开局先看有没有记者妹子,没有就re
开局必定有个受伤的,让受伤的人去造个床,然后就躺下吧。其他人把能摸的地方都摸了
床造好之后造个机床
第一天不用吃药吃饭
晚上,2个傻屌看门
记者妹子拿着药去垃圾场(garbage),用药换对面的撬棍铲子斧头(这个很重要)食物。能换多少换多少。撬锁工具如果没有了换一个。剩下的背包格子塞满材料(盒子螺母图案)
第二天回到家,放个床,然后安排休息
有余力的话造个烧饭的,安排吃饭
最好是烧需要蔬菜的那种,一次2份,节约能源,剩下的那个人可以吃罐头,没有就再饿一天。伤员和一个你需要安排再值一天夜班的人优先吃
今晚只需要一个傻屌值班就好了,剩下的一个人再去一次垃圾场,背满部件回来
第三天,外勤人员和昨晚值班的人马上去睡觉,剩下的一个人用铲子和撬棍把这个地方清理干净,用斧头把除了凳子之外的家具都劈了,只拿木头
如果水还有的剩的话,再煮一次饭。很饿的那个人和连续执勤2天的那个人优先吃
还有材料的话升级工作台(不是机床)
今晚照样一个值班的
另外一个人拿着撬棍去起火房子(half-destructed house貌似),把吃的和水都带走,把下面的垃圾堆给刨了,,箱子撬了。如果前面一天已经升级了工作台,这里就不用带那么多部件了
回去安排吃饭,休息
如果之前没有升级工作台,现在差不多该升级了,然后尽快把房子破的地方补起来。一次10木头2材料,总共需要3次
然后状态好的话今天应该可以派记者妹子去再去做一次交换了,拿钻石去。换的东西主要是食物。然后依然是从那边材料能拿多少拿多少
之后就可以按部就班的放草药台和无线电台,造烟草来交易,还有监听市内的物价信息了。然后靠着记者妹子的交易能力,今后的路应该好走的多
开局必定有个受伤的,让受伤的人去造个床,然后就躺下吧。其他人把能摸的地方都摸了
床造好之后造个机床
第一天不用吃药吃饭
晚上,2个傻屌看门
记者妹子拿着药去垃圾场(garbage),用药换对面的撬棍铲子斧头(这个很重要)食物。能换多少换多少。撬锁工具如果没有了换一个。剩下的背包格子塞满材料(盒子螺母图案)
第二天回到家,放个床,然后安排休息
有余力的话造个烧饭的,安排吃饭
最好是烧需要蔬菜的那种,一次2份,节约能源,剩下的那个人可以吃罐头,没有就再饿一天。伤员和一个你需要安排再值一天夜班的人优先吃
今晚只需要一个傻屌值班就好了,剩下的一个人再去一次垃圾场,背满部件回来
第三天,外勤人员和昨晚值班的人马上去睡觉,剩下的一个人用铲子和撬棍把这个地方清理干净,用斧头把除了凳子之外的家具都劈了,只拿木头
如果水还有的剩的话,再煮一次饭。很饿的那个人和连续执勤2天的那个人优先吃
还有材料的话升级工作台(不是机床)
今晚照样一个值班的
另外一个人拿着撬棍去起火房子(half-destructed house貌似),把吃的和水都带走,把下面的垃圾堆给刨了,,箱子撬了。如果前面一天已经升级了工作台,这里就不用带那么多部件了
回去安排吃饭,休息
如果之前没有升级工作台,现在差不多该升级了,然后尽快把房子破的地方补起来。一次10木头2材料,总共需要3次
然后状态好的话今天应该可以派记者妹子去再去做一次交换了,拿钻石去。换的东西主要是食物。然后依然是从那边材料能拿多少拿多少
之后就可以按部就班的放草药台和无线电台,造烟草来交易,还有监听市内的物价信息了。然后靠着记者妹子的交易能力,今后的路应该好走的多
