5、之后没有直接去拿霰弹枪……霰弹枪的位置有个机关,拿了之后天花板会压下来,然后在这千钧一发之际巴瑞会来把吉尔拉出房间,然后说一句“that was close, you are almost jill sandwiches”。我一直很莫名这段剧情到底为何会在西方如此受欢迎……后来谷歌了一下历史原因是因为1996年少有全程配音的游戏,生化危机是其中一个,然后这剧情又是开篇剧情之后大部分初见玩家都会首先引发的剧情……所以知名度高……不过说了这么半天主题还是第一句话……我没有引发这个剧情=_,=
6、洋馆部分就是像苍蝇一样乱转,一开始还用前后法躲位走,后来就开始直接用枪全灭过了。这代有个略烦人的设定就是被打死的丧尸之后会再狂暴化,爬起来变成红色有爪三倍速的丧尸。防止狂暴化可以选择a:用汽油+打火机烧了尸体/用燃烧弹烧了尸体/用燃烧弹打死那个丧尸。b:用武器瞄准的时候按上键抬一下然后把丧尸的头打掉……由于吉尔的汽油和打火机要占两个位置。而我在前半段也没有爆出过一次头……所以我选择了z:等丧尸狂暴化了再打死一次= =
7、中了大蛇毒的理查德还是选择了帮他去找一下血清,然后救活他以后他又被大蛇给吃掉了。话说游戏史上比理查德还惨的NPC估计找不出一个不敢说,应该找不出10个吧……这游戏7种结局,他就有4种还是5种死法……
8、
痒,好吃……
其实这个饲养员日记的文档在这种恐怖游戏里的心理暗示还是非常强的……无奈这最后一句太过喜感……已经被当做成句来用了= =
9、洋馆篇之后是寄宿舎篇,剧情发展下去会隔着门听到巴瑞和威斯克在议论什么事,然后吉尔推门进去看到巴瑞一个人,说你在跟谁说话?跟谁说话?谁说话?说话?话?大姐你以为我没玩过二代么?我也是去过浣熊市警察局的人好么……您老和威斯克就坐一个办公室好么,他的声音你还听不出还要问你在跟谁说话?然后巴瑞说年纪大了,我喜欢自言自语……好吧既然戏中人这么入戏我也不管这么多了……
6、洋馆部分就是像苍蝇一样乱转,一开始还用前后法躲位走,后来就开始直接用枪全灭过了。这代有个略烦人的设定就是被打死的丧尸之后会再狂暴化,爬起来变成红色有爪三倍速的丧尸。防止狂暴化可以选择a:用汽油+打火机烧了尸体/用燃烧弹烧了尸体/用燃烧弹打死那个丧尸。b:用武器瞄准的时候按上键抬一下然后把丧尸的头打掉……由于吉尔的汽油和打火机要占两个位置。而我在前半段也没有爆出过一次头……所以我选择了z:等丧尸狂暴化了再打死一次= =
7、中了大蛇毒的理查德还是选择了帮他去找一下血清,然后救活他以后他又被大蛇给吃掉了。话说游戏史上比理查德还惨的NPC估计找不出一个不敢说,应该找不出10个吧……这游戏7种结局,他就有4种还是5种死法……
8、
痒,好吃……
其实这个饲养员日记的文档在这种恐怖游戏里的心理暗示还是非常强的……无奈这最后一句太过喜感……已经被当做成句来用了= =
9、洋馆篇之后是寄宿舎篇,剧情发展下去会隔着门听到巴瑞和威斯克在议论什么事,然后吉尔推门进去看到巴瑞一个人,说你在跟谁说话?跟谁说话?谁说话?说话?话?大姐你以为我没玩过二代么?我也是去过浣熊市警察局的人好么……您老和威斯克就坐一个办公室好么,他的声音你还听不出还要问你在跟谁说话?然后巴瑞说年纪大了,我喜欢自言自语……好吧既然戏中人这么入戏我也不管这么多了……