大致说明下系统:
①雷可随时间自动回复,也可以吃雷道具(蓝色砖块)
②倍率宝石碎片可以增加倍率,满100可以开Hyper
③Hyper下子机光圈可以挡住(消去)部分子弹
④Hyper下持续收取倍率可以延续Hyper时间,但Hyper时间槽的下降速度会随着时间和倍率的增长而加快.
由于道中雷recharge很多所以难度不高,boss战才是重点,因为Hyper挡子弹的功能很强大,所以灵活运用才是关键.整体上是围绕着如何扔雷开Hyper , Hyper期间如何持续Hyper, 如何贴脸速破, 如何形成雷->Hyper->雷的循环展开的.游戏避弹成分不多,强调打法,知道一个大致思想后Ragnarok难度其实也很简单.
另外男人机体火力高扔雷硬直较低,范围也尚可,且可以让子机前方配置,故为混关棍机,不需要太多练习大概也可以轻松搞定.
下面是视频:
①雷可随时间自动回复,也可以吃雷道具(蓝色砖块)
②倍率宝石碎片可以增加倍率,满100可以开Hyper
③Hyper下子机光圈可以挡住(消去)部分子弹
④Hyper下持续收取倍率可以延续Hyper时间,但Hyper时间槽的下降速度会随着时间和倍率的增长而加快.
由于道中雷recharge很多所以难度不高,boss战才是重点,因为Hyper挡子弹的功能很强大,所以灵活运用才是关键.整体上是围绕着如何扔雷开Hyper , Hyper期间如何持续Hyper, 如何贴脸速破, 如何形成雷->Hyper->雷的循环展开的.游戏避弹成分不多,强调打法,知道一个大致思想后Ragnarok难度其实也很简单.
另外男人机体火力高扔雷硬直较低,范围也尚可,且可以让子机前方配置,故为混关棍机,不需要太多练习大概也可以轻松搞定.
下面是视频: