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【风灵】主攻技——天空之歌的伤害加成方式重测

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天空之歌伤害加成可能的方式:
假设A:370%+30%=400%
假设B:370%×130%(总伤性质)
假设C:370%×110%×110%×110%(独立倍化)
测试条件:
35G弓与85G弓每个一把,极限信天翁BUFF一个。弓相差50G,弥补极限信天翁BUFF提供50G造成的差值。调整装备使面板达到≈10000,便于观察和记录测试数据。测试对象:
绿水灵,防御力0,物理抗性10%。信天翁无视15%,领袖无视1%,则最终物理抗性为:无信天翁时10%(向上取整),有信天翁时9%(向上取整)。角色等级131,绿水灵等级1,超过20级则计算等级压制,对绿水灵造成120%(独立倍化)伤害。
测试过程:
1.记录100组10008面板时天空对1只怪物造成的非爆击伤害取均值为记为X
2.记录100组10008面板时加上25%伤害(总伤)对1只怪物造成的非爆击伤害取均值记为Y
★如果假设A(400%)成立,则有
●不加信天翁:
理论X=平均面板×天空4×减伤(1-0.1)×等级压制1.2
●加信天翁:
理论Y=平均面板×天空4×信天翁1.25×减伤(1-0.09)×等级压制1.2
联立以上2个式子,得出X与Y的代换关系:X/[(1-0.1)×1.2]×1.25×(1-0.09)×1.2=Y
★如果假设B(370%×30%(总伤类))成立,则有
●不加信天翁:
理论X=平均面板×天空3.7×增强1.3×减伤(1-0.1)×等级压制1.2
●加信天翁:
理论Y=平均面板×天空3.7×总伤1.55×减伤(1-0.09)×等级压制1.2
联立以上2个式子,得出X与Y的代换关系:X/[1.3×(1-0.1)×1.2]×1.55×(1-0.09)×1.2=Y
★如果假设C(370%×110%×110%×100%)成立,则有
●不加信天翁:
理论X=平均面板×天空3.7×独立倍化1.1^3×减伤(1-0.1)×等级压制1.2
●加信天翁:
理论Y=平均面板×天空3.7×独立倍化1.1^3×信天翁1.25×减伤(1-0.09)×等级压制1.2
联立以上2个式子,得出X与Y的代换关系:X/[(1-0.1)×1.2]×1.25×(1-0.09)×1.2=Y
实际记录的数据X:49055
实际记录的数据Y:58535
代入假设:
A和C:49055/[(1-0.1)×1.2]×1.25×(1-0.09)×1.2=62000.0695,明显不符
B:49055/[1.3×(1-0.1)×1.2]×1.55×(1-0.09)×1.2=59138.5278,接近
注:
1.100样本足以区分它属于哪种类型的伤害加成,因为它们的结果数据之间相差较大;
2.无论是A(400%伤害加成)还是C(1.1^3的独立倍化加成),X和Y数据之间的代换关系都是一样的,所以只有两种选择:AC或B。
结论:
测试数据支持B假设,所以结论为:天空之歌攻击单体怪物时为30%的总伤加成。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2014-09-18 06:27回复
    我看到这黑压压的数据就惊呆了!


    来自Android客户端2楼2014-09-23 19:14
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      我滴神来。。休闲游戏有必要么。。


      IP属地:安徽来自手机贴吧3楼2014-09-24 09:12
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        感觉天空打多个划算~像黑龙这种最喜欢了


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2014-11-24 10:56
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          简单点厉害不厉害就行了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-11-25 01:36
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