如题所示,最初起源是Aslain和OMC XVM的自用魔改。
本帖中放出的为基于战争沙盘v309版本自带的XVM制作的魔改。
放出来这么晚 除了我很懒之外 主要因为这次版本更新XVM的架构也极大地变化了。
特别是国服的XVM本身就偏好多重子目录,更花了一点时间。
说真的国服XVM组你们把markers系列文件里的血条和伤害信息都用子目录统一管理了,textfield居然不这么做还得我自己写。
针对9.4的反馈做成了懒人包。
主要的变化在于血条布局,去掉了没啥用的侧边血条。(相比能在测绘范围外更新血量的队伍血池,这玩意除了掉更多帧似乎没啥意义)
闲话少说,安装前记得备份,还有别忘记压缩包里的字体文件(Hitlog用)。
本帖中放出的为基于战争沙盘v309版本自带的XVM制作的魔改。
放出来这么晚 除了我很懒之外 主要因为这次版本更新XVM的架构也极大地变化了。
特别是国服的XVM本身就偏好多重子目录,更花了一点时间。
说真的国服XVM组你们把markers系列文件里的血条和伤害信息都用子目录统一管理了,textfield居然不这么做还得我自己写。
针对9.4的反馈做成了懒人包。
主要的变化在于血条布局,去掉了没啥用的侧边血条。(相比能在测绘范围外更新血量的队伍血池,这玩意除了掉更多帧似乎没啥意义)
闲话少说,安装前记得备份,还有别忘记压缩包里的字体文件(Hitlog用)。
![](http://hiphotos.baidu.com/%CE%E5%B7%AC%B6%D3%B6%D3%B3%A4%C0%B6%C8%BE/pic/item/55c2467f9e2f07086f7080a8e924b899a901f232.jpg?v=tbs)