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分析一下魔人是优势与缺点吧

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魔人玩了这么久了,稍微有点心得,就在这里说一说吧,反正除了我之外也没人发帖╮(╯ε╰)╭


IP属地:广东来自Android客户端1楼2014-07-07 18:29回复
    怒插之


    来自iPhone客户端3楼2014-07-07 19:38
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      先说说缺点吧,只要玩过魔人的都知道的,魔人打起来有种憋屈的感觉,展开又展开不了,互相卡特招。没错,这就是魔人第一个缺点,特招点少而且特招点会互相卡。
      特招点少,魔人本系里,能自行特招的怪物里,有咱们的斥候哥,劳模魔细胞,启动特招里有呼唤哥和五爷。乍一看上去,特招点还不算少嘛,其实,也只是看上去美。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-07-07 20:04
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        斥候哥,这哥们就是魔人里堪称纠结的典范。首先这货是启动效果,【主要阶段1一开始才能发动】,刚接触魔人的新人玩家,或许会不理解这一条而会被坑,一开始是什么意思?然后看到对面一群后场,打算先大岚一下,这样又赚又能排坑抱住待会要跳上来的斥候哥,大风之后去启动斥候效果,发现斥候哥不论如何都不上来,不是傲娇而是你不再符合斥候哥的条件,主要阶段1一开始,没错,抽牌阶段-准备阶段-主要阶段1,这个时候,不可以做任何动作,只能启动斥候哥效果,不然还上不来。刚开始玩魔人的玩家,或多或少都会吃一下这个亏。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-07-07 20:13
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          主要阶段1一开始才能启动的斥候哥效果,这是一点。然后第二点最关键的,【发动这个效果的回合不可以特殊召唤】,有什么想说的吗?斥候哥最大牌的地方就在这里,不可特招,大幅限制了魔人的强度,本来你比起黄泉蛙就已经弱了一大截,加上这个效果,简直是萌萌哒了。但是更萌萌哒的是,其他下级比斥候哥还弱。有时还真的要依赖斥候哥来打。
          就是这样,斥候哥作为一个能增加1卡差,并且方便出上级再次赚的卡,限制了特招,使得你不可以使用死苏,暗武等卡片来进行进一步的苏生展开,而且,也和其他三位有特招的魔人严重不合,魔细胞自然是不用说了,能跳斥候时就不要用魔细胞了,待手牌允许特招追击时再用魔细胞也是可以的,另外魔细胞也有缺陷。第二是呼唤者,如果玩最上级,呼唤者有幸留场,要墓地斥候哥跳上来才凑够祭品,手握最上级爷的你,会不会觉得呼唤哥的效果被浪费了很纠结呢?最后就是五爷,墓地有斥候哥,手中只有五爷,但是墓地有长锹,这时你是想撕了斥候哥呢?还是撕了斥候哥呢?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-07-07 20:28
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            这就是为什么我要把魔人分为斥候向和非斥候向两块来讲解给大家听,斥候哥封特招很纠结,但是不用又感觉其他下级不够他便捷,这就是魔人的纠结之处,缺点之一。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-07-07 20:29
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              我最近一直在想魔人的卡组,但是一组出来满脑子都是去魔增,可能魔人的一大缺点,就是本身的不连贯性给人带来的卡组自卑感,极大地限制了我们的创作力。说实在的,我的交流稿(word)在电脑里已经换了两个版本了,最后删掉了0.0


              IP属地:辽宁8楼2014-07-07 20:32
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                魔细胞,比起斥候哥,算是魔人里最好用而且没有副作用的卡了,消耗手牌来出上级换取优势。要求是自己场上没有怪,这点有时还是挺憋屈的,比如这个回合用魔细胞出了上级,但是手中还有魔细胞和上级,到下个回合要是场上的上级还在,你就没办法用魔细胞。如果用场上的上级做祭品出手中的上级,觉得有点浪费,而如果不用,又什么都做不了,盖魔细胞存活几率为0,这个时候斥候哥的优势就出来了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-07-07 20:35
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                  呼唤者,魔人从卡组里拉下级怪,效果看上去是相当的不错,配合五爷也能做出精彩的combo,但是呢,魔人通招点这么紧,给呼唤者的机会并不多 ,场上没怪时,优先魔细胞,然后上级,墓地有斥候,优先上级,通招一个呼唤者,除非下二重召唤,不然呼唤者这1700打点,基本打不死对面,在对方回合,随便一个就能拍死,要么被效果炸死,如果是以前,还会下侵略的手段,+800点攻击稍微增加站场力度,然后堆斥候哥,现在有了数学家,手段就再也没有登场机会啦。呼唤者也再也站不住场子,只能期待墓地苏生,所以我投入精确防御完全就是为了呼唤者而加的,但有时候通招太紧,根本给不了呼唤者下墓地的机会。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2014-07-07 20:43
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                    五爷,在现在环境里不是很好用,投入量比较少,一般是非斥候向或者墓地苏生特化里才会用到。除了威角爷外所有魔人都能拉,拉牛角爷当3000白板也是很不错的。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2014-07-07 20:57
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                      综上,如各位所见,魔人里特招点少,而且特招还会互相卡,这就感觉用起来憋屈,来一张‘支付一千血,从卡组特招一张4星以下的侵入魔人’的魔法卡会死吗?


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2014-07-07 21:01
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                        那么特招不给力,我们来看看能不能增加通常召唤,魔人里涉及到增加通招点的,只有一只,破坏0守备力队形的一只,被人遗忘在风中的门番兄。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2014-07-07 21:02
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                          门番兄,千九的防御力,【要这卡表侧在场上】,进行魔人的上级召唤,才能增加只有一次的通招。首先,要这卡在场上见证上级召唤,也就是这卡如果被用作祭品,这个回合也是不可以增加通招的,同样,先进行上级召唤,再召唤这货,也是不可以增加通招点的。另外,【只有一次】,就算场上有三只门番兄,用第一只出了上级,第二只发动增加通招效果,再祭掉第二只,也不会触发第三只的增加效果,就算有复数,通招也只能增加一次。
                          用处就是幸运的利用千九防御留场,要么就是对面回合用精确防御,侵略的波纹特招,这个回合跳斥候哥,这样就可以出两个上级了。
                          这货和二重召唤,自然要被二重召唤比下去,其实我最近打算研究在魔人里投入召唤连锁,不过其实手上一般没那么多上级给我通招。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2014-07-07 21:21
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                            特招不行,通招也紧的魔人,自然就是这样。所以这就是魔人的缺点在召唤方面的缺点,另一个缺点就是检索方面,使用的不同系但是同源的侵略的侵蚀感染。有检索是不错,但是永续陷阱很坑,重要的就是卡斥候哥,而且需要一张卡先回卡组,吃旋风自然是亏,虽然会把旋风用着吹侵蚀感染的人感觉不太多。在入魔兔里让凡骨回卡组再让兔子拉两凡骨还是很好的,但那是入魔,这里的是魔人。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2014-07-07 21:28
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                              缺点,还有一个,上级必须要有魔人来祭才能出效果,可惜下级太弱势。而且限定要吃魔人,没办法投入其他过多外挂,虽然一定程度上保证了在浓度方便的乐趣度,而且不会像帝那样随便挂,不过也因为这个原因,大家都懂的╮(╯ε╰)╭


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2014-07-07 21:37
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