关于魔法,我选择了比较精简的配置,而不是又风又鱼返什么的(当然鱼返因为瀑征1也放弃了投入),大多数以限1卡为主。
暗抽的话,大家玩水精鳞多了,总会有一种手牌2电视机没法用很影响比赛心情的思想,再加上玩水产的人跟电视机有着与生俱来的怨念

,从理论上来说,打比较慢的卡组,统招1个电视机算是差不多了,快的连电视机都不给,目前的环境,加上本人的脸黑经历,使我投入了暗抽。
死苏,关于这个,我是比较相信命运(魂操作)的,这是除了暗抽的另一种有效的解决自己电视机的问题,用死苏打成类似死球的作用,打成手牌爆发的引爆,或者资源的回转和卡手的缓解策略。当有狗鱼的时候苏上来,弄个次世代鲨鱼,想办法一扔,如果再来个次世代,就可以打成otk了(当然只是联想),包括次世代的同调,超量,甚至冰凌的控墓,死苏都算是一个比较灵活的卡。
贪欲,lz收了张sr的,但是上手率还是不咋地。作为次世代和龙骑队的一个再利用。有人说这个跟瀑征抢墓地,的确,这东西有时候还挺吃操作的。对于墓地的数量,状况,还是要有一个比较及时,正确的认识,不能因为赚卡盲目发,但是这张卡也给了你一个自由展开的理由,你可以放纵的一回合2鲨鱼双咬,或者大飞机三叉虚空什么的奇奇怪怪的展开,而且就水产的墓地数量而言,我是从来不担心的。我们来算个数,鲨鱼扔两张卡跳出来,墓地+2,用龙骑队检索+1,解放双打+1,如果拿上来的死球再出个狗鱼,墓地+2,就是喂瀑征也至少够用。
当然不可否认,这魔法有缺点,杀伤力小,没有fc,不灵活,因为脑子里面一个趋于40main的概念(虽然已经41但是压不下去),所以我只能把一些东西推给了陷阱。