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【最终版】夏娜修改意见

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被动技能有两个方案:
1.夜笠:夏娜获得法术强度×0.07的法术抗性和法术强度×0.03的韧性。可获得加成的法术强度最大为1000。
2.崇高之人:夏娜死亡后的复活时间减少上次死亡后击杀×2+助攻×1秒。复活时间不会减少到20秒以下。
专属装备名称由“天壤劫火项链”更改为“克库特斯”(原作中项链的真实名字)
删除原有的被动技能
增加新的主动技能“天壤破碎”
天壤破碎:
主动使用,消耗当前70%的生命值,延迟0.6秒,天罚神“阿拉斯托尔”以真实的姿态降临。对以夏娜为圆心半径为300的范围造成200+0.7AP的法术伤害,并造成持续3秒的15%减速效果(可继承冰杖效果),后续2秒每秒造成80+0.4AP的法术伤害。半径300-500的范围会受到半额的伤害。
期间夏娜不能做任何行动,施法延迟中可以被打断,施法开始后不能被打断。夏娜如果在技能释放期间生命值归0,会在技能施放完后进行死亡判定结算。
冷却时间210秒。(不享受冷却缩减)
Q:真红(推开)
夏娜汇集火焰在手臂上,并对前方打出火焰之拳。对前方扇形(圆心角40°,半径350)范围的敌人造成伤害并将其推开(到扇形的边缘),如果目标带有红世印记,则将其击退,被击退的目标在击退轨迹上撞到任何障碍,都会导致自身眩晕(击退距离与E的技能等级关联,基础击退距离为到扇形边缘+200,眩晕时间固定0.5秒)
QQ:真红(抓取):按下Q后不释放并再按一次Q即可触发二段技能。夏娜汇集火焰在手臂上,并对前方用火焰之手抓取。对前方扇形(圆心角40°,半径350)范围的敌人造成伤害并将其抓取(到扇形的圆心),如果目标带有红世印记,则被抓取的目标将被定身(定身时间固定1.25秒)
W:飞焰:夏娜对前方扇形范围(半径480,圆心角35º)内的每一个敌人发射一道火焰,造成法术伤害。身上有红世印记的目标在受到飞焰攻击后会对附近200范围内的敌人反射法术伤害。
E:审判:夏娜给以自己为中心,半径为800/900/1000/1100/1200的圆内所有敌人添加一个红世印记,持续7秒(全等级),并获取他们的视野,持续2秒(全等级)。
R:断罪:夏娜对前方长600,宽50的区域进行一次斩击,造成法术伤害。斩击后的区域5秒内不可通过,并持续对附近75范围造成法术伤害。
改变夏娜死后的效果(楪祈有专属的,夏娜我觉得也可以有)
参考:夏娜全身赤裸,环抱双膝漂浮在空中(环抱双膝盖这种姿势是很安全的!你们要把持住!)周身包裹赤色火焰。出了专属装备后,翅膀向前弯曲裹住身体。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2014-11-26 09:52回复
    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2014-11-26 10:04
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      @银河眼光子郎 @真海大爷
      @终极DYY
      @灼之翼战魂


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2014-11-26 10:05
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        (´・ω・`)
        1.维多利加是最萌的。
        2.维多利加是最强的。
        3.以上两点永远是正确的。
             ————皮肤战线发来贺电 


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2014-11-26 10:09
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          略变态
             ————我必将带领军队踏破他的国门!我必将审判他的罪行,把他钉死在十字架上!今夜每个为这婚约拍手称庆的,我都要他们追悔莫及!


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2014-11-26 10:11
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            你们慢慢水
            ———我们可是前世一起与巨大的黑暗战斗,相互倾心的关系喵~~~关系匪浅的喵~~~


            IP属地:云南来自WindowsPhone客户端6楼2014-11-26 10:17
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              太强-= -


              IP属地:广东7楼2014-11-26 13:28
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                增强版的前摇事件之前的夏娜,增强还不止一点,这么一想的话原版就行了,有必要大改么


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2014-12-05 05:53
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                  @无名的西红柿 @浅溪飘沫


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-12-12 17:03
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                    先拿到重做的消息吧


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2014-12-12 17:05
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                      @莉莉卡AS
                      这里的Q和被动是我写的,E的获得视野是我加的,WER的技能机制基本和AP时代夏娜相同,可能数据有些差别。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2014-12-12 19:22
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                        @君椠殇
                        不记得有没有给你看过了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2014-12-12 19:24
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                          我那时封了貌似


                          来自iPhone客户端13楼2014-12-12 20:46
                          收起回复
                            还好啦 就是我觉得AD好 比较我们要的是火雾战士


                            14楼2014-12-12 20:59
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                              改成你们吼着的ad 现在又要改回ap好醉


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2015-02-13 16:08
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