S1-S4
3V3的千变万化,却又百变不离其宗。
仔细算来,从上线至今,我也实战+挂树千余盘了。
从13年王战合肥站,是初次接触S3,依靠精神力加上惊奇的全是S2将面在S3的比赛中获胜。
再到几个月后与南京志同者聚会交流,被对方虐的完全没有脾气。才明白S3与前面版本完全是两款游戏。
共通之处是必然,但异同之处却绝非偶然。
所谓普通玩家与高手玩家,无非是领悟能力的差距,从原始的抓将到利益最大化的出牌顺序或许都可以通过多番的试练磨合从而融会贯通,但领悟能力有限,在实战中仍旧会暴露出自己的弊端与不足之处。
抓将可以通过观察、学习、模仿练成,而做到滴水不漏则是更高层次的领悟。
牌序可以经过经验、猜想、理解养成,而形成精益求精却又是新一番的挑战。
唯有实战中的个人能力的完全展现才是评判的唯一标准,这也是为何有些团队打个3V3却要拉帮结伙是因为多人的思路可以互相补给,从而将失误率降低,所以团队中最强的一个人仅代表这个团队的上限战斗力,而多人的配合无非是在将下限补足,从而显得团队略英武,实则多人成龙却又单人成鼠。
而实战中的真实格斗技又从何养成且论战呢,请继续关注本帖。
下一谈:S4之论战