之所以火车王是万能搭配,是因为他是一个及时到账6点斩杀伤害,无论任何职业,6点伤害作为硬解,作为抢血手段,都是非常有用的一张卡,很多人觉得这张卡太霸道,没有奥秘没有嘲讽几乎无解,但是你要想想,30张卡只能抽一张。除非是强大过牌的奇迹贼套路,不是所有人都能拿到火车王的,即使你被它糊脸制裁了。也可以当做是对面神抽了嘛~
作为奇迹贼玩家,我个人花了不少时间烧了不少卡最近才合成这张卡的
我稍微举例下我没火车王时候的选择。作为奇迹贼,有越高的斩杀线越好,我需要的只有一张(因为奇迹贼早晚会抽干卡组的)带有冲锋,攻击力高,可以配合冷血刺骨combo提高斩杀线的牌。这样一来选择思路就清晰多了。
高斩杀线的只有奥数傀儡和火箭兵和诺森德。(分别是4,5,4的伤害)火箭兵的费数实在是不能配合放进卡组。6费根本没有combo可言,区区5伤我更看好野猪+冷血的低费combo。奥术傀儡的后患跟火车王差不多,等于活生生的让了一个先手,先后手本身就很影响大部分贼的胜率。配合双冷血+双暗影步最理想化的斩杀线也才16,需要那么多的先天条件,实在不配奇迹之名。但是纵向比较剩下的诺森德和火箭兵的超高费数,在没有火车王时,奥数傀儡是最实际的选择。而且在8、9费回合,奥数傀儡的负面效果就可以基本无视,稳定性高了很多。
目标诺森德根本没有斩杀线可言,6费拉回来后4费,总共8点伤害需要10费还不如炎爆。它的优势是圣盾的存在可以保证暗影步百分百回收成功诺森德。但是给他圣盾的目的实际上是为了让他换怪。在对抢血方面的作用仍然不如野猪+冷血。
这样回头考虑下火车王的削弱空间其实没多少,抬高费数意味着combo的能力降低。血量和负面代价已经到达锋值,参考奥数傀儡后期几乎没有负面代价。血量太低意味着冲锋卡的威胁性不在存在了。因为冲锋卡的潜在功能还包括“这货如果下回合留在场上,我等于要吃他双倍的伤害” 2血的火车王目前已经能被很多流弹击毙了,根本不可能存活到下一回合。如果一定要砍火车王,提高一费是唯一能够接受的选择,也是底线
作为奇迹贼玩家,我个人花了不少时间烧了不少卡最近才合成这张卡的
我稍微举例下我没火车王时候的选择。作为奇迹贼,有越高的斩杀线越好,我需要的只有一张(因为奇迹贼早晚会抽干卡组的)带有冲锋,攻击力高,可以配合冷血刺骨combo提高斩杀线的牌。这样一来选择思路就清晰多了。
高斩杀线的只有奥数傀儡和火箭兵和诺森德。(分别是4,5,4的伤害)火箭兵的费数实在是不能配合放进卡组。6费根本没有combo可言,区区5伤我更看好野猪+冷血的低费combo。奥术傀儡的后患跟火车王差不多,等于活生生的让了一个先手,先后手本身就很影响大部分贼的胜率。配合双冷血+双暗影步最理想化的斩杀线也才16,需要那么多的先天条件,实在不配奇迹之名。但是纵向比较剩下的诺森德和火箭兵的超高费数,在没有火车王时,奥数傀儡是最实际的选择。而且在8、9费回合,奥数傀儡的负面效果就可以基本无视,稳定性高了很多。
目标诺森德根本没有斩杀线可言,6费拉回来后4费,总共8点伤害需要10费还不如炎爆。它的优势是圣盾的存在可以保证暗影步百分百回收成功诺森德。但是给他圣盾的目的实际上是为了让他换怪。在对抢血方面的作用仍然不如野猪+冷血。
这样回头考虑下火车王的削弱空间其实没多少,抬高费数意味着combo的能力降低。血量和负面代价已经到达锋值,参考奥数傀儡后期几乎没有负面代价。血量太低意味着冲锋卡的威胁性不在存在了。因为冲锋卡的潜在功能还包括“这货如果下回合留在场上,我等于要吃他双倍的伤害” 2血的火车王目前已经能被很多流弹击毙了,根本不可能存活到下一回合。如果一定要砍火车王,提高一费是唯一能够接受的选择,也是底线