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<新闻组>美服季前赛版本正式上线 卡特剑姬遭削

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转自多玩lol
随着我们在季前赛中朝着为打野玩家改善游戏体验的目标迈进时,事实上有些打野玩家会比其它打野玩家从中获得更大的收获。(虽然看不懂但是还是复制过来了)


IP属地:湖北1楼2014-11-21 13:00回复
     迷失之牙 纳尔
      纳尔在线上的压制能力可谓首屈一指。彻底改动他的前期基础属性会让他对线的强势期来的晚一些,而增强游戏后期巨兽纳尔的成长性意味着你们依然不会想见到他发怒的。
      综合
      *基础生命回复由5下调到2.125
      被动技能
      *小型纳尔的移动速度由10-25(9+1到14级每级成长1点/15到18级每级成长0.5点)调整为10-30(9+1到15级每级成长1点/16到18级每级成长2点)
      *由于2015季前赛对于基础属性的改动,小型纳尔的额外攻击速度被转换成了基础攻击速度与成长攻击速度。小型纳尔现在的成长攻击速度为6%。这对于纳尔应该不会有功能上的影响
      *由于2015季前赛对于基础属性的改动,巨兽纳尔的一些属性提升也进行了调整。此外还将巨兽纳尔的额外属性转化到了基础属性和成长属性当中,我们做了两个对巨兽纳尔有影响的事情——他的前期攻击力和生命值更低了,但是在后期比过去更高。
      这改动背后的数学计算(特别是属性的转化)非常复杂,但是从树值上看,1级时巨兽纳尔会比之前损失30点生命值和4点攻击力。巨兽纳尔新的成长属性如下:
      *成长攻击力5.5
      *成长生命值108
      *成长生命回复每5秒3点
      *成长护甲4.5
      *成长魔抗2
      投掷回力标
      *伤害由10/45/80/115/150下调到5/35/65/95/125
      *技能的攻击力加成由1.1提升到1.15
      *技能的弹道宽度由60下调到55
      投掷顽石
      *技能伤害由10/50/90/130/170下调到5/45/85/125/165
      *技能的攻击力加成由1.15提升到1.2
      W技能
      *被动固定伤害部分由25/30/35/40/45提升到10/20/30/40/50
      *对野怪的最大被动伤害由75/125/175/225/275提升到100/150/200/250/300
      *主动技能的冷却时间由12/11/10/9/8秒提升到15/13/11/9/7秒
      大发明家 黑默丁格
      之前,大发明家的生命值回复都是来自于他的被动而非生命回复属性。现在由于生命回复的改动,我们认为他应该可以回复生命值了。
      综合
      *基础生命回复属性由每5秒0点提升到每5秒11点
      *成长生命回复由每5秒0.6提升到每5秒1.75
      被动技能
      *现在大发明家不受自己的被动效果影响,所以他可以使用生命回复装备了
    不祥之刃 卡特琳娜
      最近卡特琳娜非常火热,在很多的服务器上都处于非禁必选的状态。随着游戏内平衡的改动以及季前赛的改动,卡特琳娜或许是4.20版本后最强的英雄之一。我们一直在关注她,但是目前,削弱她大招的威力才是首要任务。
      大招
      *技能的冷却时间由60/52.5/45秒提升到90/60/45秒
      *技能的伤害由400/575/750下调到350/550/750
      虚空掠夺者 卡兹克
      尽管目前的卡兹克在职业赛场上依然存在一定的瓶颈,但是随着季前赛即将到来的大量改动我们还是打算对他进行小幅的削弱。W技能的冷却时间提升或许会让这个跳来跳去的大虫子不再有那么强的消耗能力,更多的是跳上去和对手硬拼。
      W技能
      *技能冷却时间由全等级8秒提升到全等级10秒


