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千万别再做武侠tcg了

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玩了武侠传说才觉得论剑有多好玩,但不得不说赶上论剑二扩尾巴的也都被坑狠了。很纳闷武侠传说买了版权却做了一款跟金庸毫无关系的无聊游戏,他的逗比基制套入圣斗士保卫雅典娜这个背景不是更好,毫无武侠代入感却打着武侠的旗帜圈钱,作为武侠迷只能不吐不快。欢迎武侠传说官方出来指正我粗浅的认识。 但也很纳闷论剑极力还原金庸武侠却只为做一个自娱自乐的玩意,不考虑发展不考虑市场不考虑玩家。只能说都是因为年轻。年轻就是失败后不用负任何责任,把原因全都归结为环境不好时机不好,然后再带着另一个梦想去坑爹。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2014-09-09 14:46回复
    顶,武侠传说这个机制不适合武侠,主角召唤配角群殴对手,现在是黑社会对打吗?大侠可从来都是只身闯荡江湖的。不过场景牌的设定倒是一个亮点,可以借鉴。还是论剑代入感强,官方加油,别让这个好游戏就这样结束了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-09-09 16:58
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      天明说的确有道理,论剑的市场营销做得不尽人意,发展也受到公司规模、经济能力等条件的制约,没有找到可行的解决办法。商业运营的外在和内在因素太多,简单归为年轻也有些偏颇,我觉得大师他们至少坚持到了最后,失败是成功之母,但并不代表失败之后下次一定会成功。带着另一个梦想去坑爹之说,未免情绪了些,我相信初衷是好的,结果已如此,任何一个喜欢论剑的朋友难免失落、难过,恨不得亲自上阵扭转乾坤。但不会因此对论剑产生厌恶感,存在过就是一种最基本的真实。


      3楼2014-09-10 11:18
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        那个垃圾游戏画风太烂了,整个游戏架构都有严重问题,就这破玩意还自称金庸授权呢


        IP属地:辽宁4楼2014-09-11 19:28
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          继续加油出三扩,官方推广要跟上


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2014-09-13 07:38
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