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【改档】把以前的一款自high作品修了又修终於决定要发上来

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详情见二楼


IP属地:中国台湾1楼2014-10-26 05:19回复
    此楼纯属改档历程闲聊,没兴趣的朋友可以直接看三楼
    这个改档从刚开始动工到现在应该也有快六、七年了,其中还搁置了两次
    那时候也才刚了解LF2,才知道也有很厉害的人,跟以前自己和朋友随便打打不一样
    然后也刚接触改档,也就改著自己开心,弄了一个还算不错的Rudolf(给com使用向)
    之后有了念头开始想把其他斗士也都改一遍
    不过缺乏计画跟考虑,改出来的东西用自high来形容都还算客气
    但作为第一款自己完成度比较高的作品,还算是蛮开心的
    然后就搁著了…
    后来又过了不晓得多久,忘记吃药发病了,看以前随便乱改的成果不满意就想大翻新
    就把Rudolf以外的斗士全部砍掉重改了,就结果而言比初作还要好很多
    比较随便的剩下Deep,Louis,Dennis三个,还有表面上没问题,打起来有点无脑强的Fizen,Freeze
    另外也对Rudolf作了点改变,主要原因是我搁置它的期间自己把给档案弄丢了
    那段时间又凭印象在弄了一个Rudolf,结果隔不久发现我以前的同学电脑里有我之前给他的档
    要回来之后於是有两个Rudolf,就把两边的优点综合一下弄了个新的
    总体而言这次的第二作完整很多,至少看上去像个作品
    然后又搁著了…
    最后一次拿出来改就是最近了,一样是把还有问题的五斗士全部打掉重改
    开始考虑每关的游戏特色,配合角色AI去下招,让每关玩起来有不同的感觉和打法
    原本比较没问题的五个斗士,就微调下出招速度,攻击力
    改变部分MP耗量,放招键位来控制com出某些招的频率,来达到自己想要的感觉
    就这样第三版本也完成了,不像以前一样混了点随便的要素,很完整自己也很喜欢
    然后今天终於想发布了


    IP属地:中国台湾2楼2014-10-26 05:20
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      下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqimNMO


      IP属地:中国台湾4楼2014-10-26 05:24
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        看起来挺有意思的
        让我来玩玩看


        IP属地:四川5楼2014-10-26 06:08
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          影叔推荐先马一个


          来自Android客户端7楼2014-10-26 07:44
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            先支持一个,没有电脑就就gif论事了
            da踢到环状波后自身消失了,是gif的问题么
            fi的地雷踩到没事就应该叫定时炸弹而不是地雷了
            紧缚阵的设定不错
            囧哥放出的com波,是有一个新角色?不过被打后放出一堆防御盾还是有点怪……


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2014-10-26 08:35
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              我发现用freeze造冰剑丢地上可以一定程度上触发AI的愚蠢行为
              不过AI的普通A被改成冲跳攻了(这也让他们没那么容易捡起冰剑,而是反复在冰剑附近>>JA),所以还是要小心,不过至少让他们的动作变得可以预测一点
              另外AI不小心捡起冰剑的话,>>JA会攻击到冰剑(无wpoint),折腾两下之后剑就坏了。
              freeze正面放冷冻波和冰霜拳命中率极高,冷冻波速度慢还可以让AI保持格挡状态站在原地不动从而让他少放波
              以上只对敌dennis有效


              IP属地:四川9楼2014-10-26 10:51
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                先来纠错一下改档语法
                I-freeze_column.dat 重复frame 303
                L-woody_ball.dat 重复frame101
                R-davis.dat frame 97 跟 frame 175 的 hit_j: 0多打了" : "
                S-rudolf.dat frame 307~309的dvy漏打数值
                R-JohnB.dat frame 10 的bdy_end:多打了" : "
                另外说说frame号后面的文字建议不要过长(像是<frame> 309 rudolfupattack(jump_sword)2)
                是有可能影响到该frame的设定(有些莫名其妙的bug就是这样来的
                BGM的部份可以用mp3格式的,不然容量过大
                (stage.dat的music:语法可以支援各种播放格式
                另外只听过SDavis.Wav是恶魔城的其他想详细


                IP属地:中国台湾10楼2014-10-26 11:30
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                  另外lz作为新人做的也很不错,如果有任何改档方面的问题欢迎上贴吧提问哦~


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2014-10-26 12:19
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                    练习模式已经新增了,载点更新在四楼的回覆里
                    大略解说一下练习模式
                    练习模式在第四大关,进入后会有一个敌方的com,只能看见影子
                    在选择人物时除了自己要使用的人物之外还得在加入一个想要对战的对手
                    让你选择的对手走到影子上就可以招唤出相应的com了


                    IP属地:中国台湾12楼2014-10-26 12:50
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                      http://pan.baidu.com/s/1sjG0udR
                      十斗AI复制到ID60之后的版本(只有十斗的AI复制
                      ID号+60就可以了
                      ID61→ID1
                      ID62→ID2

                      不确定有没有漏改,总之稍微测试起来AI都会丢招


                      IP属地:中国台湾13楼2014-10-26 13:19
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                        哈哈


                        IP属地:美国来自Android客户端14楼2014-10-26 13:24
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                          我最近也一直在弄改版,不过我觉得我的改版有些地方太离谱了(要修正),比如下面这个


                          IP属地:福建15楼2014-10-26 14:16
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                            最新版本,用了某个叶桑弄得EXE,也把版本改用2.0a了,一样有第四大关的练习模式(教学请至12楼)
                            由於途中又改这改那的,还是另外发个整个压缩档的载点
                            载过以前版本的朋友不好意思要请重载一遍了
                            地址:http://pan.baidu.com/s/1qWLmhf2


                            IP属地:中国台湾16楼2014-10-26 14:46
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                              看了大家的评论,我虽然没玩但也知道了个大概……给个建议就是boss强点很好,但是最好不要以技能的强势与死板的套路配合,很容易让玩家直接钻空子找规律无脑屈死


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2014-10-26 20:15
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