逍遥的萧遥吧 关注:3贴子:37
  • 1回复贴,共1

利用对手法力赚得节奏优势

只看楼主收藏回复

获得以及保持你的节奏在炉石传说中尤其重要,特别是在构筑对战之中。一个能从对手身上赚得节奏的方式就是迫使他在一个尴尬的情况下使用法力水晶,一般是解场法术。
  即使是低费高效的解也会打乱对手的计划,比如说萨满的妖术就是游戏中最强解之一,但你就不太可能在同一回合使用妖术和火元素。了解什么时候该上自己威胁最大的随从迫使对手消耗他的解对于保持自己的节奏优势是很重要的。
  现在就按职业分析一下:
  ★牧师
  经验不足的玩家会在猜测对手有解的时候避免上自己最强的随从,通常这样想“但他们会使用xxx”。对牧师来说,xxx就是暗言术:灭和精神控制。
  然而在5费的时候上一个5攻或以上的随从,对手可能会用暗言术:灭+英雄技能,基本来说就是5费换了5费,节奏还是在自己手上。哈里森琼斯就是打牧师不错的一张卡,迫使对手在一个尴尬的情况下使用3个法力水晶,而一般这时候牧师通常会上一些很强的随从。
  同样地,如果你场面有优势的话也不用太怕精神控制。一般来说,在后期有场面优势已经意味着你快接近斩杀线了,所以你的对手要选择是清场还是拉走你的最强的一个随从。无论是怎么样,你还是赚的。
  ★萨满
  萨满玩家们一直认为萨满只最难使用的职业之一,因为过载的问题,必须要提前思考后几个回合。不过作为萨满的对手,你也考虑到这一点。
  如果你逼对手用一张带过载效果的卡的话,就会影响到他的下回合,你就可以很容易地获得节奏上的优势。最简单的一个例子就是逼萨满在5或6费的时候用闪电风暴解场,这样下回合对手就上不了火元素了。
  闪电箭也是前期很容易逼的一张过载法术,比如说你手上有烈焰小鬼、麻风侏儒、飞刀杂耍者、麦田傀儡和末日守卫(后手)的话,打萨满第一回合你会怎么做?多数玩家可能会烈焰小鬼+硬币+麻风侏儒,而这样做的话萨满可能就闪电箭+大地震击完美解,3费回合还能上一个鬼灵爬行者来应对你的2费随从。
  然而,如果仅仅上一个烈焰小鬼的话就可以逼对手用一张闪电箭并且浪费一个法力水晶,这样下回合还能跳一个3费的随从。
  而至于妖术,很常见的情况就是萨满用了一张妖术之后智能召唤一个图腾了。假设你是一个奇迹贼,刷牌刷到一半的时候可以选择隐藏或是解场,这时候可以先看看自己的手牌,如果都是法术可能隐藏更好,但如果手上很多随从的话应该选择解场,逼对手下回合用妖术解你的加基森拍卖师,这样你下回合就可以继续发展你的场面而不是继续疯狂地抽牌。让对手交一张妖术之后一般是很难跟上一个随从的,这样你控场是很容易的。
  ★德鲁伊
  德鲁伊的英雄技能也可以看作解,用处很大,但也有方式利用这一点来获得优势,在一个尴尬的时间上一个特定的随从。
  在ESL Legendary Series的决赛中,双方是Max和我,Max第一回合用了硬币+野性成长,下回合他很明显会上一个纳克萨玛斯之影。我的手上有血法师萨尔诺斯和刀扇,我选择直接上了一个血法师萨尔诺斯。
  虽然Max也很了解我的打法直接解掉了血法师,但我已经让纳克萨玛斯之影晚上了一个回合。如果他的手上随从3、4、5费曲线都不错的话,我这样做也是让他进入了一个尴尬的情况。
  如果你领先的话,也可以不用太担心是否该上一个7攻或以上的随从。就算对手用了王牌猎人轻松解掉了它,剩下的费用选择很少。
