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【dominions 4 】手册国家灵感部分

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NATIONS
The world of Dominions is very much the story of the nations over the ages. In Dominions 2, nations could have various "themes" which gave them certain characteristics. In Dominions 3, this was altered somewhat by formally separating the nations into ages and their histories are reflected to some extent in the progression from one age to the next. Kristoffer Osterman, the co-designer of the Dominions series,describes the thematic inspiration and influences for each nation in Dominions 4.
国家
神域的世界中包含着许多国家随着时代改变的故事。神域2中,国家包含着不同的“主题”以赋予它们不同的特色。神域3中,这一设计被正式分割到各个时代的国家所取代,如此一来各个国家的历史便在一个时代到下一个时代的过程中有所展示。 Kristoffer Osterman,神域系列的联合设计者,将描述神域4中每个国家的主题灵感与影响。


IP属地:上海1楼2014-12-07 17:28回复
    阿比西亚
    阿比西亚并没有明确的灵感来源。奇幻里的邪性魔鬼崇拜帝国加上一些古老中东的概念,大概吧。想想宏伟的神庙通灵塔装饰着永燃不灭的火盆,在浮夸的典礼中被献予依然跳动的心脏,在被吓破胆的奴隶大众和隐燃着的阿比西亚统治者的注视下。想象岩浆照亮的洞穴充满尖叫,怒吼和疾驰的暗影。由于血祭是官方国教的一部分,它可能被看作是一个邪恶国家,但是它是孕育自元素之力,只是在地狱的影响下和无知才使王国变向邪恶。它是个悲剧性的国家拥有着高傲的传承,而他们魔力的稀释——或许是因为地狱力量的诱惑——导致其信奉血的献祭。


    IP属地:山东3楼2014-12-10 17:02
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      Agartha阿迦沙
      阿伽沙总的来说是受奇幻RPG的启发,和着一个我兄弟想象中的一个Earth Dawn地球黎明设定,特别是有木乃伊化的祖先埋葬在古老的洞穴大厅里,使这个设定成熟起来。从我的游戏“造物之牧人”(注:Dom2的一个模组)里来的旧点子:一个苍白洞栖的类人种族完成了这个组合物。想想富裕的大厅装饰着地底深处而来的财富,在其中居住着古老臃肿苍白皮肤的贤者们统治者他们的族人,而绝望却在蔓延;绝望因为他们骄傲的种族在死去。阿迦沙可能是神域中最悲剧的国家。幸存的贤者们流连着光荣过去的记忆无法阻挡他们古老种族的注定消失。我想要一种失落的感觉渗入这个国家。
      Arcoscephale阿柯塞菲勒
      阿柯塞菲勒和Pythium湃西姆一起是神域世界创造中最早做出的国家。在玩过GMT的桌面战棋亚历山大的大战役和S.P.Q.R后我迷上了古代战争,于是方阵兵成了最早出现在神域中的单位之一。最初这两个国家是一体,其部队组成都是古代单位,而Man曼和之后的Ulm乌尔姆都是更有中世纪风的部队名册。不过很快,很明显地湃西姆和阿柯塞菲勒应该区分为两个迥异的国家。
      阿柯塞菲勒受古代希腊城邦和古希罗影响很深。黄金时代取自于神话的过去和经典时代。之后的时代洋溢着古希罗和美索不达米亚影响:大象,神秘学和迦勒底星象学家。


      IP属地:山东4楼2014-12-11 09:43
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        Asphodel 阿斯佛戴尔
        如果你曾步入树木被毒藤覆盖的树林,跌跌撞撞迈过一具动物死尸,它被树叶和藤蔓遮挡只露出部分,你的想象力可能会给予附近植物的藤蔓和根部以生命。树根将生命带回这死亡的动物让腐尸挣扎抽搐着。它撑开它的双颚释放出寂静的嘶声。
        阿斯佛戴尔是一个野性复仇的国度。潘神和盘古国度的半人向自己的同胞发起反抗,向生灵的世界释放了一位黑暗饥饿神祗的力量。藤蔓和树根转化成了滑行生长的活体,在活物睡眠中将其勒死,然后将它们的尸体复生为藤蔓骨骼构成的偶。这些偶也被称为假人Manikin。
        最初的腐尸兽出现在我的一个ArsMagica战役模组中。怪物集里面有一种假人激发了我的想象,结果造出由藤蔓复生的动物尸体。这个概念一直是我喜欢的,我想它也不时地偷跑进了我设计的其他RPG战役中。
        作为神域世界国家的阿斯佛戴尔有着和利莫里亚Lemuria相似的历史。这个国家曾经是Dominions2代的一个主题,随后删除并改为了一个全球法术,主要适用于晚期盘古国Pangaea。不幸的是,这让整个腐尸森林的设定极少出现,很可惜。我们决定重制这个旧主题为一个新的盘古国分支国度。


        IP属地:山东5楼2015-12-12 01:33
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          Bogarus 保加罗斯
          想象寒冷的冬天,身着貂皮边的披风的王子们,豪华的大厅里危险的老人施行卑鄙的魔法或者勾引他们主子的女人。想想拉斯普京。想想东正教宗主和奇怪的像派系式的运动中避世的宗教狂信者。想象俄罗斯童话中的怪物、英雄和骑马勇士。
          当这个国家在Dominions 3中加入的时候,我已经有了一些其来源的想法。我收到基辅罗斯影响的想象是这个国家会有华纳神族的祖先。我想要牧师和机构化的宗教,能连系到俄罗斯东正教庭,再加上一些小派系的运动。我做了点研究,蛮高兴自己能找到skoptsy,那些“阉割者”,和其他奇怪的宗教运动。


