前言:下列似乎不像是在提问了,不过希望大家也可以来回答回答,说说自己的想法
最好别随便一两句敷衍了事,如果能有些数据就更好了
最近PS4不少游戏也看是慢慢体现出应有的硬件水平了,不过即使作为本世代最强的性能,依然对于实现1080+60帧的游戏还是比较吃力
=====
对于PS5,不知道未来会以什么样的硬件水平出现,个人猜测内存部分应该是16~32G的水平,依然是统一寻址的方式。
今年目前为止最吃显存的游戏《暗影魔多》在极高特效的情况下需要6G
以当前游戏技术的发展来看,即使是2020年,估计32G的内存作为游戏主机的存储也是足够了
至于显卡,个人预估大致上如下图所示
=====
因为根据实际情况来看,PS4显卡的性能在考虑到功耗成本等多方面因素的情况下并没有超越2010~2011的旗舰水平
所以PS5在未来显卡的选择上可能也会和2014~2015的旗舰水平相持平,也就是在titan~gtx980的水平上
充其量应该是和2015~2016年的旗舰水平相当,根据当前显卡的发展情况来看,2015~2016年相对于2014~2015年的性能提升不会超过20%
以大致性能实际情况推测,PS5的GPU性能部分可能是PS4的两倍左右,再考虑一些其他可能性,PS5显卡性能可能是PS4的2~2.4倍![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bfe41f7b5043fbf2c52ca62b807fca1e/48885882b2b7d0a2754c3eeec8ef76094a369a7c.jpg)
最好别随便一两句敷衍了事,如果能有些数据就更好了
最近PS4不少游戏也看是慢慢体现出应有的硬件水平了,不过即使作为本世代最强的性能,依然对于实现1080+60帧的游戏还是比较吃力
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对于PS5,不知道未来会以什么样的硬件水平出现,个人猜测内存部分应该是16~32G的水平,依然是统一寻址的方式。
今年目前为止最吃显存的游戏《暗影魔多》在极高特效的情况下需要6G
以当前游戏技术的发展来看,即使是2020年,估计32G的内存作为游戏主机的存储也是足够了
至于显卡,个人预估大致上如下图所示
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因为根据实际情况来看,PS4显卡的性能在考虑到功耗成本等多方面因素的情况下并没有超越2010~2011的旗舰水平
所以PS5在未来显卡的选择上可能也会和2014~2015的旗舰水平相持平,也就是在titan~gtx980的水平上
充其量应该是和2015~2016年的旗舰水平相当,根据当前显卡的发展情况来看,2015~2016年相对于2014~2015年的性能提升不会超过20%
以大致性能实际情况推测,PS5的GPU性能部分可能是PS4的两倍左右,再考虑一些其他可能性,PS5显卡性能可能是PS4的2~2.4倍
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bfe41f7b5043fbf2c52ca62b807fca1e/48885882b2b7d0a2754c3eeec8ef76094a369a7c.jpg)