  比如你上了一个炎魔之王拉格纳洛斯最后威胁就是很大的,对手必须用王牌解掉它,但之后就很难上一个站的住场的随从。虽然场上没有好的目标就上炎魔之王拉格纳洛斯的话看上去有些浪费,但下回合对手解掉它之后最多只能上一个很容易解的中等身材的随从了。
  ★术士
  打乱手牌术的打法一个比较常见的方式就是在对手4费回合之前上一个1点生命值的随从。所以你经常会看到有经验的盗贼玩家会等到3或4费上一个血法师萨尔诺斯,因为他知道这样做对手就没办法在同一个回合使用死亡缠绕+山岭巨人或是暮光幼龙。如果对手没有用死亡缠绕的话,用背刺+刺骨就很容易解对手上的随从。如果用了死亡缠绕的话,那么给奇迹贼的时间就更多了。
  动物园复杂一些,然而在特定的时候逼出一个特定的随从也对你之后是有利的。比如上一个苦痛侍僧可能对手就会上一个叫嚣的中士,这样就可以保护自己以后的更强的随从,也可以准备一次旋风斩清场。
  在暴雪嘉年华和StrifeCro打的时候,我上了一个负伤剑圣,逼对手上了阿古斯防御者而不是蛛魔之卵,这样我的4费回合就能很完美地用奥金尼灵魂祭司+治疗之环进行清场。而如果那时候我用思维窃取的话,就可能会输掉这一局了。
  ★盗贼
  打乱盗贼的计划并不容易,因为盗贼低费好用的法术太多了,但也不是没有办法。比起背刺+刺骨盗贼可能更倾向于背刺+军情七处特工,因为后者可以站场,但如果上一个6血随从的话,盗贼可能就不会这样做了。
  另一种方式就是在对手的3费之前先上一个1血的随从下回合上一个2血的随从,这样盗贼一般会用匕首解掉第一个,用毒药解掉第二个而浪费一点耐久(这样做也没法用军情七处特工站场)。
  ★法师
  和德鲁伊累死,在3费回合的时候可以逼对手用英雄技能而不是上一个随从(或是冰法的奥术智慧),这样对于节奏的帮助很大。
  打奥秘法的话,可以在对手用实体镜像之前就上一个大生物,有激活的话更好,这样就可以不断给对手压力,那么他就可能一直用不出实体镜像了。
  ★战士
  虽然战士的法术也有很多性价比高的,但优势也是可以限制对手的回合。比如说在对手的5费之前上一个中等身材的随从,即使是对手有很多护甲也没关系,因为用了盾牌猛击之后就可以防止对手在那个回合上其他随从。
  除非战士有森金持盾卫士和死亡之咬都在手上,4、5费战士都用4费的卡是很难的,所以可以上一个随从让对手用一张盾牌猛击,这样就可以限制对手的下回合,让自己的下回合选择更多一些。
  在后期也是类似,虽然严酷的监工+斩杀只有3费,但可以防止对手上一个8费或者以上的橙卡随从。
  ★猎人
  目前的猎人打法就是快速地打伤害,所以尽量多使用稳固射击对于猎人来说很重要。你可以在对手4或6费回合之前上一个可以被杀戮命令解掉的随从,虽然猎人的1费随从不少,但很可能在这之前用掉了,所以猎人在用杀戮命令之后很大几率会浪费一点法力水晶。
  说道猎人的6费回合,很多时候可以在这时候用一个随从骗对手的资源,这样他就不能在同一个回合上一个长鬃草原狮了。
  ★圣骑士
  圣骑士最近并不常见,而圣骑士的一个特点是3费以下的卡作用不大,所以假设在9费时候逼对手用生而平等+奉献之后,你通常只会看到一个白银之手新兵。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2014-12-03 16:51回复
    原作者DTwo


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2014-12-03 16:52
    回复