4.透射光线
创建光源,新建一图层,前景色橘黄色,使用一个大的柔和的笔刷在灯的位置点一个柔和的点,然后更改图层混合模式。混合模式跟亮度值有关。下一步利用滤镜>渲染>镜头光晕来制作发光光芒。做一个矩形选区,新建图层填充黑色,添加镜头光晕滤镜,把光晕放在矩形中心,然后可以利用色相\饱和度适当调整颜色,然后更改混合模式为”滤色”,这样黑色部分将被滤去只剩光晕的部分。
光源制作好以后,要考虑制作光源可能影响到的场景的位置的光效。方法一样,利用柔和的大笔刷来绘制然后改变图层混合模式。【颜色减淡、亮光、线性减淡这几个混合模式在制作光效时特别常用】