最近下载了波斯王子3,两天+修改器+easy搞定,看起来这不是什么专业的水平。几乎所有的游戏我都是这样打穿的。不过像生化这样长的游戏时间长点而已。
我曾经认为不可能去玩的游戏有多种,但后来都一一解封。
第一就是CS。这个东西好像在上高中的时候就开始悄然流行了,但我是上了大二开始玩的。期间一直对这个游戏不屑一顾,不觉得有什么意思(其实我见都没见过)。后来在同学宿舍只试了一下,train的图,打机器人,警。开篇就用手枪爆头一个,遂毙。于是更觉得这个游戏不过尔尔。大二那年玩得人开始增加。我便落入骨灰。为了入俗,开始了CS之行,虽说不是见影封喉的绝顶高手,但也是中上游了,鄙视作弊的人。
第二就是卡丁车。我玩过极品飞车,也玩过古惑狼。对于这个既无真实感,又抄袭他作不带打招呼的韩国小东西实在是没有好感。无奈和CS一样,我不想再次火化,便又难以免俗。至今还没能领悟连喷的奥义,也始终也搞不清在该漂漂,该抓地抓地,气槽将满短漂补齐,最佳漂移不碰壁不落崖的情况下是如何被别人甩到大后边的。
剩下的我还不玩的游戏。
第一就是即时战略类,对于一群小人小鸟小坦克小怪兽在地上来回乱跑,五冠都看不清的东西追来打去的,很容易产生头晕。
第二就是RPG,倒不是没玩过,正因为玩过。觉得这真是种浪费时间又没有什么意义的游戏。再加上互联时代,满天乱飞的内测公测,各种点卡成为报亭固定收入一部分。网络RPG更成为侵蚀无自控能力少年的蠹虫。也成为让更多家长堂而皇之地将所有游戏一棍子拍死的把柄。因此,我可以说痛恨网络RPG。我非常惧怕我将来的小孩也去玩网络RPG,就像惧怕他吸毒一样。
第三就是养成类。倒不是说多浪费时间,而是说有多无聊。为了几个此消彼长的小条,对几个全然不懂其含义的日文选来选去的。给人一种吃了一粒爆米花还想再拈起第二粒的感觉。
目前就是这些,不知道随着科技的发展,还会有些什么新类型的游戏。
我觉得玩什么游戏,不只代表玩的品味,还代表一种态度。用不用修改器,用不用BUG,是踉跄着打过还是无伤打过还是完美最短时间过关。都代表了这个态度,和游戏修养。虽然玩游戏不能念大学(这似乎是所有家长阻止孩子玩游戏的借口),但是抽烟和赌博同样不能念大学。相比之下玩游戏不仅不算什么不良嗜好,而且还算是很健康又省钱的娱乐项目。游戏也分好坏,就像电影也分H电影和经典大片一样。所以我们应该知道“有所玩,有所不玩”。
我曾经认为不可能去玩的游戏有多种,但后来都一一解封。
第一就是CS。这个东西好像在上高中的时候就开始悄然流行了,但我是上了大二开始玩的。期间一直对这个游戏不屑一顾,不觉得有什么意思(其实我见都没见过)。后来在同学宿舍只试了一下,train的图,打机器人,警。开篇就用手枪爆头一个,遂毙。于是更觉得这个游戏不过尔尔。大二那年玩得人开始增加。我便落入骨灰。为了入俗,开始了CS之行,虽说不是见影封喉的绝顶高手,但也是中上游了,鄙视作弊的人。
第二就是卡丁车。我玩过极品飞车,也玩过古惑狼。对于这个既无真实感,又抄袭他作不带打招呼的韩国小东西实在是没有好感。无奈和CS一样,我不想再次火化,便又难以免俗。至今还没能领悟连喷的奥义,也始终也搞不清在该漂漂,该抓地抓地,气槽将满短漂补齐,最佳漂移不碰壁不落崖的情况下是如何被别人甩到大后边的。
剩下的我还不玩的游戏。
第一就是即时战略类,对于一群小人小鸟小坦克小怪兽在地上来回乱跑,五冠都看不清的东西追来打去的,很容易产生头晕。
第二就是RPG,倒不是没玩过,正因为玩过。觉得这真是种浪费时间又没有什么意义的游戏。再加上互联时代,满天乱飞的内测公测,各种点卡成为报亭固定收入一部分。网络RPG更成为侵蚀无自控能力少年的蠹虫。也成为让更多家长堂而皇之地将所有游戏一棍子拍死的把柄。因此,我可以说痛恨网络RPG。我非常惧怕我将来的小孩也去玩网络RPG,就像惧怕他吸毒一样。
第三就是养成类。倒不是说多浪费时间,而是说有多无聊。为了几个此消彼长的小条,对几个全然不懂其含义的日文选来选去的。给人一种吃了一粒爆米花还想再拈起第二粒的感觉。
目前就是这些,不知道随着科技的发展,还会有些什么新类型的游戏。
我觉得玩什么游戏,不只代表玩的品味,还代表一种态度。用不用修改器,用不用BUG,是踉跄着打过还是无伤打过还是完美最短时间过关。都代表了这个态度,和游戏修养。虽然玩游戏不能念大学(这似乎是所有家长阻止孩子玩游戏的借口),但是抽烟和赌博同样不能念大学。相比之下玩游戏不仅不算什么不良嗜好,而且还算是很健康又省钱的娱乐项目。游戏也分好坏,就像电影也分H电影和经典大片一样。所以我们应该知道“有所玩,有所不玩”。