我没羊叔的水平高,我就说个针对三岁孩子的简单的游戏。这个年龄段的孩子开始对数字敏感,而且不能光看,要动手去触摸。如果你恐龙多的话可以随机在一个简单的方针版图或者六边形版图放恐龙,然后拿一个D4骰子,投到几,就需要几只恐龙跑到一个格子,然后这批恐龙才能获救。在那一个D12的骰子来投这轮的行动点数,有几个行动点那么恐龙一共可以走多少步。让他每走一步都要数出来,这样对数字的认知会更加清晰。然后你可以做猎人、科学家、食肉龙。每次投一个D4的骰子来决定走几步,走到一个格子里,就把里边的恐龙都逮住或者吃掉。你们商量猎人逮住多少恐龙算胜利,或者恐龙逃走多少算胜利。
【补充】
1.为了调节难度,骰子的面数可以自行调控。
2.如果觉得简单了,可以在做一些卡牌,有特殊的技能。
3.游戏最开始可以不那么平衡,但是要让孩子能感受到乐趣,然后你适当的提出修改,看看孩子能不能也提出修4改,这样对孩子的思考锻炼的更加深刻。
最后,我觉得家长跟孩子DIY游戏真的是特别的好,对孩子的成长特别有帮助。