分享一些个人心得。
农场主游戏中,有四种建筑资源,木头,粘土,石头,芦苇。新人会经常纠结于多种选择的情况下哪种更优。
先简单分析一下各种建筑资源的用途(不计算职业和发展卡的正常情况下)。
木头:盖木头房子(每间5个);栅栏(最多15个);牲口棚(每个2个最多8个);各种发展卡需求(次要发展卡中,80%都需要木头);
粘土:盖粘土房子(每间5个这个不太常用,正常情况很少有人盖土房子);翻建粘土房子(2-5不等常见情况是3-4);主要发展卡(火炉灶台烤炉);次要发展卡(少部分);
石头:盖石头房子(每间5个这个不太常用,正常情况很少有人盖石房子);翻建石头房子(2-5不等常见情况是3-4);主要发展卡(烤炉作坊水井);次要发展卡(少部分,比粘土多一点)
芦苇:盖房子(每间2个最多6个,常见盖1-2间);翻建房屋(每次1个共2次);发展卡(少部分,比粘土还不常用,当然有个很牛的次要发展卡芦苇小屋)
所以,正常情况下,一局游戏每个人不计算职业辅助和发展卡的辅助,需要各类资源的数量是有个大概估计的。
木头:至少1间房5木,4围栏12木,牲口棚2个4木,发展卡5木左右合计大概20-25个。两间房就要25-30个。
粘土:正常不盖粘土房;翻建,主要发展卡次要发展卡,合计5-9个左右。
石头:正常不盖石头房;翻建,主要发展卡次要发展卡,合计4-7个左右。
芦苇:盖房1-2间,翻建2次,卡不常用芦苇,合计4-7个左右。
由于不同人数时,左侧的区域卡是不同的,所以不同人数时,各个资源的稀缺程度也不同。
简单分析如下:
不算左侧版图:
木头:一个+3区,14回合合计42个
粘土:一个+1区,14回合合计14个
芦苇:一个+1区,14回合合计14个
石头:两个+1区,分别出现在5-7回合和10-11回合,最多15个最少12个。
2人游戏左侧无区域
3人游戏左侧:木头2*14=28个;粘土1*14=14个;任选一个建筑资源区域(性价比很低)
4人游戏左侧:木头(2+1)*14=42个;粘土2*14=28个;rsf区域性价比高,几乎没回合都有人选,可以算作芦苇和石头各增加14个。
5人游戏左侧:木头4*14=56个;粘土3*14=42个;芦苇1*14=14个(这个区域同时可拿1石1木,不一定每回合都有人拿,估算14回合被拿9次,石头算9个,木头算9个)。
统计结果:
2人时:木42 ;土14;芦14;石12-15
3人时:木70;土28;芦14;石12-15
4人时:木84;土42;芦28;石26-29
5人时:木107;土56;芦28;石21-24
再根据前面的分析,每人每次游戏大概需要各类资源数合计比较:
2人时合计需要:木40-50;土10-18;芦8-14;石8-14
3人时合计需求:木60-75;土15-27;芦12-21;石12-21
4人时合计需求:木80-100;土20-36;芦16-28;石16-28
5人时合计需求:木100-125;土25-45;芦20-35;石20-35
以上是按照每人只加盖一间木头房屋,土屋和石屋不加盖只翻建的情况的大概统计,如果加盖2间木屋或者盖其他房屋时,需要的资源合计会更多。
比较发现,木头单独分析,如果所有人都盖1间木房,12个栅栏,2个牲口棚的情况下,不同人数时,木头资源都是不松不紧的状态,也就是说游戏中有人盖2间木房,或者修3-4个牲口棚,那么其他人的木头就会不足了,所以,不管几人游戏,木头都是略显紧迫的资源,还有大部分次要发展卡都需要木头。
2人游戏木头除了木头其他资源都还好。
3人游戏芦苇明显不足,会影响到加盖和翻盖,石头也略微紧迫,特别是有人需要盖石烤炉水井或需要石头的次要发展卡时。
4人游戏会发现芦苇瞬间不缺了,所以3人游戏和4人游戏选择职业和小设施的策略有很大区别,4人游戏时提供芦苇或节约的职业优先级比较低。同样石头也瞬间不缺。全都要感谢rsf。
5人游戏时芦苇还好,石头变回略显紧迫的状态。
当然上面分析的前提是大家只盖1间木屋,不盖土屋石屋,这样在第五阶段(没房子也能生孩子)出现前,大家都只有3人口。如果有人打算早出4人口,那么他盖的房子对应的资源也会出现紧张的情况,最常见的是2木屋或1木1土。这样会造成木头紧迫或粘土紧迫。所以游戏过程也不是单纯数字分析就能可控的。
小结:
1、木头总是不够的,所以可以额外提供木头或者节约木头的职业和发展卡总是好的。
2、如果你打算加盖粘土房子,那么手里要有额外提供粘土或节约粘土的职业和发展卡。
3、3人游戏最缺芦苇,5人次之,4人和2人不怎么缺,所以3人游戏时和芦苇相关的职业和发展卡优先级更高。
4、3人和5人游戏,石头略微紧张,可以考虑石头相关的职业和发展卡,当然,石头价值很高,只要你能用掉,平均每石头可以提供1分的价值,所以,石头在能用掉的前提下,越多越好。
之后还准备写一篇,各个建筑资源对应的价值的个人心得,方便新人在资源选择的时候考虑取舍。
