例子也只是因为这队伍的用法比较简单直接,都是单刀强攻,精灵的用法也相对大众化,希望能让新手更容易去吸收理解化为自己的东西,因为再好的队伍也没有自己组的队伍适合自己,说到这里希望这贴能真正帮助到还在组队迷途上的新手,能快点组出一些让自己满意的队伍~!
          PS:由于XY大作已面世,PO里也已经有XY的精灵可用,gen6也已成为大家的热门话题,再考虑到由于XY有仙属性和百万进化的加入,让对战更灵活多变,对组队的思路也会有一定的影响,所以随后我也会再以一队gen6的速攻队为例子再为大家讲解一下gen6的思路,当然其实联防、破盲点的思路万变不离其宗,多一个属性和变化只是变得更灵活而已,大体没有多大的影响,这里希望接下来gen6的那队伍思路分析可以帮助大家更好地进行理解~!
          随带说一下,可能很多人奇怪为什么这里没有说到撒菱手、工兵、队医、物盾、特盾、异常盾等等的配置,由于这些配置上对一些时机和操作技巧上感觉要复杂一些,同时很多新手也不习惯辅助技能的使用,所以【组队基础】就以最简单直接的速攻队展开。


          9楼2014-06-21 14:01
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            附属性相克表一张


            10楼2014-06-21 14:10
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              来自Android客户端11楼2014-06-22 12:52
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                渣新受教,大谢雪米女神。


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2014-06-23 15:51
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