是这样的,我是WP用户,但是安卓版和苹果版也全部通关了,现在玩WP的,发现萝卜2里的手电筒攻击判定和其他两版不一致,不知是否是BUG
还就是单纯的改变了攻击判定。在其他两版中,手电筒在长时间攻击同一目标时,确实会产生一个硬直时间,并且与此同时会增长攻击距离。但是,这个硬直时间会在维持一会儿之后,自动消失的。WP版却不是如此
WP版当中,一旦硬直,①是不会延长攻击距离的②这个硬直时间是无限延续的,除非攻击目标消失(死亡)或者移动到攻击范围以外才会更改新目标进行攻击。否则就一直延续下去不会改变
还就是单纯的改变了攻击判定。在其他两版中,手电筒在长时间攻击同一目标时,确实会产生一个硬直时间,并且与此同时会增长攻击距离。但是,这个硬直时间会在维持一会儿之后,自动消失的。WP版却不是如此
WP版当中,一旦硬直,①是不会延长攻击距离的②这个硬直时间是无限延续的,除非攻击目标消失(死亡)或者移动到攻击范围以外才会更改新目标进行攻击。否则就一直延续下去不会改变