困难模式,左边一个门,这边三个门的怪,怪还是太少,矮人躲起来看戏就好了,有怪爬上去拆塔就用火球打下来,反正塔会回血,不打掉一层就没事。
我在想为何不出一个塔防模式。纯yy
1.永夜模式
2.8级后开始倒计时,倒计时5分钟一波或更短。(最好怪先弱后强)
3.每个怪都有50几率掉1个或更多金币,boss必掉装备
4.失败条件,拆毁仓库,不可自己拆,怪物可拆,另外建的不算,无尽模式,没有胜利,这样才玩不厌(团灭输的话可以作弊,控制一个矮人躲起来那怎么都不会输)
5.怪越来越多越来越牛逼,新增怪物种类
(1)爆炸僵尸,爆照范围1,碰到人造方块和矮人,将会停下,2秒后爆炸可以瞬间摧毁范围里所有方块和小矮人,可以在爆照之前打死避免
(2)骷髅骑士,速度很快,无视减速和禁锢,打死骷髅马后掉下骷髅,继续作战
(3)僵尸小鸟,可以飞天,高空投弹,对人造建筑和矮人有范围伤害
(4)石妖boss,护甲很高,速度很慢,血量很厚,用石头当盾,可以撞碎一切建筑。
(5)火龙boss,地底跑上来的龙,吐出威力巨大的火球,带灼烧效果,血量不高,飞在天上从不落地
(6)万兽boss,杀动物时可能出现,可以召唤附近所有生物(包括无攻击生物)攻击
(7)雪妖boss,雪地出现,可以冻结矮人
(8)树妖boss,砍树有一定几率出现,可以扔出寄生种子偷取血量治疗,
增加一种幽灵,饿死鬼幽灵,生前饿死,死后却不忘到处窃取食物,哪怕是吃进肚子的食物,窃取矮人的一点饱腹值,无攻击性。
6.新增魔法
(1)影子召唤术,可以召唤影子士兵为矮人攻击
(2)催眠术,可以催眠小区域里的怪物为自己作战,对boss无效
(3)强化术,可以强化一个防御塔或其他防御建筑,使其在一段时间内很牛逼
(4)冰冻术,冰冻区域里怪物,解冻后怪物攻速和移动速度变慢
(5)无敌术,可以使区域里矮人无敌小段时间
7.装备增加附魔系统,附魔属性随机,最多存在一个属性,秘银装两个
(1)剑和锤的附魔属性,攻击力,攻击吸血,攻击溅射,攻击冰冻,攻击灼烧,攻速
(2)弓箭附魔属性,攻击力,暴击几率,攻击穿刺,致命一击(直接秒怪,boss一样),击退
(3)法杖附魔属性,技能伤害加成,
我在想为何不出一个塔防模式。纯yy
1.永夜模式
2.8级后开始倒计时,倒计时5分钟一波或更短。(最好怪先弱后强)
3.每个怪都有50几率掉1个或更多金币,boss必掉装备
4.失败条件,拆毁仓库,不可自己拆,怪物可拆,另外建的不算,无尽模式,没有胜利,这样才玩不厌(团灭输的话可以作弊,控制一个矮人躲起来那怎么都不会输)
5.怪越来越多越来越牛逼,新增怪物种类
(1)爆炸僵尸,爆照范围1,碰到人造方块和矮人,将会停下,2秒后爆炸可以瞬间摧毁范围里所有方块和小矮人,可以在爆照之前打死避免
(2)骷髅骑士,速度很快,无视减速和禁锢,打死骷髅马后掉下骷髅,继续作战
(3)僵尸小鸟,可以飞天,高空投弹,对人造建筑和矮人有范围伤害
(4)石妖boss,护甲很高,速度很慢,血量很厚,用石头当盾,可以撞碎一切建筑。
(5)火龙boss,地底跑上来的龙,吐出威力巨大的火球,带灼烧效果,血量不高,飞在天上从不落地
(6)万兽boss,杀动物时可能出现,可以召唤附近所有生物(包括无攻击生物)攻击
(7)雪妖boss,雪地出现,可以冻结矮人
(8)树妖boss,砍树有一定几率出现,可以扔出寄生种子偷取血量治疗,
增加一种幽灵,饿死鬼幽灵,生前饿死,死后却不忘到处窃取食物,哪怕是吃进肚子的食物,窃取矮人的一点饱腹值,无攻击性。
6.新增魔法
(1)影子召唤术,可以召唤影子士兵为矮人攻击
(2)催眠术,可以催眠小区域里的怪物为自己作战,对boss无效
(3)强化术,可以强化一个防御塔或其他防御建筑,使其在一段时间内很牛逼
(4)冰冻术,冰冻区域里怪物,解冻后怪物攻速和移动速度变慢
(5)无敌术,可以使区域里矮人无敌小段时间
7.装备增加附魔系统,附魔属性随机,最多存在一个属性,秘银装两个
(1)剑和锤的附魔属性,攻击力,攻击吸血,攻击溅射,攻击冰冻,攻击灼烧,攻速
(2)弓箭附魔属性,攻击力,暴击几率,攻击穿刺,致命一击(直接秒怪,boss一样),击退
(3)法杖附魔属性,技能伤害加成,
