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【搬运】开测在即,TERA新手向职业选择。

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虽然这里是弓手吧。不过我还是想把这篇帖子搬过来。
无论PVP还是PVE,你都要对你对手(也可能是队友)的职业有一定的了解。
仅供新手参考。
先上原帖地址。祭原作者。
http://tieba.baidu.com/p/3111186822?see_lz=1&pn=1


1楼2014-07-13 11:03回复

    二楼防插


    2楼2014-07-13 11:06
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      剑斗士这个职业对於老玩家都很熟悉,因为他无疑是人气最高的近战。
      拉风程度就不说了。在攻击力上也毫不逊色(输出职业一般都没什麼差距)
      并且剑斗士是唯一一个可以再钢铁模式(T)和刀刃模式(DPS)之间切换的职业,再开起钢铁模式后,剑斗士的防御力甚至会高於枪骑士,这也保证了剑斗士在作为坦克时候的地位不逊色于枪骑士。
      副本中,刀刃模式(DPS)的剑斗士作为一个机动性爆表的职业,剑斗士有无CD的翻滚和一个无敌技能,是一个可以尽情秀操作大死。酷炫程度不能比拟,应该说剑斗士是整个职业中对战刺激感最高的职业。
      钢铁模式(T),作为坦克的剑斗士放弃了翻滚,取而代之了格挡技能。他的范围仇恨吸引还带有眩晕效果(这个技能在DPS下也可以使用)。坦克模式下的剑斗士相比枪骑士没有太多出彩的地方,但是防御力弥补他的不足。
      PVP中,剑斗士绝对是一个一线职业。因为,他的控制技能是全职业最多的。但是在PVP中一个高属性的剑斗士将会是你的噩梦,因为他杀你时几乎没有还手的能力。如果你被控制了,只能祈祷他在控制结束前还没杀死你。
      剑斗士拥有一个技能叫“后发制人”可以瞬间移动敌人背后进行眩晕。这也导致剑斗士在PVP中有一个绝对的先手优势


      3楼2014-07-13 11:07
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        第二个远程DPS,魔导师。他和弓箭手的区别就是他的伤害绝对比弓手高。
        如果只有十秒的战斗,魔导师的DPS会碾压弓箭手。
        但是如果是一场长久的BOSS站,魔导师就会略有点赶不上弓箭手了。
        弓箭手的输出是相对平稳发展的。魔道的单次伤害很高,但是伤害究竟能打多少却太看脸。
        PVE方面魔导师的确没有超越弓手,因为魔道在PVP中绝对也是一个团战+单挑双能的职业。
        吧自己的所有伤害BUFF汇聚在地狱火上,砸出去后,可能在团中中有著至关重要的效果。他的寒冰风暴会在一片区域长时间攻击并且减速,在战略意义上也有很大作用。弓箭手偏向对於远程的小范围团队控制,但是魔道则是远程的大范围控制和大范围连续输出。
        单挑中,魔导师也是一个偏向一套技能的职业,但是如果连招失败魔导师还是有很多弥补空间的。
        PVE中魔导师会有趣很多,技能的绚丽和大范围攻击会很爽,伤害本身就不俗,加上本身很缺蓝,当然魔力不够是DPS发挥足够的表现,战斗中要时刻保证自己的魔力恢复状态,和吸取魔力。这样的魔导师才能发挥自己的极致性能。
        话说回来魔导师还是选高精女吧,太美了……
        “束缚!地狱火!结束战斗”——魔导师


        8楼2014-07-13 11:14
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          作为一个治疗,祭祀可以说绝对让你放心的治疗能力。
          足够多的范围治疗,足够迅速的瞬间治疗,强大的BUFF。在有很多不稳定因素的情况下,祭祀往往可以给你带来出人意料的惊喜,因为他的治疗能力真的太强了。
          祭祀的重心偏向治疗,但是也有很给力的群解异常状态,满健康的复活。祭祀无疑让你在副本中有著五星级的待遇,但是弊端就是祭祀的机动性较差,战斗中比较危险。
          作为治疗,祭祀简单暴力,容易上手。只要能合理运用每一个技能,祭祀绝对可以让你放心的去攻击。
          不知道为什麼治疗只写了这麼点,因为祭祀设计的比较简单明了吧。没有太多可以阐述的。
          “如果你对自己不是很有信心,那麼我可以让你放下自己的负担”——祭祀


          9楼2014-07-13 11:15
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            元素师,你可能会以为他是一个奶妈,那麼就错了。顺便吐槽这个上手难度,元素师无疑应该是五星才对啊。
            元素师其实是一个披著治疗外衣的神级职业。
            有著奶妈不该有的攻击性能,当他召唤出破坏精灵的时候,他的输出会让DPS颤抖。
            有著逆天的控制技能,如果你遇上的是一个娴熟的元素师,那麼就不要想一个人杀死他了,至少……也要带三个人吧。
            国服目前公布的有套装属性,那麼在后期,元素师可能会有5秒一个瞬移加百分之25的重置几率,这样的元素师你真的抓的到吗?
            元素师的治疗方面,学问很大,光是一个生命精灵你想要用好,恐怕就要花很多时间学习。
            并且元素师的治疗技能除了生命精灵,就只有释放生命球和恢复弹。
            对比起祭祀的恢复弹,祭祀只能同时治疗3人,元素师可以治疗4人。并且还能有一定时间的自动治疗BUFF,可以说光是治疗弹的治疗效果,元素师一点也不比祭祀差。
            生命精球俗称生蛋,当母鸡……当元素师下蛋后,蛋会停留在原地很长时间,元素师可以再战斗的空闲期间在战斗范围内安置很多蛋,作为一个好队友,要学会自己吃元素师的蛋,并且元素师的蛋自带解除中毒等异常状态,绝对是上等品质。
            并且元素师还有足够强的机动性,合理运用后元素师不会逊色祭祀。
            元素师最大的特色还是自带光环,在自己存在的情况下可以为队友提供BUFF,最著名的就是愤怒光环,提升两倍暴击,这对开荒的时候是极大的帮助。
            接下来就是你的选择了。
            你想要更加安全的祭祀?还是对团队贡献更加大的元素?
            当大家轻车熟路,元素师是为你提高效率的最佳人选。当然技术好的元素一样可以奶开荒队伍。
            元素的PVP方面,曾经在攻城战,亲眼看见一个凯亚多勒阵营的巴拉卡元素一个人在20个敌对里七进七出。
            “为什麼你们不吃我的生命精球?”——愤怒的女亚曼元素师


            10楼2014-07-13 11:17
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              搬完收工,再稍微谈谈我对种族的理解。
              个人觉得TERA这个游戏对种族并没有太大的限制
              种族技能虽然各有不同,但是主动技能CD时间长 被动技能对游戏性影响又不是很大。
              所以大家完全可以根据自己的喜好选择种族。
              顺带一提,因为TERA是无锁的,所以体形小在PVP会有一定优势。
              我猜这也是艾琳OL的由来。
              国服这个版本没开艾琳。不过估计开了之后会有很多人转吧。


              11楼2014-07-13 11:22
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                楼主你永远不会明白这句话的意思


                来自iPhone客户端12楼2014-07-13 12:11
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