    IP属地:湖北4楼2014-11-21 13:02
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      2015赛季野区调整
        (新野怪)峡谷疾行者
        *刷新时间三分钟
        *死后会在小龙和大龙前方提供视野和加速区域,持续75秒
        *受到攻击后总会逃跑
        惩戒奖励
        *惩戒魔沼蛙:毒菌的赠礼:攻击你的目标会中毒,在3秒内受到6+6x等级的魔法伤害,持续90秒
        *惩戒石甲虫:你的第一次攻击和之后的每五次攻击可以击晕小兵以及野怪。攻击防御塔会立即消耗掉这个增益效果并且造成50+15x等级的真实伤害。持续90秒。
        *惩戒锋喙鸟:如果你被敌方的侦查守卫发现,它将会报警并且为你提供真视效果。持续90秒,一层充能。
        *惩戒暗影狼:释放出一个漂浮着的灵魂,在暗影狼营地和蓝buff直接徘徊,可以为你提供视野并且追赶附近的敌方英雄,持续90秒。但是在灵魂追赶对手的时候,剩余时间会降低。
        *惩戒绯红印记树怪:使用惩戒后可以回复玩家20%最大生命值。
        *惩戒苍蓝雕纹魔像:使用惩戒后可以回复玩家20%最大法力值。
        野怪属性和奖励改动
        现在小型野怪们都去参加了丛林健身俱乐部!
        *小型野怪的刷新时间由50秒提升到100秒
        *小型野怪们的基础攻击力,生命值,金币奖励和经验奖励都提升了20%
        *小型野怪在游戏中的伤害成长明显提高
        *增加了小型野怪12级之前的生命成长
        锋喙鸟进一步的调整以匹配其它的小型野怪
        大鸟
        -经验由120提高到140
        -伤害由40提高到55
        -移动速度由320提高到350
        小鸟
        -经验由10提高到20
        -伤害由14提高到20
        -移动速度由350提高到350
        苍蓝雕纹魔像更吓人了
        *基础生命值由1500提高到2000
        *伤害由60提高到73
        绯红印记树怪也更吓人了
        *基础生命值由1500提高到1800
        *伤害由60提高到80
        苍蓝雕纹魔像与绯红印记树怪的奖励
        苍蓝雕纹魔像与绯红印记树怪
        *经验值由260下降到100
        *金币奖励由60下降到60
        小怪
        *经验由20提高到50
        *金币奖励由7提高到22
        打野节奏制约
        *英雄击杀野怪时,每高于野怪一级获得的经验下降10%,惩罚上限为50%。
        野区中的尴尬死亡
        *现在英雄被野怪击杀,不再会失去红蓝buff
      打野装备
        猎人的宽刃刀
        *价格由325提高到400
        *被动效果:普攻命中野怪时会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得7点的生命值和3点的法力值
        *现在只有携带召唤师技能惩戒的玩家才可以购买猎人的宽刃刀
        (新装备)偷猎者的小刀
        *合成:猎人的宽刃刀+350金币
        *被动:当你使用惩戒击杀敌方野区内的大型野怪时,惩戒的冷却时间会减半,你可以获得20点的额外金币和175%的移动速度,在2秒内衰减。
        *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值
        (新装备)游侠的开山斧
        *合成:猎人的宽刃刀+350金币
        *被动:惩戒的冷却时间下降15秒。惩戒还会对目标周围所有的敌方小兵与野怪造成减半的伤害并且击晕它们1.5秒。对野怪使用惩戒会为使用者回复15%已损失的生命和法力值。
        *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值
        (新装备)闹事者的圣剑
        *合成:猎人的宽刃刀+350金币
        *被动:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。在被标记后,你对他们的普通攻击会附带18-69点额外真实伤害,获得目标的视野,并且受到来自于标记目标的伤害降低20%。
        *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值
        (新装备)追踪者的利刃
        *合成:猎人的宽刃刀+350金币
        *被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成28-164点真实伤害并且降低目标的移动速度50%,持续2秒。
        *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值


