比赛项目
“计算机网络应用”(个人项目,比赛时间180分钟)
一、比赛软硬件环境及比赛项目说明
1.软件环境
比赛提供个人计算机(安装WindowsXP操作系统),Office 2003、Photoshop CS、
Croeldraw X4等常用应用软件。
二、硬件环境

三、比赛内容
(一)计算机网络应用
1.参赛人员根据给定要求完成一定规模的计算机网络的拓扑规划、IP地址规划、路由规划和配置网络。
主要考察下列知识与技能:
理解和分析某行业客户需求,设计、构建并维护一个按照特定行业需求定制的综合网络。
建立根据某行业需求的总部到分支机构之间的通信方案,安全和高效的实现信息传递和交换。
根据设计方案安装和配置路由器、交换机和数据安全保护设备,并对常见网络故障进行排除。
提供符合规范的系统级别的文档和示意图。
2.完成针对特定需求的计算机网络和综合布线系统的构建,并排查在构建过程中可能出现的错误。参赛人员根据需求在实际设备上搭建网络,最后以设备配置文件、提交的文档和竞赛作品作为最终评分依据。
考察内容包括:
IPv4地址的规划和设置
针对远程管理的网络设备所作的保护措施(例如:telnet、SSH、本地身份认证、关闭不必要的服务等)
网络故障排除和验证连通性
根据网络系统组建需要制作网络跳线,并且进行跳线测试,然后安装到信息插座和网络设备端口,完成网络组建。
评分标准
(一)评分方法
1.所有参赛代表队评分由裁判委员会统一评定。
2.大赛考试题目和评分标准按照本竞赛规程在大赛开始前7天由专家组拟定。
3.采取分步得分、错误不传递、累计总分的计分方式。分别计算环节得分,按规定比例计入团队总分,不计参赛选手个人成绩。
4.参赛队的得分按去掉1个最高分和1个最低分后的算术平均值计分。
5.当总分相同时,再按照效率→成本排序。效率:用时少的排名靠前;成本:设备、材料使用少者排名靠前。
6.在竞赛时段,参赛选手如有不服从裁判和监考、扰乱赛场秩序等不文明行为的,由裁判长在100分范围内扣减该专项相应分数,情节严重的取消比赛资格,参赛队比赛总成绩为0分。参赛选手有作弊行为的,参赛队比赛总成绩为0分。
(二)评分细则
比赛成绩满分为100分,其中网络构建30分,网络部署30分,系统应用平台构建30分,行业业务系统维护10分。
详细评分表如下表所示:

“计算机网络应用”(个人项目,比赛时间180分钟)
一、比赛软硬件环境及比赛项目说明
1.软件环境
比赛提供个人计算机(安装WindowsXP操作系统),Office 2003、Photoshop CS、
Croeldraw X4等常用应用软件。
二、硬件环境

三、比赛内容
(一)计算机网络应用
1.参赛人员根据给定要求完成一定规模的计算机网络的拓扑规划、IP地址规划、路由规划和配置网络。
主要考察下列知识与技能:
理解和分析某行业客户需求,设计、构建并维护一个按照特定行业需求定制的综合网络。
建立根据某行业需求的总部到分支机构之间的通信方案,安全和高效的实现信息传递和交换。
根据设计方案安装和配置路由器、交换机和数据安全保护设备,并对常见网络故障进行排除。
提供符合规范的系统级别的文档和示意图。
2.完成针对特定需求的计算机网络和综合布线系统的构建,并排查在构建过程中可能出现的错误。参赛人员根据需求在实际设备上搭建网络,最后以设备配置文件、提交的文档和竞赛作品作为最终评分依据。
考察内容包括:
IPv4地址的规划和设置
针对远程管理的网络设备所作的保护措施(例如:telnet、SSH、本地身份认证、关闭不必要的服务等)
网络故障排除和验证连通性
根据网络系统组建需要制作网络跳线,并且进行跳线测试,然后安装到信息插座和网络设备端口,完成网络组建。
评分标准
(一)评分方法
1.所有参赛代表队评分由裁判委员会统一评定。
2.大赛考试题目和评分标准按照本竞赛规程在大赛开始前7天由专家组拟定。
3.采取分步得分、错误不传递、累计总分的计分方式。分别计算环节得分,按规定比例计入团队总分,不计参赛选手个人成绩。
4.参赛队的得分按去掉1个最高分和1个最低分后的算术平均值计分。
5.当总分相同时,再按照效率→成本排序。效率:用时少的排名靠前;成本:设备、材料使用少者排名靠前。
6.在竞赛时段,参赛选手如有不服从裁判和监考、扰乱赛场秩序等不文明行为的,由裁判长在100分范围内扣减该专项相应分数,情节严重的取消比赛资格,参赛队比赛总成绩为0分。参赛选手有作弊行为的,参赛队比赛总成绩为0分。
(二)评分细则
比赛成绩满分为100分,其中网络构建30分,网络部署30分,系统应用平台构建30分,行业业务系统维护10分。
详细评分表如下表所示:
