改版后无锋的情况我也不废话了,这里我只谈谈论剑如何应对轻羽以及绝影。炽刃不是我不想谈,改版后时间有限,对炽刃始终战绩不是太理想,切磋了四五十把,胜率估计70至80之间,暂时没找到太好的应对办法。
无锋改版后针对不同职业技能链也必须作出相应的调整。
先说轻羽,打轻羽必须起手压制,一旦让轻羽炮台架起来,就很被动了。下面我放出我打轻羽的技能链

二链起手,等轻羽出手后地龙然后跳跃取消反向踏剑。空中就必须把龙阵金龙用出来,不然很可能被击飞。黑洞起手就转一链出暗龙,防御取消后出近绞。然后嫌麻烦的无脑按,也可以略微调整下凶龙出手时间保证命中。一链完可以马上接二链。与11w的轻羽切磋了将近50把,基本上能保证9成以上胜率。
下面说绝影。
无锋改版后针对不同职业技能链也必须作出相应的调整。
先说轻羽,打轻羽必须起手压制,一旦让轻羽炮台架起来,就很被动了。下面我放出我打轻羽的技能链

二链起手,等轻羽出手后地龙然后跳跃取消反向踏剑。空中就必须把龙阵金龙用出来,不然很可能被击飞。黑洞起手就转一链出暗龙,防御取消后出近绞。然后嫌麻烦的无脑按,也可以略微调整下凶龙出手时间保证命中。一链完可以马上接二链。与11w的轻羽切磋了将近50把,基本上能保证9成以上胜率。
下面说绝影。