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这把钱绝对烧的值 十大值得换电脑的新游戏

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现在的游戏,玩家追求效果的同时,厂商也在不断的开发更牛逼的引擎。当然这样画面和引擎越来越好的游戏要求就越来越高。要想继续玩的爽,除了升级配置就没办法了。至于如何升级配置?往下看。。。。


IP属地:安徽1楼2014-08-20 09:50回复
    9-《地铁:归来》
      换机关键词:机制
      作为一个游戏,在满足玩家之前,首先要考虑的是成本和价值体验问题,这就好比一个经济条件不佳的玩家不会傻到去奢求用顶配电脑去玩自己最爱的游戏一样,
      本来25美金就可以搞定的东西,却告诉玩家其实可以购买50美金的捆绑版,这不能不说是另一个层面上的坑爹。
      不过重点是,这50美金值得么?答案是肯定的。FPS类游戏,这年头有很多,但像《地铁:归来》这样,游戏机制如此完整,细节如此丰富,武器操控改善明显,AI反应状态更好的作品,的确是少之又少。




    IP属地:安徽3楼2014-08-20 09:50
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      8-《中土世界:暗影魔多》
        换机关键词:奇幻
        除了可玩性和操作度之外,一款游戏之所以能够吸引更多,没错,这里说的是更多……的玩家,还需要注意什么呢?一般来说,答案里通常会包括一个实在的说法,那就是游戏的背景。
        很明显,暗影魔多这样的游戏,最不缺少的就是背景。
        游戏设定在霍比特人与指环王之间,玩家扮演Talion,一个被索隆杀害的游侠。他被神灵复活,并给予了幽灵能力来进行复仇任务。在这途中他还会了解到魔戒的起源等信息。
        因此,本作在状态上属于魔戒系列游戏的一类,发布方在宣传时已经表现出了吸引魔戒系列粉丝的诚意,仅仅是这样,也已经可以让这款游戏的期待程度提高不少了。




      IP属地:安徽4楼2014-08-20 09:51
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        7-《丧尸围城3》
          换机关键词:重生
          非常奇怪的事情是,无论游戏业界怎么发展,有着独特故事情节,状态又有些灵异化的游戏总是不会缺少粉丝,不得不说,这是一个非常令人欣慰,也非常值得咀嚼的现象。
          于是分析者们大胆的提出了一个词来说明这种状态,这个词大家都非常熟悉:代入感。
          主角只是个平凡的汽车技工,却要依靠自己的智慧逃离一个充斥着僵尸,并且随时都可能被毁灭的城市,这正是这款游戏能具备强大灵异要素的重要原因。
          值得注意的是,本作的画面体验感极强,因此对显卡的要求不会低,想要体验的玩家们,换掉你们的显卡吧!





        IP属地:安徽5楼2014-08-20 09:51
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          6-《无主之地:前传》
            换机关键词:记忆
            你是无主之地系列的忠实粉丝么?没错,至少我是,今年,为了满足粉丝们更深层次的期待,这款时间跨度不算太大的作品终于推出了。
            以游戏的概念而言,这可以说是向经典致敬的一部作品。
            故事发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的5年时间中,背景设定在了潘朵多拉星球Elpis月球上和月球附近轨道空间站之中。
            在这里既能够体验到玩家在穿梭无主之地1剧情之后又再次来到了无主之地2的剧情过度,还能有更明显,更实在的游戏感。
            有意思的是,对游戏的骨灰级粉丝来说,这种类似剧情时间填补般的游戏体验,无疑将在很多方面让玩家更加兴奋,笔者觉得,做游戏做到这种效果,其实已经够了。




          IP属地:安徽6楼2014-08-20 09:51
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            5-《刺客信条:大革命》
              换机关键词:精华
              没错,刺客信条,又是刺客信条,刺客信条,永远是刺客信条,对无数玩家来说,甚至不需要太过明显的介绍,单单只是说出这四个字,一切就已经是一种标志了。
              值得注意的是,这次的《刺客信条:大革命》一度被发行方称为刺客信条这个作品最精华的篇章之一,当然,我们不能完全否认这句话中的吹嘘和宣传成分,
              但熟悉这款作品的人都知道,不管怎么夸张,经典就是经典,华章就是华章。




            IP属地:安徽7楼2014-08-20 09:52
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              4-《孤岛惊魂4》
                换机关键词:勇气
                不得不承认,作为一个写盘点时习惯带上自己感情和见解的写手,写到这个关键词的时候,就连一向自诩沉静的我都笑了。
                勇气这个关键词,对这款作品来说,可以说是一个有着双关意义的词汇。
                为什么这么形容呢?很简单,因为孤岛惊魂这四个字,本身就代表了一种游戏逻辑,一种游戏经历,说这个系列是一个看重历险状态的游戏,毫不过分。
                至于另一层意思,玩过这款作品及其系列的人都很清楚,这玩意是有史以来最明显的显卡杀手级游戏之一,想要玩好这个游戏,除了要会玩,还要够有钱,怎么样?大家准备好了么?




              IP属地:安徽8楼2014-08-20 09:52
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                2-《龙腾世纪:审判》
                  换机关键词:画卷
                  一直以来,龙腾世纪系列都不可避免的和另一个大型的系列相比,那就是上古卷轴。
                  尽管在初期宣传时,很多专家都相信,从游戏开放度和可玩性上,一般认为龙腾世纪系列不如上古卷轴的同等状态作品。
                  只是,很多时候,看问题需要分成几个状态来思考,做一款游戏,只需要有一个足够明显的优势,便足以形成一种特质,一种足够吸引玩家的特质。
                  而属于龙腾世纪的那个关键词,就是传统RPG,当然,现在多了一个画面。
                  当一款游戏的画面已经足以让玩家都感到震撼时,选择它还有什么悬念么?




                IP属地:安徽10楼2014-08-20 09:52
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                  消灭零回复


                  12楼2014-08-27 23:43
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                    对美国人来说这些钱都是小case


                    13楼2014-08-28 10:59
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