      IP属地:湖北8楼2014-11-21 13:03
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        打野装备附魔
          附魔吞噬
          *合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币
          *总价格2250
          *攻击速度+50%
          *普攻附带40点魔法伤害
          *被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点普攻附带的魔法伤害。
          附魔主宰
          *合成:燃烧宝石+红水晶+二级打野装备+250金币
          *总价格2250
          *生命值+500
          *冷却缩减+10%
          *韧性+35%
          附魔占星
          *合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币
          *总价格2250
          *法术强度+80
          *冷却缩减+10%
          附魔武士
          *合成:残暴之力+二级打野装备+163金币
          *总价格2250
          *攻击力+45
          *冷却缩减+10%
          *护甲穿透+10
          合剂
          *现在同时只能拥有一种合剂效果
          *合剂只有在9级后才能购买
          *所有的合剂都持续3分钟
          废墟合剂
          *增加250生命值和对防御塔造成额外15点伤害,以及“攻城指挥官”光环
          *攻城指挥官:附近的小兵获得对防御塔15%额外伤害。另外小兵会根据你的移动速度增加部分的移动速度。
          钢铁合剂
          *增加25%生命值,25%体积,25%减速抵抗,25%韧性,获得“钢铁之路”光环
          *钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会获得15%的加速效果
          巫术合剂
          *增加40法术强度和5秒15点法力回复,以及“巫术”光环
          *巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但是在对抗防御塔时没有冷却时间
          愤怒合剂
          *增加25点攻击力,并获得“血性狂暴”光环
          *对英雄造成物理伤害时会获得基于实际伤害值10%的治疗效果,击杀或者助攻会增加30秒的合剂持续时间。


        IP属地:湖北9楼2014-11-21 13:04
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          狂徒铠甲
            *合成路线:巨人腰带+水晶护腕x2+300
            *总价格由2830下调到2500
            *生命值由1000下调到800
            *唯一被动由每5秒回复1%最大生命值调整为每5秒回复1%最大生命值。如果使用者在8秒内没有承受伤害,回复效果提升为每5秒3%最大生命值。
            号令之旗
            *合成路线:军团之盾+恶魔法典+280
            *总价格由2400提高到3000
            *+20魔法抗性
            *+200生命值
            *法术强度由80下调到60
            *冷却缩减由20%下调到10%
            *之前的光环效果移除
            *唯一被动:为友方提供20点魔法抗性和75%的基础生命恢复
            *唯一主动:大幅增强线上小兵,并且使其免疫魔法伤害(冷却时间120秒)
            -炮车:攻击力+100,生命值+600,护甲+100,魔抗+100,体积增大
            -近战兵:攻击力+50,攻击速度+90%,生命值+600,护甲+40,魔抗+40,体积增大
            -远程兵:攻击力+75,攻击速度+30%,生命值+400,护甲+40,魔抗+40,体积增大
            (新装备)猛禽斗篷
            *+30点护甲
            *+100%基础生命回复
            *唯一被动:当你接近防御塔的时候,在两秒内可以累积至多30%的额外移动速度。
            合成路线:治疗宝珠+布甲,总价格1000金币
            干扰水晶
            *合成路线:猛禽斗篷+燃烧宝石+750
            *总价格2600金币
            *+300点生命值
            +100%基础生命回复
            *+10%冷却缩减
            *唯一被动:当你接近防御塔的时候,在两秒内可以累积至多30%的额外移动速度。
            *唯一主动:使附近的敌方防御塔停止攻击3秒(120秒冷却时间)。这个效果对于同一防御塔在8秒内只能生效一次。


          IP属地:湖北11楼2014-11-21 13:05
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             护甲装备
              锁子甲
              *合成路线:布甲+450
              *总价格由720提高到750
              荆棘之甲
              *总价格由2200下降到2100
              日炎斗篷
              *总价格由2650下降到2600
              守望者铠甲
              *合成路线:布甲x2+450
              *总价格由1000提高到1050
              *护甲由50点下降到45点
              兰顿之兆
              *总价格由3000下降到2850
              魔抗装备
              抗魔斗篷
              *价格由400提高到500
              *魔法抗性由20提高到25
              负极斗篷(移除)
              *所有由负极斗篷合成的装备都由抗魔斗篷替代
              *由负极斗篷合成的装备价格没有改变,下面注明的除外
              深渊节杖
              *合成路线:爆裂魔杖+抗魔斗篷x2+580
              *总价格由2560下调到2440
              *魔法抗性由45提高到50
              幽魂斗篷
              *合成路线:抗魔斗篷+红水晶+300
              *总价格由1400下调到1200
              *魔法抗性由45下调到35
              水银饰带
              *合成路线:抗魔斗篷+750
              *总价格由1550下调到1250
              *魔法抗性由45下调到30