          IP属地:山东8楼2016-05-15 11:37
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            T’ien Ch'i
            天启毫无疑问是根据中国而创作的。春秋——这个中国历史上的时代名称对我有着无可抵抗的魅力。中国历史悠久,可资利用的题材非常充沛,诸如道教及其五行思想和内丹术,还有对长生的追求,由此产生了游戏中的道士形象。天师也是同样,这个由来已久的道教头衔最后也被用在游戏当中。在中国神话传说中有许多的英雄,而七仙(为什么不是八仙?)是很有趣的人物形象,孙悟空和他的伙伴们也是如此。还有许多的素材,我或者其他MOD制作者如果有时间的话会加以拓展的。最后,天启的灵感来源还包括香港、中国和韩国的一些电影。


            IP属地:江西9楼2016-11-19 23:29
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              Mictlan
              米克特兰是主要根据阿兹特克神话及其血祭风俗而创作的国度。这个名字在阿兹特克神话中是死人之地的意思。现实中的阿兹特克帝国首都特诺奇蒂特兰是一个建在湿地上的城市,但游戏中的米克特兰却是一个雨林国家,在LA时代更是如此,这一点又和玛雅相似。蟾蜍是许多艺术作品的主题,但中古战锤中的魔蟾蜍史兰(Slann),是游戏中LA时代受亚特兰蒂斯一族影响而新生的米克特兰的重要创意来源。
              化身为立法王的羽蛇神,是在大多数中美洲文化中出现的救世主形象。要改编出一个基于中美洲神话的国家,就不可能忽视它的影响力。
              米克特兰也被设定成为一个落后的国家,这是为了体现出技术上(也许是在携带病毒这一点上)更先进的欧洲人抵达美洲时的史实。


              IP属地:江西10楼2016-11-19 23:59
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                Yomi, Shinuyama and Jomon 黄泉、死之岛和绳文
                这三个国家主要是受到日本历史、民间故事和神话影响而创作的。在第一个国度里,一些野蛮的魔鬼统治并捕食着人类和其他种族。后来他们被妖怪(Bakemonos)所取代,这是一种在日本民间故事中出现的,与哥布林很相似的小鬼。最后,人类统治了这个国家。死之岛的生物很大程度上是受一个古老的纸上RPG游戏:武士道(Bushido)启发的,当然还有一些被采用的神话生物,如天狗和妖狐等,有着其他来源。至于一些现代的艺术创作,如西方概念中的忍者,则在LA时代的绳文国度中有自己的一席之地。


                IP属地:江西11楼2016-11-20 00:16
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                  R'lyeh and Atlantis 拉莱耶和亚特兰蒂斯
                  这两个国家都深受H.P.洛夫克拉夫特的作品影响。拉莱耶着重表现那些克苏鲁神话中从星际虚空中前来的星之眷族与怪异存在,而亚特兰蒂斯则是一个生活在海洋深渊中的深潜者们的国度。早期的亚特兰蒂斯具有更浓厚的洛夫克拉夫特色彩,而中期受其他的奇幻概念和创意影响更大一些。亚特兰蒂斯也是一个在第二时代末期曾被彻底摧毁的国家,晚期的亚特兰蒂斯则混合了因纽特文化和早期洛夫克拉夫特作品的诸多元素。
                  另一个深受H.P.洛夫克拉夫特的作品影响的国家自然是拉莱耶。如果说亚特兰蒂斯主要表现的是克苏鲁神话中地球本土的部分的话,那么拉莱耶描写的就是洛夫克拉夫特宇宙观中更为诡异的概念与生物。星之后裔、怪异门扉、虚空生物,还有一些传统奇幻RPG的经典设定都交织在一起。这个国度历经演变,最初是D&D式的底栖魔鱼的国家,最后转变成了一个癫狂之邦,充斥着梦游的疯人、变异的精神失常者,以及桀骜不驯的虚空异形。发糖。


                  IP属地:江西13楼2016-11-21 22:00
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                    Caelum 凯鲁姆
                    凯鲁姆原本是一个纯粹的虚构国度,其境内有着长着双翼的类人族,居住在寒冷的群峰之巅。目前的新版本赐予了他们琐罗亚斯德教的特性。班达洛(Bandar Log)和鹰王们的背景设定让凯鲁姆的早期历史显得更加自洽,也更有趣。需要特别指明,亚兹丹(Yazatas)和斯彭塔(Spentas)们是来自于琐罗亚斯德教的,但凯鲁姆社会整体上并非如此。


                    IP属地:江西14楼2016-11-21 23:21
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                      Sauromatia 撒乌洛玛提亚
                      撒乌洛玛提亚这个国家是以希罗多德在其《历史》中对斯基泰(Scythian)诸民族的描述为蓝本的。书中描绘了斯基泰人、阿玛宗人(Amazons)、萨尔马提亚人(Sarmatians)与昂多罗帕哥人(Androphags),以及他们的诸多奇风异俗和秽迹秽行。对于所有的Mod制作者而言,该书都是一个能够启发他们构建新国家的灵感的绝妙来源。大量的随葬品、考古文物和鱼鹰社的军事图书都进一步丰富了该国的内容。最后,昂多罗帕哥人中加入了巫王,还有那些与派优特休姆(Pythium)相关的元素,如毒蛇、沼泽和九头蛇等,这使得整个国家显得更加可怖,也更有神域系列的风格。


                      IP属地:江西15楼2016-11-22 00:59
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                        支持!


                        来自Android客户端16楼2016-12-05 23:49
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                          IP属地:山西17楼2018-07-14 06:48
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                            这个后来有人翻译完了,不过贴吧大概没转。


                            IP属地:上海来自Android客户端18楼2018-07-14 18:56
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