农场主游戏中,有四种建筑资源,木头,粘土,石头,芦苇。新人会经常纠结于多种选择的情况下哪种更优。
先简单分析一下各种建筑资源的用途(不计算职业和发展卡的正常情况下)。
木头:盖木头房子(每间5个);栅栏(最多15个);牲口棚(每个2个最多8个);各种发展卡需求(次要发展卡中,80%都需要木头);
粘土:盖粘土房子(每间5个这个不太常用,正常情况很少有人盖土房子);翻建粘土房子(2-5不等常见情况是3-4);主要发展卡(火炉灶台烤炉);次要发展卡(少部分);
石头:盖石头房子(每间5个这个不太常用,正常情况很少有人盖石房子);翻建石头房子(2-5不等常见情况是3-4);主要发展卡(烤炉作坊水井);次要发展卡(少部分,比粘土多一点)
芦苇:盖房子(每间2个最多6个,常见盖1-2间);翻建房屋(每次1个共2次);发展卡(少部分,比粘土还不常用,当然有个很牛的次要发展卡芦苇小屋)
所以,正常情况下,一局游戏每个人不计算职业辅助和发展卡的辅助,需要各类资源的数量是有个大概估计的。
木头:至少1间房5木,4围栏12木,牲口棚2个4木,发展卡5木左右合计大概20-25个。两间房就要25-30个。
粘土:正常不盖粘土房;翻建,主要发展卡次要发展卡,合计5-9个左右。
石头:正常不盖石头房;翻建,主要发展卡次要发展卡,合计4-7个左右。
芦苇:盖房1-2间,翻建2次,卡不常用芦苇,合计4-7个左右。
由于不同人数时,左侧的区域卡是不同的,所以不同人数时,各个资源的稀缺程度也不同。
简单分析如下:
不算左侧版图:
木头:一个+3区,14回合合计42个
粘土:一个+1区,14回合合计14个
芦苇:一个+1区,14回合合计14个
石头:两个+1区,分别出现在5-7回合和10-11回合,最多15个最少12个。
2人游戏左侧无区域
3人游戏左侧:木头2*14=28个;粘土1*14=14个;任选一个建筑资源区域(性价比很低)
4人游戏左侧:木头(2+1)*14=42个;粘土2*14=28个;rsf区域性价比高,几乎没回合都有人选,可以算作芦苇和石头各增加14个。
5人游戏左侧:木头4*14=56个;粘土3*14=42个;芦苇1*14=14个(这个区域同时可拿1石1木,不一定每回合都有人拿,估算14回合被拿9次,石头算9个,木头算9个)。
统计结果:
2人时:木42 ;土14;芦14;石12-15
3人时:木70;土28;芦14;石12-15
4人时:木84;土42;芦28;石26-29
5人时:木107;土56;芦28;石21-24
再根据前面的分析,每人每次游戏大概需要各类资源数合计比较:
2人时合计需要:木40-50;土10-18;芦8-14;石8-14
3人时合计需求:木60-75;土15-27;芦12-21;石12-21
4人时合计需求:木80-100;土20-36;芦16-28;石16-28
5人时合计需求:木100-125;土25-45;芦20-35;石20-35
以上是按照每人只加盖一间木头房屋,土屋和石屋不加盖只翻建的情况的大概统计,如果加盖2间木屋或者盖其他房屋时,需要的资源合计会更多。
比较发现,木头单独分析,如果所有人都盖1间木房,12个栅栏,2个牲口棚的情况下,不同人数时,木头资源都是不松不紧的状态,也就是说游戏中有人盖2间木房,或者修3-4个牲口棚,那么其他人的木头就会不足了,所以,不管几人游戏,木头都是略显紧迫的资源,还有大部分次要发展卡都需要木头。
2人游戏木头除了木头其他资源都还好。
3人游戏芦苇明显不足,会影响到加盖和翻盖,石头也略微紧迫,特别是有人需要盖石烤炉水井或需要石头的次要发展卡时。
4人游戏会发现芦苇瞬间不缺了,所以3人游戏和4人游戏选择职业和小设施的策略有很大区别,4人游戏时提供芦苇或节约的职业优先级比较低。同样石头也瞬间不缺。全都要感谢rsf。
5人游戏时芦苇还好,石头变回略显紧迫的状态。
当然上面分析的前提是大家只盖1间木屋,不盖土屋石屋,这样在第五阶段(没房子也能生孩子)出现前,大家都只有3人口。如果有人打算早出4人口,那么他盖的房子对应的资源也会出现紧张的情况,最常见的是2木屋或1木1土。这样会造成木头紧迫或粘土紧迫。所以游戏过程也不是单纯数字分析就能可控的。
小结:
1、木头总是不够的,所以可以额外提供木头或者节约木头的职业和发展卡总是好的。
2、如果你打算加盖粘土房子,那么手里要有额外提供粘土或节约粘土的职业和发展卡。
3、3人游戏最缺芦苇,5人次之,4人和2人不怎么缺,所以3人游戏时和芦苇相关的职业和发展卡优先级更高。
4、3人和5人游戏,石头略微紧张,可以考虑石头相关的职业和发展卡,当然,石头价值很高,只要你能用掉,平均每石头可以提供1分的价值,所以,石头在能用掉的前提下,越多越好。
之后还准备写一篇,各个建筑资源对应的价值的个人心得,方便新人在资源选择的时候考虑取舍。