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战舰少女吧
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回复:「数据统计」「持续更新」舰少中有关航母的各种伤害因素影响
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五公里桜咲
胡德
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今晚准备更新的是游戏中舰攻党与舰爆党长期厮杀的一个问题——到底是舰攻好还是舰爆好。现在数据已经采集完毕,等会统计好之后就放出。这次可能图会略少,还请多多包涵
IP属地:广西
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31楼
2015-01-15 21:19
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五公里桜咲
胡德
11
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弄了一阵子终于弄好了……
本次测试用了两架航母(加加和加贺)进行了测试(因为之后还要进行航母火力对航母伤害的影响)
都用了第二个装备栏(加加比加贺多2个舰载),舰载机都使用SBD3(+6舰爆)和剑鱼(+6舰攻),再用最后一个装备栏放F4U进行制空。
地图选在了简单的驱逐剧情图(名字忘了)
IP属地:广西
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33楼
2015-01-15 22:26
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五公里桜咲
胡德
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第一个回合是大家最看重的开幕伤害
其中加贺的6次舰爆开幕空袭平均伤害为61 舰攻中,低伤害组平均值为35,高伤害组平均值为51
加加的分别为65 39 60
因为加加的舰载高了2,但是伤害都有了些许提升。不过奇怪的是,舰攻的开幕伤害并没舰爆的高……
IP属地:广西
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34楼
2015-01-15 22:35
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我不认识伊藤诚
列克星敦
8
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这是神贴,lz加油
IP属地:湖北
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35楼
2015-01-15 22:41
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假面魔法少女
胡德
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对新人有帮助,不过老司机就不用了
大建出货之日,即是脱非之时。
--来自助手版贴吧客户端
IP属地:湖南
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36楼
2015-01-15 22:51
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五公里桜咲
胡德
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第二回合是炮击战。
加贺的舰爆炮击战平均伤害为86,舰攻低伤害平均为88,高伤害平均为110
加加的数值分别为57 35 44
IP属地:广西
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37楼
2015-01-15 22:52
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shinario
胡德
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正式服也就快更新了,楼主有心不妨等120了再做测试~
另外顺便说一句,120版空权很重要,重要到如果失去空权,那么CV在炮击战中可是会被罚站的哟~哪怕满血
IP属地:陕西
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38楼
2015-01-15 22:58
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五公里桜咲
胡德
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最后就是消耗问题,在同等对空能力的情况下,舰攻和舰爆的消耗量是相同的。
所以最后得出的结论是——这个版本舰爆还是比舰攻好一点(难怪没有+10爆装的飞机……)
IP属地:广西
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39楼
2015-01-15 23:09
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五公里桜咲
胡德
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研究的问题也差不多告一段落了……下次测试估计就是等1.20吧,那时候继续
IP属地:广西
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40楼
2015-01-15 23:12
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闇影苍穹
萨拉托加
7
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顶个!!!!!!!!!!!
IP属地:广东
41楼
2015-01-15 23:24
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angeldomoki
赤城
12
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技术贴必须顶
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42楼
2015-01-15 23:35
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迷惘的彼岸花
萨拉托加
7
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弱弱问一句,航爆和航攻是啥?轰炸和鱼雷吗?
IP属地:天津
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44楼
2015-01-16 16:58
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小龟在犯2
胡德
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按楼主的说法,求教一般主力航母该怎么配飞机布置。
45楼
2015-01-17 18:48
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天羽铃音
胡德
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听说舰攻开幕受对面防空影响小,舰爆要是对面防空很高会打不出伤害?
IP属地:江苏
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46楼
2015-01-17 22:28
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青花龙凤烧
萨拉托加
7
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真巧 我也在研究这方面 目前的结论如下……
舰载机方面……
※暂定版本 如有意见建议欢迎指出
鱼雷机
伤害浮动较大
先于被击落 即:鱼雷已经发射 即使飞机全被击落照样会造成全额伤害
是否被制空权优劣所影响暂时不明
轰炸机
对重甲伤害较高
在被击落后才计算攻击 可能会出现全被击落而无法造成伤害的情况出现
轰炸属性对炮击伤害有加成 具体计算公式不明
战斗机
只影响制空 群里的dalao说 会被击落 具体原因……可能与制空权有关(不确定意味)
侦察机
目前无法影响阵型 不会被击落
当前较为可有可无 练级意味深
日本飞机消耗比其他国家的消耗少1点铝
我方飞机被击落数只与对方制空值有关 具体计算公式不明
如果全部鱼雷和轰炸机被击落 则航母炮击战会发呆 同时不会进行开幕
*(制空权丧失不会进行炮击是真的吗?我貌似没有注意啊———)
舰载机按数量击落而非格子搭载数的百分比
所以在高搭载的格子放轰炸机会有效提升伤害输出
而放战斗机则会提升制空能力 减少喷铝
——
http://bbs.patchallin.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14349&page=1&authorid=8613
点进去有好东西哟~
IP属地:北京
47楼
2015-01-18 02:58
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