            IP属地:湖北12楼2014-11-21 13:07
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              水银弯刀
                *总价格由3800下调到3700
                *魔法抗性由45下调到35
                叠加性装备
                神秘之剑
                *总价格由1200提高到1400
                *现在神秘之剑初始就有5层
                *现在死亡后神秘之剑损失的层数由1/3提高到1/2
                *现在20层后提高15%攻击速度
                *20层后不在提供15%的移动速度
                梅贾的窃魂卷
                *总价格由1235提高到1400
                *现在梅贾的窃魂卷初始就有5层
                *现在死亡后梅贾的窃魂卷损失的层数由1/3提高到1/2
                移除的装备
                *神圣之剑
                *死刑宣告
                *阿塔玛之戟


              IP属地:湖北13楼2014-11-21 13:07
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                召唤师技能等级要求
                  老版召唤师技能解锁等级为:
                  *一级-清晰术,幽灵疾步,治疗术和重生
                  *二级-净化
                  *三级-惩戒
                  *四级-卫戍部队
                  *六级-屏障和传送
                  *八级-虚弱和点燃
                  *十级-洞察
                  *十二级-闪现
                  现在召唤师技能的解锁等级为:
                  *一级-清晰术,幽灵疾步,治疗术,卫戍部队和重生
                  *四级-屏障和虚弱
                  *六级-净化和传送
                  *八级-洞察和闪现
                  *十级-点燃和惩戒
                商店搜索快捷方式
                  *你可以通过“打野”搜索打野装备
                  *出门装根据“对线”和“打野”进行了分类
                计分板改动
                  *屠龙者buff数量被加入到计分板当中
                  *计分板移除了色盲模式,它只有红蓝两色
                主动装备与增益效果的UI改善
                  *现在主动装备的热键和冷却时间会出现在召唤师技能的上方。这样你可以通过数值和装备上的图标观察冷却时间
                  -主动装备在装备栏中的冷却显示没有改变(不会显示数字)
                  *增益效果被分为两类:外界buff与技能追踪
                  -外界buff(永久性buff,姿态指示与光环等)被移动到了英雄头像上。Debuff也被移动到了这里
                  -技能汇总(技能叠加的层数,剩余的充能,技能符效果的持续时间等)依然在动作条的上方
                挂机处罚系统
                  *我们很快会应用新的挂机处罚系统,对付排位赛中出现的挂机惩罚会更加严格
                  补丁更新器改善
                  *增加了音量调节和静音按钮,来控制新加入的启动游戏和更新完成的音量
                  *点击补丁更新期的弹出公告可以将你带入服务器状态页面
                游戏结束后赠礼与商城改善
                  游戏结束后赠礼是一个新的系统,可以让玩家在游戏结束后的聊天室内赠送礼物。
                  *赠送礼物不需要添加好友
                  *你可以为双方任意玩家赠送礼物
                  *功能发布之初,你可以选择神秘皮肤,神秘英雄,被授予者所使用的英雄(如果他还没有这个英雄)以及被授予者使用英雄所属的皮肤进行赠送
                  *价格与商场中一致
                  *赠礼也算入每日赠送限制中。也就是说,你每天只能赠送/接受五个礼物
                  *除了自定义模式都可以使用这个系统
                商城改善
                  *侦查守卫皮肤已经被加入商城的赠礼中心了!适用一般的赠礼规则
                  *继续上个补丁的图标改动,我们更新了金币和经验提升的图标
                Bug修复
                  *修复了一个Mac系统兼容性的问题,过去曾经导致当你想要使用点击地图指令时,鼠标指针掉到屏幕下方(有时候会完全卡住)
                  *经过主动装备与增益效果的UI改善,大量确实的增益图标已经回来了
                  *修复了一个bug,该bug曾经导致泰达米尔的E技能在罕见的情况下会造成双倍伤害


                IP属地:湖北14楼2014-11-21 13:07
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                  好长


                  IP属地:四川来自手机贴吧15楼2014-11-21 23:20
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                    不错 围观,挽尊。
                       --拯救不了世界的我只好和QB签订契约成为了壕。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2014-11-22 00:09
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                      IP属地:山东来自WindowsPhone客户端17楼2014-11-22 07:39
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